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银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄

银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙(miào)士(shì)兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少部分具备一(yī)定输出(chū)能(néng)力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是(shì)受(shòu)到的(de)特(tè)殊伤害都(dōu)并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来(lái)说,他(tā)们所有招式的(de)失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红(hóng)眼的(de),他们不会(huì)跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立(lì)即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的(de)字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复(fù)力基本上(shàng)会进一步(bù)降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨(hèn)能(néng)力也不错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近(jìn)战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过(guò)一个台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处(chù)获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄 class="hmujc a079-3afb-03e3-ea80 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/4f80229ec01569bf37a9362113f94eea.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览">

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效(xiào)吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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