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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理的崩坏星穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加点说(shuō)明 桂乃(nǎi)芬天赋(fù)推荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较实用的(de)效(xiào)果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游(yóu)戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为大(dà)家(jiā)带来(lái)崩坏(huài)星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂(guì)乃芬(fēn)行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优(yōu)先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个额(é)外能(néng)力都(dōu)有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次(cì),最后点击破,三个(gè)词条均为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

在加(jiā)点说明(míng)之(zhī)前,先为(wèi)大家(jiā)分(fēn)析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹(jì),理解这些行(xíng)迹的(de)效(xiào)果和(hé)机制,自(zì)然也就明白这些行迹的重要性(xìng)和(hé)优先级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻击(jī)倍率普攻(gōng),由于(yú)桂乃芬不(bù)堆双暴(bào),因(yīn)此没什么直伤能力,但施(shī)放(fàng)频(pín)率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻(gōng)打(dǎ)战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎(yíng)面开(kāi)门红

对指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)对相邻目(mù)标造成(chéng)40%倍率(lǜ)的火伤(shāng),有100%基(jī)础概率(lǜ)使目标与(yǔ)相(xiāng)邻目标陷入持续(xù)2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌方(fāng)目标每(měi)回(huí)合开(kāi)始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接(jiē)挂上灼烧效(xiào)果,方便(biàn)配(pèi)合后续引爆,打(dǎ)出(chū)高额伤(shāng)害。后(hòu)续回合(hé)中如果已(yǐ)经清杂完成(chéng),就只需要用(yòng)普攻续精英怪身上(shàng)的(de)灼(zhuó)烧回合数即可,不需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时(shí)保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃(nǎi)芬的(de)命中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证(zhèng)绝(jué)大多(duō)数环境(jìng)够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的(de)战技(jì)会使敌方(fāng)目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实(shí)战中桂(guì)乃芬仅需保证命中(zhōng)面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了(le)。

因(yīn)此综合(hé)来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将自身(shēn)命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用性(xìng)和(hé)综合(hé)性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您来段看家戏(xì)

对敌方(fāng)全(quán)体造成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目(mù)标当(dāng)前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以(yǐ)引爆(bào)战技或普攻为敌方施加的灼烧(shāo)状态,也可(kě)以引爆敌方被火破(pò)韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色(sè)为敌方施加的(de)灼烧(shāo)也(yě)都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结(jié)技(jì)的引爆优(yōu)先(xiān)级位于最后(hòu),如(rú)果(guǒ)桂乃芬在施放(fàng)终(zhōng)结(jié)技时(shí)刚好使敌(dí)方(fāng)破韧,陷入(rù)破(pò)韧的灼烧状(zhuàng)态,则该(gāi)伤害也会被直(zhí)接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需求(qiú)减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可做到稳定4动(dòng)循环(huán),有(yǒu)受击情况下则可以改(gǎi)成1战技3普(pǔ)攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性一(yī)般,随(suí)缘释放即可,不需(xū)要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子(zi)养艺(yì)人

敌方(fāng)受(shòu)到的灼烧状态触发(fā)伤害后(hòu),有100%的(de)基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目标(biāo)受到的伤(shāng)害提高(gāo)7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核(hé)心行(xíng)迹(jì),为桂乃芬提供了对群(qún)挂易伤的能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的(de)配队(duì)灵(líng)活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天(tiān)赋的(de)情况下,叠满层可(kě)以为敌方(fāng)挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来(lái)说(shuō)是(shì)比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不(bù)过对(duì)于有(yǒu)一定(dìng)配置的DOT队(duì)来说,该效果(guǒ)就算(suàn)是比较常见,如(rú)桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效(xiào)果,则(zé)在这些灼烧效果触发伤害后,会(huì)分(fēn)别为敌方叠(dié)加【吞火】层(céng)数。因(yīn)此在有多(duō)个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧(shāo)的(de)队伍(wǔ)中,【吞(tūn)火】天(tiān)赋的(de)易伤(shāng)可以很快(kuài)被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤害后施加的(de),因此前(qián)面的灼烧(shāo)伤(shāng)害无(wú)法(fǎ)吃到后面(miàn)施(shī)加的易伤效(xiào)果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻击敌(dí)人(rén),进(jìn)入战斗后造成4次(cì)伤害,每(měi)次对随即敌方单(dān)体(tǐ)造成(chéng)50%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并有100%基础概率使目(mù)标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的(de)手(shǒu)段,不过由(yóu)于这(zhè)4段伤(shāng)害是纯随机的,表(biǎo)现(xiàn)并不稳定(dìng),因此除非其他队友(yǒu)都(dōu)是后台战技(jì),否则一般情况(kuàng)下不会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使(shǐ)敌方不拘于时句式类型,不拘于时句式还原目标(biāo)陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率(lǜ)在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况(kuàng)下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概(gài)率(lǜ),稳定性进一(yī)步提高。

同时(shí),额外能(néng)力1为桂乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只(zhǐ)打普攻的纯产点工(gōng)具人(rén)玩(wán)法,不耽误对单甚(shèn)至对双施(shī)加(jiā)灼烧状态的(de)功能,且产点效率大幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹的(de)意义不(bù)明,但在(zài)配(pèi)队中(zhōng)就水落石出(chū)了。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可(kě)以使卡芙卡的(de)战技多引爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤害(hài),在姬(jī)子、虎克等纯火(huǒ)队中也可(kě)以保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳(wěn)定增益(yì)。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高(gāo)20%。

该额(é)外(wài)能力揭露(lù)了桂乃芬的(de)副c定(dìng)位,提高了她的输(shū)出能力,该效果可以(yǐ)视(shì)作(zuò)全覆(fù)盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻击目标(biāo)基本必定处(chù)于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火(huǒ)伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关键(jiàn)的行迹(jì),更优先(xiān)点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高其(qí)挂易伤的(de)能力,有一(yī)定(dìng)辅助效果,对全队都(dōu)有增益,其次点。

<不拘于时句式类型,不拘于时句式还原p>【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技(jì)频(pín)率不算高,且(qiě)升级提升(shēng)的倍率和引(yǐn)爆比例(lì)不多,因此(cǐ)靠后(hòu)点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于(yú)施放(fàng)频率很高,所以可以稍(shāo)微点一下(xià)。

总体来说(shuō),桂乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后(hòu)点击破(pò),三个(gè)词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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