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小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)

小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短) 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较(jiào)低,专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多(duō),5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)高

崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),镜流是(shì)一名毁(huǐ)灭命途的(de)冰属(shǔ)性(xìng)角色,本次(cì)为大家带来镜流各星魂(hún)与光锥收(shōu)益对比(bǐ),镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂(hún)更改(gǎi)循环轴之(zhī)后提升也(yě)有20%。专武收益比其(qí)他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星神的(de)陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可(kě)取代要高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况建议还(hái)是抽个(gè)专武(wǔ)更好。

《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》各星魂与光锥收益对比

镜流作为一(yī)个输出(chū)角色(sè),所(suǒ)以(yǐ)本次计算用镜流搭配停云(yún)的队伍进行固定变量,最终以单(dān)个循环的Dpat(每行动值伤害(hài))来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一(yī)个输出(chū)循(xún)环

②计算这(zhè)个循(xún)环的(de)总伤(shāng)害

③引(yǐn)入速度和(hé)行动次(cì)数,计算这(zhè)个(gè)循环所(suǒ)经过的总行动值

④用总伤(shāng)害除以(yǐ)总(zǒng)行动(dòng)值(zhí),得出平(píng)均每(měi)经过1行动值造成的伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益对(duì)比

本次小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)(cì)对比使用0魂的镜(jìng)流,并把我认(rèn)为比较适(shì)合(hé)镜(jìng)流(liú)的几个光(guāng)锥(zhuī)的每个(gè)叠影等级都做了(le)计算。

无可取代由于镜流的受击概率不低(dī),所以(yǐ)就(jiù)把效果视为常(cháng)驻。

星(xīng)神的增伤(shāng)需要击破(pò)来(lái)触发,所以这里按3回合覆盖2回合(hé)的比例(lì)等效平均化计算。

秘密誓心只算了之一段常(cháng)驻增伤,后面那段增伤镜流比较(jiào)难触发就(jiù)不算(suàn)了。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也有20%,开局在秘技的配合下爆发(fā)力也更强。

2.专武收益比(bǐ)其他光锥高(gāo)很(hěn)多的(de),5叠的记一位星(xīng)神的陨落(luò)比1叠的无可取代要高(gāo),但高得不算多。有能力的(de)情况建议(yì)还是抽个专(zhuān)武更好。

以(yǐ)上就(jiù)是《崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)》镜(jìng)流各星魂与光锥收(shōu)益对比的所有内容了(le),想了解更(gèng)多相关资讯攻略(lüè)请持续(xù)关注本站崩坏星穹铁道游(yóu)戏专区。

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