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没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间

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大(dà)唐官(guān)府主(zhǔ)动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技(jì)能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技(jì)能(néng)熊熊烈火,被动技(jì)能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方寸(cùn)山主动(dòng)技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血时(shí)更多(duō)的使用技(jì)能(néng)的(de)选择。)

每(měi)个(gè)单位(wèi)承伤(shāng)要比普攻高出(chū)不少(我(wǒ)认(rèn)为至少不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使用成本(běn)与使用条件都比泼(pō)天要高,还是需要一定的气血基础,使用后还要休息一(yī)回合)

被动(dòng)技(jì)能:退(tuì)避(bì)三舍(shě)(抢(qiǎng)不到(dào)物理(lǐ)一速时,给(gěi)自己提供更高的生(shēng)存(cún))

这个技能与上上个版本的大(dà) 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上(shàng)取消(xiāo)了这一(yī)条,加到了万象技(jì)能上了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影(yǐng)响不大(dà),就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果(guǒ)能高出满(mǎn)月(yuè)月宫月(yuè)影摇光的(de)伤(shāng)害,才值得去使用(yòng)

2、星印的(de)白字属(shǔ)性,就好像(xiàng)门(mén)派法宝(bǎo)那样,如果(guǒ)四象没有明显的差(chà)异(yì),就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空(kōng)档(dàng))

正(zhèng)常的狮(shī)驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一次较少(shǎo)量的单体伤害。这个技(jì)能可以(yǐ)在马上要推进的时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为(wèi)这个技能(néng)可能还要(yào)比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这(zhè)个(gè)技能(néng)与内圈(quān)经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通(tōng)用(yòng)性更(gèng)高(gāo)一些,如果是走内圈就(jiù)选被动(dòng)技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳(wěn)定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个全新(xīn)的技能,不是月影摇光(guāng)的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满(mǎn)月(yuè)时更高90%几率攻(gōng)击4个(gè)目(mù)标(biāo),冷月清秋也(yě)只能在满月(yuè)状态下(xià)使用(yòng),相当(dāng)于在(zài)满月状态月(yuè)影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合,是比较(jiào)值(zhí)得使用(yòng)的,当(dāng)然最后也要看冷月清秋的(de)伤害(hài)

被动技(jì)能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动技能(néng)。即便是封月宫,也给满月增加一个输(shū)出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这(zhè)个技能(néng)赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手(shǒu)有(yǒu)4个单位承受单体技能(néng)的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击的伤害。可以作为(wèi)破血的平替技能,如果触发暴击了(le),最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终(zhōng)还(hái)是要看技能的暴击(jī)概(gài)率,并且更好自身能有较高的暴击(jī)特(tè)效(xiào),才有底气(qì)使用

被(bèi)动技(jì)能:斗战胜佛(fú)

清(qīng)宠时使用增加额外的伤害,如(rú)果击败(bài)目(mù)标召唤分身,分(fēn)身(shēn)也(yě)是会(huì)立即(jí)出(chū)手的

技能选择:作为非(fēi)酋的(de)我,比(bǐ)较不喜欢搏运气(qì)的,我(wǒ)个人更愿意激(jī)活(huó)被(bèi)动技能。而且愤(fèn)怒机(jī)制修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的获(huò)取更加不容(róng)易了。当然(rán),主(zhǔ)动技(jì)能的上限还(hái)是比平常花果使(shǐ)用(yòng)的技(jì)能要高(gāo)出(chū)很多。喜欢(huān)搏(bó)一把的(de)少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比(bǐ)破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不(bù)需要(yào)额外消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们都(dōu)知道辅助封系防(fáng)御(yù)都比较(jiào)高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎(suì)的。而辅(fǔ)助(zhù)门派对(duì)单(dān)体(tǐ)法术(shù)抵抗力(lì)相对来(lái)说要弱一些。不过这个技能不(bù)是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤(fèn)怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗(dòu)的(de)加伤,不受回合限制(zhì),如(rú)果(guǒ)给自己(jǐ)增加的一个(gè)凤舞,那就(jiù)是增加了2个加(jiā)伤(shāng)的效(xiào)果

技能选择(zé):被动技(jì)能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别(bié)需要就是开主(zhǔ)动技能(néng)

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼(zhuó)烧(shāo)特地使的技(jì)能。灼炎除了给急火套更广的作(zuò)用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术(shù)单位增加输出能力(lì)

不过(guò)这(zhè)个技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔王自身(shēn)当回合的输出。

被(bèi)动技(jì)能:护犊情深

这个就不(bù)用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不过(guò)当前版(bǎn)本魔王印记流不太实(shí)用,不知(zhī)道(dào)增加护盾后(hòu)表现会怎样

不(bù)过也只增加两种印记的血量

技(jì)能选择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实就(jiù)是很长时间的法(fǎ)术(shù)六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否(fǒu)极泰来

没(méi)有灵(líng)珠也(yě)能(néng)加盾,但是护(hù)盾(dùn)值要(yào)弱一些(xiē)

被动(dòng)技(jì)能(néng):魔珠入骨

相当于(yú)大(dà)唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了魔雷(léi)音可(kě)以选择(zé)被动技能(néng),相对来说更(gèng)推荐主动技能,逆风时(shí)可以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直接补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更上一个层次。

被(bèi)动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是(shì)对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是(shì)补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀(shā)可是没有溅(jiàn)射的

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能(néng)。

主动(dòng)技(jì)能那条(tiáo)“大量气血”是我(wǒ)顾忌的(de)原因,星(xīng)鲲的威力比起大(dà)招一梦要差(chà)得多,所以自己的生存也很重(zhòng)要(yào),有生(shēng)存才有怒(nù),有怒(nù)才(cái)能一梦(mèng)。

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