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日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗

日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太(tài)阴(yīn)。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达(dá)到的一(yī)个要(yào)求(qiú)时,这个要求不(bù)会太高,就能是四象中更好的效果了(le),少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些(xiē),但介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的(de)面板也更(gèng)高(gāo),如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起来(lái)就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析(xī)

一、基(jī)础效果

佩(pèi)戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤(shāng)害(我(wǒ)现在(zài)一(yī)时想不起来哪样的道具有(yǒu)一种比例增(zēng)伤的(de)效果)

想起来一(yī)个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然(rán)增加的物伤(shāng)与目标法伤有关,但(dàn)给(gěi)目标增加的法伤(shāng)与(yǔ)自己的(de)物伤相关,是自身除(chú)法宝外(wài)的物(wù)伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术(shù)伤(shāng)害(hài)*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及(jí)自身(shēn)受到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减(jiǎn)到法宝(bǎo)增加(jiā)的面板部分

日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗 class="coih4 93f8-fcd5-4725-0ccf view-image" href="/zb_users/upload/2023/1223/36ac6d0749f5d6db39e3f09b61c616ea.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游(yóu)手游》飞剑哪个属性好 四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)被动法宝飞剑分(fēn)析">

具体数(shù)值效果

四象两仪伤(shāng)害结果(guǒ)加成对比

说明(míng):这(zhè)里的系数,我延用之前(qián)的玄武甲的测评(píng)的系数(shù),如果(guǒ)我估的系数与你认(rèn)为的有(yǒu)出入的(de)少(shǎo)侠(xiá),可以(yǐ)自(zì)行带入自(zì)认(rèn)为(wèi)的系数中(zhōng)去做对(duì)比,比如觉得鹰(yīng)击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴是目(mù)标防御达到的(de)一个要求时,这个(gè)要(yào)求不会太高(gāo),就(jiù)能是四象中更好的效(xiào)果(guǒ)了,因(yīn)为忽视(shì)拉大伤防差,相当于增加的同样(yàng)也是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标(biāo)的物理防(fáng)御越高,少阴(yīn)的效(xiào)果越好,不(bù)过这里也要想(xiǎng)一(yī)个(gè)问(wèn)题(tí),就是星(xīng)印里出现的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵(dǐ)抗(kàng),如果算(suàn)上物理抵抗(kàng),少(shǎo)阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除(chú)了飞(fēi)剑外没有别的忽视效果,那么可要小心(xīn),玩家战斗中,其(qí)实(shí)大多(duō)数玩(wán)家(jiā)现在都是有抵抗效(xiào)果(guǒ)的

但是如果你(nǐ)自身已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可(kě)以(yǐ)直接弄忽视(shì)

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个(gè)道理,不(bù)是说目(mù)标有(yǒu)抗(kàng)暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就算目(mù)标(biāo)有(yǒu)抗(kàng)暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样(yàng)会暴(bào)击,虽然目标(biāo)的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果越亏,除(chú)非(fēi)你真的不需(xū)要暴击,也放弃对其他(tā)目(mù)标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概(gài)率,比(bǐ)法系来说,更容易(yì)高于(yú)目标抗(kàng)暴(bào),这里只是(shì)讲这个(gè)道(dào)理

所(suǒ)以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么(me)就多弄几件,只(zhǐ)要超出(chū)他的(de)抵抗,超(chāo)多(duō)少算多少,超出的部分(fēn)全部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的(de),那么一(yī)件两件的忽视很可能会被对(duì)方(fāng)抵抗完全抵消,不(bù)过目前(qián)也就只有玩(wán)家有此(cǐ)特(tè)效,五星及以下地煞(shā)暂未加入星印系统,星印之前(qián)放出的周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵目前也没有此(cǐ)类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点(diǎn),目标只有(yǒu)50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就增(zēng)加(jiā)1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太(tài)阴的暴(bào)击也(yě)一(yī)样有(yǒu)风险,暴击的特效一件(jiàn)日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果实在要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向去(qù)发展(zhǎn)

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一(yī)个(gè)方向发展。暴击(jī)的发(fā)展暴击、暴击伤(shāng)害(hài)加成;忽视的发展忽(hū)视和面板

接下来要说(shuō)说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更(gèng)高,要么是少阳(yáng)更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算(suàn)两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤(shāng)害结果期(qī)望也要计算到(dào)整个伤(shāng)害中

所以(yǐ)同样我(wǒ)也计算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法(fǎ)外基(jī)础(chǔ)的伤害高于(yú)这个(gè)阈值时太阴期望更高(gāo),不过(guò)你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴(bào)击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率(lǜ)等于毫无加(jiā)成

另外如(rú)果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特(tè)效(xiào)肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个(gè)门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板也(yě)更高

全门派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强(qiáng)的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

以(yǐ)上就(jiù)是(shì)《梦幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析的全部内容了,更多相关攻略资(zī)讯请关注本(běn)站梦幻西游手游专区!

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