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隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了(le)普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命(mìng)途(tú)的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大(dà)家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解,托帕(pà)加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一(yī)个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择(zé)使用(yòng)普攻(gōng)还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择(zé),有些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综(zōng)合收(shōu)益高一(yī)点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益(yì)会更高。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是单(dān)攻攻击,也是(shì)托帕(pà)的(de)核心(xīn)机制(zhì)启动的关键,能为目(mù)标(biāo)敌人施(shī)加(jiā)【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提(tí)高,这是(shì)易伤乘区的(de)增(zēng)益,且只对(duì)追加攻(gōng)击(jī)生效。同时,战(zhàn)技会(huì)额外让账(zhàng)账发动一次攻(gōng)击,这次(cì)攻击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均(jūn),本次攻击既属于战技(jì)也属(shǔ)于追加攻击(jī),不(bù)属(shǔ)于账账自己的行动,不(bù)会激活需要(yào)账账自己行动(dòng)才能触发的机(jī)制。

其他需要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在(zài)陷入【负(fù)债证明】状态的敌方(fāng)目标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌方(fāng)目(mù)标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一(yī)个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的(de)核心(xīn)机(jī)制,可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进入战斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体度80,不会随技(jì)能等级(jí)提升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动时(shí)发动追加攻击,一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标受到我方的追加攻击时(shí),账(zhàng)账行动(dòng)提(tí)前50%,但账账自己(jǐ)的行动不(bù)会触发这个行动提前(qián)。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻击(jī)由账账(zhàng)自身行(xíng)动的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(处(chù)在账账回合的(de)额外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结(jié)技是一个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账(zhàng)账隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体暴击伤害提高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分(fēn)提(tí)高(gāo)的(de)倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托(tuō)帕(pà)战技的那次攻击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态(tài)的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击(jī)提前(qián)机制,基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前(qián),所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托(tuō)帕释放(fàng)普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先等(děng)账账这(zhè)次行(xíng)动完(wán),再放(fàng)托帕(pà)终结技,避免浪费大(dà)招的拉条(tiáo)增(zēng)益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条上(shàng)的图标(biāo)会发生变化,并(bìng)且在(zài)行动值(zhí)上方(fāng)会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技(jì),分为主动(dòng)和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自(zì)动(dòng)搜寻一定范围内的普(pǔ)通(tōng)宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力(lì),消耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗后(hòu)在账账首(shǒu)次释放(fàng)攻击后,为(wèi)托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少(shǎo)量信用点,每(měi)天有(yǒu)获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可(kě)以获得少量宇宙碎(suì)片(piàn),且有小概率(lǜ)获(huò)得一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难(nán)受的,万一天(tiān)胡开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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