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韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生(shēng)了许多爆(bào)火的(de)大作,相当一部分更(gèng)是经久不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等种种原因(yīn),而被遗(yí)忘在了茫茫(máng)游戏库之中(z韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字hōng)。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质(zhì)极高(gāo),但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作品(pǐn)。虽然在剧(jù)情和设定上都相(xiāng)当(dāng)不(bù)错(cuò),并收获了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作(zuò)品,在NS这种大作如云(yún)的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的(de)基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实(shí)现了在(zài)体量和质量(liàng)的再次突破。

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本(běn)作结合了太空(kōng)探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的(de)叙事为驱(qū)动(dòng)力。游戏中的一众角色将为了(le)一颗(kē)名(míng)为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲(jiǎng)述(shù)一段令人难忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏光听名(míng)字多少(shǎo)有些怪异(yì),让人摸(mō)不(bù)着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联(lián)翩(piān)

实际上,本(běn)作是一(yī)款(kuǎn)使用(yòng)水枪(qiāng)冲(chōng)走污垢(gòu)的游(yóu)戏(xì),简(jiǎ韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字n)单来说就是两(liǎng)个字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听起(qǐ)来可(kě)能比较无聊(liáo),但实际(jì)上这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需(xū)要(yào)思考战术策略,没(méi)有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮杀,在(zài)本作中,只(zhǐ)需要按(àn)下扳(bān)机启动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛(ma)黑(hēi)的物体(tǐ)冲(chōng)刷(shuā)到(dào)完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在(zài)物体表面上的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而(ér)看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就(jiù)感和满足感也(yě)是其他(tā)游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身(shēn)水或(huò)是搞得灰(huī)头土脸的(de)烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的解(jiě)谜游戏,其(qí)的标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就(jiù)是游(yóu)戏的(de)主(zhǔ)角“电头”,一个(gè)头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做(zuò)到“分头(tóu)行动”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩家(jiā)依然可(kě)以操作身体(tǐ),但必须在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡(jiǎn)回来(lái),否则就会失败。

通过头部带电这一(yī)特性,可以使其接(jiē)触到的场景物体通电(diàn),从而产生开或关(guān)两(liǎng)种(zhǒng)状态,以此形成过关的(de)道路。

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这一设计(jì)让关(guān)卡中的解(jiě)谜设(shè)计更(gèng)加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非常标准的(de)起承(chéng)转合(hé),使(shǐ)得整个流程(chéng)的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是(shì)像素画面看着很有8位机(jī)的味道,在(zài)配色、界面以及(jí)音乐等多个方面,也都还原(yuán)了那时候的味道。

在大块像素点编织出的(de)华丽画面(miàn)下(xià),极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及大(dà)量的(de)隐藏房间,让(ràng)本作的内容极(jí)度丰(fēng)富(fù)且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任天堂(táng)官(guān)方给予了极(jí)高评价的(de)作品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容(róng)的质(zhì)量上出类拔萃,且数量也(yě)丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)》并(bìng)非是一款游戏,它除(chú)了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还(hái)有(yǒu)各(gè)个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同(tóng)的模式甚至(zhì)玩法(fǎ)都截然(rán)不同,且每一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝(jué)对买不了吃(chī)亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏的(de)开发商,正(zhèng)是任天堂(táng)的好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研(yán)究所。

但或许是(shì)因为像素(sù)画(huà)风(fēng)确实是有些(xiē)太(tài)“独立游戏”了(le),因(yīn)此很少有玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了(le)Switch上,不(bù)仅在关卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非常简单(dān),类(lèi)似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的(de)“外星打(dǎ)工(gōng)人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内容(róng)的精致和(hé)丰(fēng)富程(chéng)度,要远超(chāo)大多(duō)数(shù)同类(lèi)型(xíng)游戏。除了简单易上手(shǒu)的(de)玩法,游(yóu)戏(xì)像素的画风(fēng)也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴从来(lái)没听(tīng)说过《怒(nù)之铁拳》这(zhè)个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔(gé)整整26年——当年那群(qún)十几二十岁的少年,都被熬成中(zhōng)年大(dà)叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度重见(jiàn)天(tiān)日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低(dī)了上(shàng)手难度,但游戏(xì)顶级的(de)画(huà)面质感、出(chū)色的操作(zuò)手感,以(yǐ)及(jí)系列不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞(zàn)誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天(tiān),它(tā)仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作(zuò)推出(chū)大型(xíng)更(gèng)新,包括了(le)300多项(xiàng)改(gǎi)进,还追加(jiā)了全(quán)新的合作招式以及全新(xīn)的自定义生(shēng)存(cún)模(mó)式(shì),进一步(bù)拓宽(kuān)了游(yóu)戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实(shí)际(jì)上(shàng)已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系(xì)列(liè)是有(yǒu)过之(zhī)而无不及的(de)。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠(quán)释了(le)“风险和(hé)回(huí)报(bào)”这一游(yóu)戏(xì)设(shè)计(jì)思(sī)路。关卡中往往会有(yǒu)许多非常诱人(rén)的收集要素(回报),但这些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高的操作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度(dù)非(fēi)常高,因此(cǐ)劝退了不(bù)少玩家(jiā)。但在(zài)移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加料外还加入(rù)了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版(bǎn)跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅(chàng)享本作设(shè)计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮(cháo)。这也导致这款游(yóu)戏即使没(méi)几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他都是(shì)图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩(wán)家问津的作品。

除(chú)了(le)本(běn)作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是(shì)错过了中(zhōng)文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需求(qiú)会比《森(sēn)喜刚》多一(yī)点(diǎn),因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文(wén)举(jǔ)例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部(bù)分(fēn)关卡需要真(zhēn)正看懂条件(jiàn),即(jí)使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱(tuō)胎于“俄(é)罗(luó)斯方(fāng)块”,7种不(bù)同(tóng)形状(zhuàng)的方块从(cóng)上(shàng)往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游(yóu)戏中的方块(kuài)带有重力(lì)物(wù)理(lǐ)效果(guǒ),随着方(fāng)块的堆(duī)叠,越(yuè)来越高的(de)塔将(jiāng)会(huì)受到(dào)重力(lì)的影响。

因此玩家需要在(zài)确(què)保方块堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方(fāng)块(kuài)的重(zhòng)心是否稳定,整栋(dòng)楼(lóu)叠(dié)起(qǐ)来会(huì)不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除(chú)了(le)堆砌高塔外(wài),游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时(shí)不能(néng)超过一(yī)定高(gāo)度,这就(jiù)需要(yào)尽可能利用(yòng)好每一个方格(gé)空间,并尽量搭出一个(gè)足够宽的平台。

本作除(chú)了拥有大量单机关卡外,还支持(chí)最(zuì)多(duō)4人同屏游戏。在聚会(huì)中可以给对手(shǒu)使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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