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见字如晤,展信舒颜,展信安的用法 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如(rú)果不(bù)是(shì)标签“任务(wù)”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随机道具(jù)选项。

以撒的结合忏悔(huǐ)错误(wù)王冠是一个忏悔中加入的道具。每当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不(bù)是(shì)标签(qiān)“任务”的道(dào)具,则会使其(qí)增(zēng)加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中加入的道具。

一、效果

每当游戏生成带(dài)基座(zuò)的(de)道具时(shí),如果(guǒ)不是标(biāo)签“任务”的道具(jù),则会使其增加4个随机道具选(xuǎn)见字如晤,展信舒颜,展信安的用法项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王(wáng)冠效(xiào)果不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(guǒ)(例如怀表)不(bù)会降低道具变(biàn)换(huàn)的(de)速度。

一组(zǔ)道具中的一个是原本生成或被重置后的道具(jù),另外四个则会来自当前房间的道(dào)具池。

箱子中的道(dào)具通常在生成(chéng)后需(xū)要一(yī)个(gè)很小的间(jiān)隔才可以被角色拾取(像是角(jiǎo)色(sè)被箱子里的道具(jù)弹(dàn)开了(le)一样);但是如果(guǒ)角色(sè)获(huò)得了错误王冠,这个间隔将被移(yí)除,也就是说角色在道具(jù)生成时便可(kě)拾取该道具,可互(hù)动(dòng)实体生成的道具同理。

以(yǐ)撒(sā)的长子(zi)名分(fēn)和堕(duò)化以撒的(de)被动效果将被该道具的效果完全覆盖。

如果(guǒ)在创世记的过(guò)程中(zhōng)获得该道具,错误(wù)王冠将(jiāng)在被获得后的(de)下一(yī)轮道具选择(zé)中生见字如晤,展信舒颜,展信安的用法效(xiào)。

见(jiàn)到作为选项(xiàng)的道具和(hé)在正常游戏中见到它们是一样的。也(yě)就是(shì)说,拾取错误(wù)王冠后道具池(chí)将会以5倍(bèi)的(de)速(sù)度(dù)耗尽。

达摩克里斯之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚者?生(shēng)成的基座(zuò)道具不(bù)受错误王(wáng)冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟》中的一个(gè)视觉错误:如(rú)果(guǒ)玩(wán)家拥有超过99条(tiáo)生命,则每个关(guān)卡起始的(de)生命计数(shù)器将会(huì)显示(shì)为一顶(dǐng)王冠。

该道具的描述为(wèi)5个(gè)问(wèn)号(hào),可能是在暗示该道具的(de)效果(guǒ)。

该道具的外观看起来像是出现(xiàn)了(le)由(yóu)游戏漏洞引起的贴图(tú)错(cuò)误。

这也(yě)使得该道具(jù)看起来(lái)似乎是受到了错误技的影响。

该道具(jù)是堕化以撒机制的(de)加强版。该道具(jù)的解锁(suǒ)方式(shì)也(yě)不同寻常(cháng),因为大多数(shù)基于堕化(huà)角(jiǎo)色机制的道具都是(shì)通(tōng)过使(shǐ)用相应角色击(jī)败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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