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为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭

为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以智力主加。

武士:如(rú)果你(nǐ)技(jì)术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击(jī)加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒,力量是(shì)骑士(shì)最(zuì)为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要(yào)加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智力18个点(diǎn),新手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提(tí)升(shēng)容错,血低容(róng)一(yī)刀秒,开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的(de)力(lì)量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的(de)遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀自身的属(shǔ)性(xìng)就很好,升级之后也很猛,完全为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭可以从(cóng)开局用到结局。后面你还可(为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭kě)以换其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近战,武(wǔ)士相对突出的就是敏捷(jié),我们在(zài)开局(jú)几级优先升级灵(líng)巧,有了(le)一定的灵巧之后,我(wǒ)们就(jiù)可(kě)以(yǐ)提升(shēng)武士的力量,因为我们(men)主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期的血量(liàng)是一定要加的(de)。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以先(xiān)把(bǎ)血量放一放,多开图(tú)收集黄(huáng)金种子,增加血(xuè)瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝(hē)血瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我们有了(le)一定(dìng)的实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力(lì),分别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士(shì)不需要法(fǎ)术(shù),本身耐(nài)力(lì)高(gāo),因此前期基本上不用点(diǎn)这两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两个(gè)针(zhēn)对于法术职业的属(shǔ)性,我们武士开局根本(běn)用(yòng)不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术(shù)好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了(le)其中(zhōng)也必须穿插(chā)着(zhe)血量,初(chū)期(qī)的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力量再去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之(zhī)前,也建议耐(nài)力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到(dào)负重值达到中这(zhè)个位(wèi)置就行(xíng)了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器(qì),需要18的力(lì)量和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿到这把(bǎ)武器之前都是(shì)完全(quán)可以达到的(de),跟本(běn)不用担心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都(dōu)20点了,再(zài)去(qù)点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后(hòu)面属(shǔ)性收益(yì)就(jiù)很低了。武士(shì)前期(qī)把(bǎ)血量加到(dào)20增加容错,然后根据所选武器的能力(lì)值(zhí)要求(qiú)加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非(fēi)常强(qiáng)力。

武士前期自带远程武器(qì),可以用来远程(chéng)解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相(xiāng)当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要(yào)就是加血,因为(wèi)血量就是属(shǔ)于容(róng)错值,很多玩家误(wù)以为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多(duō)了的话,不会那么容易被一(yī)两刀带走,这(zhè)个是基础核心属性。所以建(jiàn)议优(yōu)先加点到(dào)血量27,然后再去(qù)加(jiā)力量,也同样加(jiā)到(dào)27力量(liàng),这个(gè)是之一阶段。

最起码可以保证在开(kāi)荒(huāng)的时候不会有太大的阻力,力(lì)量(liàng)的增加也(yě)能(néng)让(ràng)你及时(shí)的装备一些必要的武器。随后就(jiù)是加到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器,这样的(de)话流浪骑(qí)士的攻防就已经成型了,另外(wài)战技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来(lái)试(shì)试造(zào)成很高伤害(hài)。

前中期武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾牌(pái)。另(lìng)外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少装(zhuāng)备和(hé)更多的精(jīng)力,所以侧重(zhòng)点就(jiù)是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权(quán)衡,其中血量(liàng)优先,力(lì)量和(hé)耐力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本(běn)上就(jiù)可以不用(yòng)管了(le),20点基本(běn)上可以(yǐ)保(bǎo)证不会被秒。

力(lì)量(liàng)是骑(qí)士最为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力(lì)量属性,力量需(xū)要加点到31,这样所(suǒ)有的武器都是(shì)可以用了。前(qián)期更好加力量到(dào)10点或(huò)者14点,100物防(fáng)盾的要求(qiú)就是(shì)10点或者14点(diǎn)的(de)力量。

耐(nài)力是一(yī)定(dìng)不够用(yòng)的,所以(yǐ)推荐加点到(dào)14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当提升一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑士(shì)先加血(xuè),再(zài)上力量(liàng)最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详细

如(rú)果我们在游戏中,随意加(jiā)点,会(huì)让法师前期(qī)做的很困难(nán)的(de),所以在法(fǎ)师的加点上(shàng),我们一定(dìng)要(yào)注意(yì)。如果选择了法师,一定要看清(qīng)法师(shī)的(de)着(zhe)重点(diǎn),因为法师不同于战士(shì)和(hé)其他职(zhí)业,法师的主(zhǔ)要攻击是(shì)法术(shù),更多的(de)是需要魔法(fǎ)的(de)加成,所以说(shuō)我(wǒ)们(men)在加点的时候(hòu),一(yī)定要(yào)分清主法师(shī)来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可(kě)以对(duì)法师(shī)法术(shù)加成。法力值(zhí)不够的话,即使有很(hěn)多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在(zài)法师中加智力是非常(cháng)关键的(de),通过智(zhì)力的提高,可以很(hěn)好实用法术攻(gōng)击,在(zài)伤(shāng)害敌(dí)人的时候对其(qí)进行毁灭性(xìng)这里建议在前(qián)期可以先把智力加到18点以上,因为(wèi)我们(men)常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我们(men)希(xī)望(wàng)在这18点(diǎn)之上再加一(yī)点,两方面(miàn)我们(men)使用法术,当然我们也要(yào)均衡其他的(de)属性点。虽然智力对于法师很(hěn)关(guān)键,但(dàn)是(shì)在前期(qī)我(wǒ)们也(yě)不要(yào)一味的(de)对法(fǎ)师(shī)进行智力(lì)加成,这(zhè)样(yàng)虽然法师的法(fǎ)师(shī)的攻击很强了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽(cáo),那(nà)样也承受不了敌人的(de)攻击(jī),虽(suī)然攻击很(hěn)厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力(lì)的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也(yě)是十分不可取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个(gè)要加的。

进法师的防御也不是(shì)很强。但是在一些比狭窄的(de)环(huán)境里,法师是(shì)弱势群体,如(rú)果我们没有(yǒu)强力(lì)的(de)血槽,敌人的(de)压迫之下几下也会消灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以适应前期的(de)敌人,那么可(kě)以把敏(mǐn)捷往上升,因为有的时(shí)候(hòu)我们(men)也要(yào)通过这个敏捷在(zài)移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术(shù)也够,毁在(zài)耐力(lì)上(shàng)了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期(qī)如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加(jiā)点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然后就(jiù)按照(zhào)智力加(jiā)2点,专注(zhù)点一(yī)点的(de) *** ,直到(dào)智(zhì)力到30点,这样(yàng)专注(zhù)也(yě)到20点了。

如(rú)果新手在这时候感觉吃(chī)力了(le),可以加生命(mìng)到15,其(qí)实生命无(wú)所谓的,大多(duō)数(shù)情况下就是因为不了解(jiě)敌(dí)人出招方(fāng)式,多(duō)死几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你(nǐ)专(zhuān)注(zhù)和智力(lì)够高,可以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士(shì)的加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚(gǔn)回避(bì)伤害(hài),而且自带(dài)弹反的小(xiǎo)圆(yuán)盾(dùn),这(zhè)个职业不(bù)适(shì)合新手。剑士的发(fā)展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力(lì)重型武器需(xū)要(yào)30或以上(shàng)的力量才能(néng)拿(ná)得(dé)动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打(dǎ)的可能(néng)性,更大限度提升伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重(zhòng)型武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇跳(tiào)不动的情(qíng)况(kuàng)。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器(qì)的攻击(jī)力(lì),提升(shēng)施(shī)法(fǎ)速度(dù),降低坠落(luò)伤(shāng)害。

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