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凝神静气的意思,凝神静气的意思解释 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加(jiā)成率、增益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续时间增加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二(èr)梯(tī)队(duì):技能伤(shāng)害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高(gāo)、装备基(jī)础伤害(hài)增(zēng)加(jiā)、你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时(shí)间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提高、装备基(jī)础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤(shāng)害提高;第三梯(tī)队:格(gé)挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础生命(mìng);第四梯队:更(gèng)大生(shēng)命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低、对未(wèi)受过(guò)伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增(zēng)加。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》装备(bèi)词条梯队排行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明(míng)显(xiǎn)不(bù凝神静气的意思,凝神静气的意思解释)同,所以要区分两(liǎng)个(gè)榜单(同(tóng)一梯队(duì)中词条优先级不(bù)分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯队:

暴(bào)击率提高

暴击(jī)伤害加成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速(sù)增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加

你的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提高(gāo)

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人伤害(hài)提(tí)高

对精英敌人(rén)造成的伤害提高

召唤(huàn)物(wù)造(zào)成的伤害提升

装备基础伤害

第三梯(tī)队(duì):

格挡率(lǜ)

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤害降低

装(zhuāng)备基础生命(mìng)

命中率提(tí)高

第四梯队:

更大生命(mìng)值

对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高

在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

对(duì)未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你造成的(de)伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤害(hài)降低

移动时(shí)受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

受到(dào)的持续性伤(shāng)害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

对(duì)亡灵造成的伤害提高

对控制类(lèi)状态下(xià)的敌人伤害(hài)提高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复其更(gèng)大生命值

对(duì)玩家造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

受到玩家(jiā)的伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

格挡(dǎng)率

暴(bào)击率提(tí)高(gāo)

暴击伤害加成率

凝神静气的意思,凝神静气的意思解释增益状态持续时(shí)间增加(jiā)

对玩家造成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到(dào)玩家的伤害降低

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第二梯队:

技(jì)能伤害提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤(shāng)害

移动速度

受到来自玩家的(de)伤害降低

受到的持续性(xìng)伤害(hài)降低(dī)

在控制类状态下(xià)受(shòu)到的伤(shāng)害降低

受到的(de)所有伤害降低

移动时(shí)受到的(de)伤害降低

对有护(hù)盾的(de)目标造成的伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

普攻使目标受到的治疗效果降低

对控制类状态下(xià)的(de)敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷(mí)抵(dǐ)抗率

第(dì)三梯(tī)队:

更大生命值(zhí)

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的(de)伤害(hài)提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

第四梯队(duì):

对未受过伤的(de)敌(dí)人伤害提高

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

阵亡时(shí)为队友回复(fù)其更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值

对精英敌人造成的(de)伤害提高

对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高

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