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城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字

城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理的《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随者们游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

本来以为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是地(dì)牢探索打怪(guà城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字i)升级获得道具的游(yóu)戏,刚开始(shǐ)玩的时候(hòu),会(huì)觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与(yǔ)众不同的那个,是世(shì)界的救世主。即使你将在战斗中不断死去,但只要意志不灭,你就不(bù)会失败。这些磨(mó)难将促使你成长,进化到足够强大。

探(tàn)索这个地下世界,招募与你志同道合的新盟友,去(qù)击败早(zǎo)已失去自我意识的(de)旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡(wáng)与未来将掌(zhǎng)握在你们(men)手中。

一、操作性(xìng)

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得没有震感(gǎn),人物动(dòng)作很(hěn)僵硬(yìng),怪物被(bèi)打也会很僵硬(yìng),操作很(hěn)难受,打(dǎ)的时候动不(bù)了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩起来很不(bù)舒服。

二、随(suí)机设(shè)计

boss战里(lǐ)除(chú)了(le)第二(èr)个(gè)小boss设计了两个,其他都是同一个(gè)boss,关卡(kǎ)选择就(jiù)是一条路,没什(shén)么(me)好说的,场(chǎng)景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎(zěn)么设(shè)计(jì)的,强行给boss上(shàng)了锁(suǒ)血,这(zhè)个(gè)锁血(xuè)在第(dì)二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如果你没有远(yuǎn)程伤(shāng)害的(de)技能(néng),他会(huì)一直有盾,直到半血(xuè),偶尔(ěr)攻击(jī)一会后摇可以攻击到(dào)他,但(dàn)是近战不能打他,不然会被他(tā)下一个技能打飞(fēi),只(zhǐ)要(yào)你还没打中(zhōng)他,他就会(huì)不停的跳来跳去锁血(xuè),即使(shǐ)你有(yǒu)远(yuǎn)程(chéng)攻击(jī),但是在这个阶段,很大概(gài)率(lǜ)你的道具和技能只有很少一(yī)部分进行刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间(jiān),直到他转(zhuǎn)圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪费时(shí)间,其(qí)他(tā)boss锁血中规中矩不是很严重。

四(sì)、游戏走(zǒu)位

很(hěn)好奇(qí)《无(wú)限(xiàn)深渊》的(de)游戏走位有没(méi)有必要,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)能(néng)在前两关用翻(fān)滚躲避简单的远程,但是如果你选择增(zēng)加抛(pāo)射物(wù)或者有护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一半(bàn)就不错了,人物本身就走得慢(màn),站的(de)地(dì)方要么(me)是一(yī)条线,要么是(shì)各种站台,人物没有格挡技能,如(rú)果(guǒ)限制他们(men)在有限的时(shí)间内翻滚,就会(huì)被近(jìn)战击中,如(rú)果你绕(rào)过后(hòu)面,先打远程,你会发现后面还(hái)有个远程也发现你(nǐ)了,你就更难躲了。后(hòu)期套装(zhuāng)成(chéng)型几(jǐ)乎(hū)是秒杀,就不需要走(zǒu)位了,所以不知道为什么既(jì)然给了玩家一个(gè)翻滚躲避就不能设(shè)定得更好点,比如(rú)操作流畅或(huò)者较(jiào)强的可操作性,现(xiàn)在这样设(shè)计只觉(jué)得(dé)前期躲不开,后期(qī)又完全不用躲。

五、难(nán)度加(jiā)成

《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》的难度对怪物的加(jiā)成不是一(yī)般(bān)的离(lí)谱,加上血和(hé)伤害以及(jí)攻击次数,攻击(jī)速度什么都不是,会瞬间闪(shǎn)到(dào)你身后给你一下,变大变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚(gǔn)一下,他会马上(shàng)跑向你,然后打你,根(gēn)本没有反手的机(jī)会。 只要前(qián)期和他在(zài)一个(gè)平台上,你几(jǐ)乎不可能单挑他,这个时候,还有远(yuǎn)程追(zhuī)着你(nǐ)去打,你有加翻滚时间之类(lèi)的,如果(guǒ)藏的不好,那就(jiù)是(shì)瞬(shùn)间残血,对各(gè)种属性免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复大部(bù)分血,出怪(guài)的(de)数量(liàng)会(huì)增(zēng)加(jiā)40%以(yǐ)上,平台城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字(tái)满了可能(néng)还会(huì)有地(dì)形伤(shāng)害,你(nǐ)也会降低伤害和攻(gōng)击速度。游戏本身操作不好,再降低(dī)40%的攻击速度(dù)结果(guǒ)可想而知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么几种,这只蛤蟆直(zhí)接来(lái)了7个血厚的,又(yòu)远程打你(nǐ),你在注(zhù)意boss的大范围伤害同时(shí)又要避免蛤蟆(má)的(de)远程攻击,你的(de)技(jì)能还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没有很好的套装技能,几乎要刮(guā)痧半年,如果再配(pèi)上上面说(shuō)的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏(píng)攻击(jī)追的(de)无处(chù)可躲(duǒ)。

六(liù)、养成收集

和其他(tā)游(yóu)戏不同,《无限深渊》这个游戏(xì)解锁太多(duō)普通效果(guǒ)的道具会降(jiàng)低你(nǐ)的游玩体验,游戏中有(yǒu)很多不同(tóng)标签的技能道具,如果你(nǐ)想玩一(yī)个流派,你必须拿起同类型的道具来触发协同和其他(tā)效果(guǒ),但(dàn)是这个(gè)游戏解锁越多,游(yóu)戏中出现的就越多(duō),标签(qiān)相同的道具就越难凑齐,官方给了你出了禁用100件(jiàn)物品,但是(shì)如果你(nǐ)解锁太(tài)多道具,大部分(fēn)道具还是(shì)不够,而且有些4星道(dào)具你解(jiě)锁后就(jiù)不(bù)能(néng)禁用(yòng)了(le),而且这个(gè)道具很垃(lā)圾。如(rú)果你开了4星(xīng)道(dào)具,很可(kě)能会被(bèi)这些垃圾道(dào)具(jù)占据(jù),让你的(de)套装无法(fǎ)成型。

七、广告(gào)

角色(sè)目前国服只(zhǐ)有四个,比国际服差了一半以上(shàng),在游戏中可以看广告,拿(ná)道具等,但不知道这是不是刻(kè)意的(d城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字e)设(shè)计,减少你在(zài)游戏中获得的奖励,这样你就可(kě)以看广(guǎng)告,现在有些道具(jù)是(shì)有的,但是因为(wèi)没有角色所(suǒ)以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操(cāo)作性差,玩法单一,打击感几乎(hū)为零,看似在收集道具,实际上(shàng)还会给(gěi)自己增加难度,也是(shì)很(hěn)厉害的,玩(wán)家在(zài)想体验多套玩法的情况下,一个套装可能都凑不齐(qí),游(yóu)戏的优点就(jiù)是(shì)让死(sǐ)细胞在同(tóng)类型对比(bǐ)下更优秀了。

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