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战(zhàn)法配置:不攻(gōng)+深谋远虑,木(mù)鹿绝(jué)水遏(è)敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极(jí)+空城,宝(bǎo)物推荐:李(lǐ)儒的宝物推(tuī)荐(jiàn)游飘筹(chóu)算增加发动(dòng)机率,木鹿双加的(de)宝(bǎo)物,承(chéng)影。

战法配置(zhì):不攻+深谋远虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之(zhī)极+空(kōng)城,宝物(wù)推荐:李(lǐ)儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发动(dòng)机率,木鹿双加的(de)宝(bǎo)物,承影;单加谋略(lüè)的宝物游(yóu)飘,词(cí)条(tiáo)看带(dài)的战法(fǎ),天(tiān)资、颖悟都可(kě)以,貂蝉在这套(tào)阵(zhèn)容(róng)里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固(gù)」词条(tiáo)的宝物(wù)均可。

《率土(tǔ)之(zhī)滨》撸串形兵队李儒木(mù)鹿貂蝉攻略

撸串(chuàn)队够(gòu)不够单独拿出(chū)来作为一个队(duì)伍体系呢?肯定可以啊!理(lǐ)由(yóu)如(rú)下:

1.不(bù)吃指挥的木鹿象兵,无论是携带(dài)绝水遏(è)敌禁疗,携(xié)带全军突击解控(kòng),携带三军之(zhī)众(zhòng)回血,携带利兵谋胜(shèng) *** 进攻性奶(nǎi)妈,都能(néng)提高队伍的生存率;

2.貂蝉自带指挥减伤(shāng)和稳定暴走,随(suí)便带个(gè)空城,形兵简直(zhí)不要(yào)太平民。

3.有了(le)这样的大营和前锋,大营(yíng)使(shǐ)用核弹爆发的张角,狙击点头的李儒,成为传奇的鬼吕都将有机会大放异彩。

一、战法配置(zhì)

1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双(shuāng)重增(zēng)伤(shāng)。

「深(shēn)谋远虑」是被(bèi)动战法,「不攻」是指挥战法,两者不(bù)冲突(tū),相互(hù)叠(dié)加(jiā)下,可以让法系(xì)大营更加炸裂。

(2)破除(chú)规避(bì)。

首先说「垒实迎击」,如果(guǒ)有规避,那不攻可(kě)以(yǐ)破掉规避;如果没有规避(bì),不攻是指挥谋(móu)略伤(shāng)害,不(bù)是(shì)普通攻击(jī),不会(huì)触发(fā)规避。

有(yǒu)规避次数的「磐阵善(shàn)守」「单骑救(jiù)主」「九锡(xī)黄龙」「列营守险」,有规避次数(shù)的,那肯定是消(xiāo)耗一次是一(yī)次;

还有回合内有(yǒu)+∞次(cì)规避的「空城(chéng)」。那也(yě)不(bù)怕(pà),过了(le)2回合,「深(shēn)谋(móu)远虑」也叠(dié)加起(qǐ)来了

2.木鹿(lù)「绝水遏敌」+「浑(hún)水(shuǐ)摸鱼」

禁疗和(hé)罚站(zhàn)。

开篇的时候写过(guò)了:绝水、浑(hún)水、全军、三(sān)军、利(lì)兵谋胜(shèng)非(fēi)常适合象兵木鹿,能够提升(shēng)全队的(de)生存(cún)环境,舒适大营的输出环境。

●其中(zhōng)浑水比(bǐ)较抢手(shǒu),流氓队想要,大(dà)菜刀(dāo)想要,蜀刀(dāo)想要,撸铁也想要(yào),大张张也要(yào),好像(xiàng)除了法(fǎ)刀外,别的队伍都想要。

●其中全军(jūn)、三(sān)军和利(lì)兵也(yě)比较(jiào)抢手,前者(zhě)是蜀(shǔ)骑不被控的(de)关(guān)键,后者在各类(lèi)大肉(ròu)队中均(jūn)是(shì)很难(nán)被替(tì)换的。

●其(qí)中的(de)绝(jué)水,其他队伍用的相(xiāng)对(duì)较少(shǎo)了。指(zhǐ)挥法刀因为伤害不够,经典配置中是有极火佐攻和绝门遏敌的,大张张中(zhōng)也有(yǒu)这个战(zhàn)法。

3.貂蝉「形兵之(zhī)极」「空城」

「空城」是脸好(hǎo)两回合(hé)毫发无损的规避(bì)流战法。

「形兵之极」是宝物出来(lái)以前,唯(wéi)一(yī)一个可以增加(jiā)战(zhàn)法发动几率的途径。宝物出现以后,很多大(dà)佬对这个(gè)战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃(lā)圾,理由是10%的发动几(jǐ)率无所谓(wèi),增伤太拆,前锋减伤不够,队伍没有兵种(zhǒng)加成等(děng)。但是这(zhè)个战法真的很平民。

二、克制(zhì)关系

这(zhè)队打蜀骑、法刀、菜刀(dāo)都还可以打,打(dǎ)魏(wèi)智和流氓不好打。

打(dǎ)蜀骑(qí)好打应该是因为浑水的控(kòng)制、貂蝉的暴(bào)走、超高的谋略伤害三个原因。

打法刀好打应该是因为木鹿不吃反计还能打控制(zhì)和助攻,以(yǐ)及貂蝉的指挥减(jiǎn)伤。

打魏智不好打的(de)原因肯定(dìng)是(shì)魏智高额的魔(mó)防(fáng)。

打(dǎ)流(liú)氓不好(hǎo)打的原(yuán)因,其实就是貂蝉的配(pèi)置有点低了。

号主是在试(shì)师赛季,所以没有多(duō)少(shǎo)钜黍大菜刀,所以碰(pèng)到菜刀也能(néng)打,但(dàn)是没有带自保战法(fǎ)的木(mù)鹿容(róng)易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿(lù)」双加的宝物,承影;单加谋略的宝物(wù)游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂(diāo)蝉」在(zài)这套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝物均可。锤子、别鸣、仁(rén)风、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设(shè)置

●李儒:弩(nǔ)兵——地利齐射,单(dān)核输出,本着输出去的(de)。

●木鹿(lù):象兵——难测扰(rǎo)后(hòu),木(mù)鹿没有带自保战法,点个难测保狗头。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固(gù)阵勇(yǒng)毅(yì),步(bù)兵辅助(zhù)单位的(de)常用兵种(zhǒng)特性。

五(wǔ)、战报分享(xiǎng)

六、总结

1.队伍战(zhàn)法亲(qīn)民,效果(guǒ)不俗的平民队伍。

2.其中的(de)撸串队,喝着啤酒撸着串,一队平民干满红,爽(shuǎng)。

3.队(duì)伍的大营有较多的选择(zé),比如李儒、张角、陈宫(gōng)等。

4.中军的替代(dài)战法较多,绝水、浑水、全军、三(sān)军、利(lì)兵都(dōu)可以有不(bù)错的表现(xiàn)。

5.不吃指(zhǐ)挥的木(mù)鹿(lù)象兵(bīng),可(kě)以更大程(chéng)度的发挥(huī)上面5个主动战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥(huī)减伤和稳(wěn)定暴走(zǒu),随便带个空城,形兵简直不要太平民。

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