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中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大

中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例伤害,少阴是目标防御(yù)达到(dào)的一个要(yào)求时(shí),这(zhè)个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效(xiào)果了,少阳可能对(duì)花果泼天的适(shì)配度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面(miàn)板也更(gèng)高(gāo),如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被(bèi)动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析(xī)

一(yī)、基础效果

佩戴(dài)后,增加(jiā)人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀(què)玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在(zài)一时想不起来哪(nǎ)样的道具有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想(xiǎng)起来(lái)一个,朔风(fēng)斩,虽然增(zēng)加的物伤与(yǔ)目标法伤有(yǒu)关,但(dàn)给目标增加的法伤(shāng)与自己的物伤(shāng)相关,是自身除(chú)法(fǎ)宝外的物伤

技(jì)能公(gōng)式:

技(jì)能无法对自身使用

增加(jiā)目标(biāo)自身法(fǎ)术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自(zì)身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自身(shēn)受到的(de)物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不(bù)会减到法宝(bǎo)增加的面板(bǎn)部分

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具(jù)体(tǐ)数值效果

四(sì)象两仪(yí)伤害结果加(jiā)成对比

说明:这里的系数,我延(yán)用之前的玄(xuán)武甲的测评(píng)的系数(shù),如果我估的系数与你认(rèn)为的有(yǒu)出入(rù)的少侠,可以自行带入自认为的(de)系数中去做对比,比(bǐ)如(rú)觉(jué)得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不(bù)会(huì)太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增(zēng)加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的效果(guǒ)与(yǔ)目(mù)标(biāo)的防御有(yǒ中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大u)关(guān)。

虽(suī)然说(shuō)大体上(shàng)目标(biāo)的物理(lǐ)防御越高(gāo),少阴的效果(guǒ)越好,不过这(zhè)里(lǐ)也(yě)要想一个问题,就是(shì)星(xīng)印里出现的新的防御(yù)逻(luó)辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更(gèng)好(hǎo)的吗(ma)

这(zhè)个(gè)就(jiù)要看你(nǐ)身上携(xié)带的忽视效果有多(duō)少(shǎo)件,如果(guǒ)除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视(shì)效果,那么(me)可要小心,玩家(jiā)战斗中,其(qí)实(shí)大多(duō)数玩(wán)家现在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如果(guǒ)你自身已经有几件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼(tuó),变(biàn)身自(zì)带(dài)10%忽(hū)视效果,那么不要怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道(dào)理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏(kuī),除(chú)非(fēi)你真的不需(xū)要(yào)暴(bào)击,也(yě)放弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说(shuō),更容易高于目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以(yǐ)如果你(nǐ)在(zài)意(yì)目(mù)标的抵(dǐ)抗效果,要么你(nǐ)一件都(dōu)不要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要么就(jiù)多(duō)弄(nòng)几(jǐ)件,只要超(chāo)出他的(de)抵抗,超多(duō)少算多少,超(chāo)出的部(bù)分(fēn)全部(bù)有(yǒu)效(xiào)

身上没有忽视效果(guǒ)的(de),那么一件两(liǎng)件的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完全抵(dǐ)消,不(bù)过目(mù)前也就只有玩家有此特效,五星及以下地(dì)煞暂未(wèi)加入星(xīng)印系统,星印(yìn)之前放(fàng)出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也(yě)没有此类(lèi)特效

如(rú)4%忽(hū)视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每(měi)增加(jiā)1点忽视,就增(zēng)加1点效(xiào)果如无忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点抵(dǐ)抗(kàng),忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特(tè)效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊这些,可以不用顾(gù)虑(lǜ)太(tài)多。

如果(guǒ)实在要顾(gù)虑,那么记住(zhù)了,往一个(gè)方向去发展(zhǎn)

如果实(shí)在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng);忽视(shì)的(de)发展忽(hū)视和面板

接下来要说说太阴了(le)。

表格要(yào)么是(shì)少阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算太卓越了,因(yīn)为(wèi)表(biǎo)格中只(zhǐ)计算两仪(yí)及四(sì)象中的(de)伤害/固伤所能增加的(de)伤害结果,而太阴的(de)1%暴击(jī)概(gài)率受(shòu)益(yì)于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害(hài)结(jié)果期望也(yě)要计算到(dào)整个(gè)伤害中

所以同样我(wǒ)也(yě)计(jì)算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外基础(chǔ)的伤害(hài)高(gāo)于这个阈值时太阴期望(wàng)更(gèng)高,不过你的暴击(jī)要高于(yú)目标抗(kàng)暴,如(rú)果加上这1%的(de)暴击概率(lǜ)还(hái)是低(dī)于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物(wù)暴伤(shāng)害星(xīng)印(yìn)属性(xìng)、镶嵌震岳等(děng),那么暴击特效肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太(tài)阳我实在不知(zhī)道哪个门派会需(xū)要太阳的飞剑

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全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推(tuī)

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高

全(quán)门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且遇强则更强(qiáng)的(de)效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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