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耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果(guǒ)是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战

须弥海门派法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快(kuài),同(tóng)时也是(shì)使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的,少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝的(de)前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔,和(hé)龙(lóng)宫的一(yī)样

须弥(mí)海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似(shì),都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带(dài)面的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同(tóng)样的(de)门派法宝也是一(yī)样,是加(jiā)快节奏(zòu)的效(xiào)果

不过(guò)小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满时,不(bù)一(yī)定非(fēi)得使用一(yī)念或一劫(jié)把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么(me)不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

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所以因为(wèi)技能的机制(zhì)问题,星海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上一张表格(gé)看看基(jī)础的效果(guǒ),然后我再慢慢(màn)分析(xī)这个门派(pài)法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自(zì)己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪(yí)阴属性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防(fáng)御

其实很(hěn)多输出的门派(pài)法宝四象(xiàng)和两仪(yí)多少(shǎo)有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因为他(tā)有概率哐(kuāng)哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完(wán)星鲲后休息回(huí)合再给你加(jiā)一(yī)次,那么你在持续期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须(xū)弥值(zhí),那么(me)太(tài)阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意值低时使用四(sì)象效果数(shù)值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一(yī)条相(xiāng)对来说最合理,使用门派法宝其实也就是(shì)为了可以(yǐ)更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术(shù)伤(shāng)害(hài)意义也比较大(dà),因为溢出的(de)伤害越多对(duì)其(qí)他单(dān)位(wèi)的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使(shǐ)用收益也越(yuè)大。但如(rú)果在战(zhàn)意值较(jiào)低(dī)时使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使(shǐ)用,能(néng)更快进入星鲲(kūn)状态同(tóng)时(shí),增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不(bù)清楚(chǔ)具(jù)体效果

因(yīn)为我身边玩(wán)须(xū)弥海本(běn)来就不(bù)多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也(yě)没有(yǒu)办法(fǎ)测试(shì)太阴的具体效(xiào)果(有知情的(de)可以评论区留言)

这个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥值由(yóu)三个,概率增加到四(sì)个(gè)

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法(fǎ)宝持续(xù)期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该(gāi)描述(shù)成:持续(xù)期间,获(huò)得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果(guǒ),但是是独(dú)立有概率(lǜ)获得一(yī)点须弥值(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明(míng)确获(huò)得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有错(cuò)误的话,应(yīng)该是之一种可能,就(jiù)是回(huí)合结束概率增加(jiā)4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧(ba),总(zǒng)之太阴是有更(gèng)快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没有获得(dé)须弥值(zhí),那么少阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千(qiān)4个及(jí)以上时,技能伤(shāng)害也(yě)更高,所以如果情况(kuàng)允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使用星(xīng)鲲(kūn)技能(néng)是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四(sì)周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间可千万(wàn)不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太(tài)阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当(dāng)面板来用就(jiù)行(xíng),少阳比较需要一(yī)些指挥(huī)、操作意(yì)识

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