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c43排列组合公式怎么算,c43排列组合公式意义 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶(jīng)核》一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱(xiāc43排列组合公式怎么算,c43排列组合公式意义ng)庭式动作RPG游(yóu)戏游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤(yóu)其是各种空连(lián)、技(jì)能放置(zhì)、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作(zuò)为冒险家(jiā)协会的(de)一员(yuán),在阿特兰(lán)世界进行探(tàn)索,寻找世(shì)界能量之(zhī)源晶(jīng)核的(dc43排列组合公式怎么算,c43排列组合公式意义e)秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出(chū)击(jī),感受在瞬息战局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的大(dà)型立体箱庭式关卡林立(lì),沉浸式(shì)寻宝解谜(mí)险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集(jí)结(jié)志(zhì)同道合的(de)伙伴(bàn),组队团战挑(tiāo)战各方(fāng)势力,运用(yòng)丰富的(de)技(jì)能系统(tǒng),自由搭(dā)配组合(hé),顺畅切换(huàn),构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核(hé)》作为一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是(shì)比较充足的(de),开服两(liǎng)个(gè)月,已经有(yǒu)两个团本和几种玩(wán)法了,但是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问题,就是无(wú)聊的(de)打团本装备(bèi)加强(qiáng)化,前者周(zhōu)期(qī)长,后者搞心态,所以(yǐ)开服役两个月(yuè)的流失(shī)率已经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的(de)取消都很有(yǒu)操作性,技能(néng)共(gòng)用一个(gè)按键的(de)设(shè)计也很(hěn)合(hé)理周到,这(zhè)两点是值(zhí)得点赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳(quán)拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑士,玩bossc43排列组合公式怎么算,c43排列组合公式意义的(de)时(shí)候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期(qī)不明(míng)显,但是魔剑和(hé)狂战在升级(jí)路上(shàng)明显(xiǎn)会更顺畅。但是当(dāng)大家的职(zhí)业设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后(hòu),职业操作付出(chū)和伤害收入的差距开始明显(xiǎn)拉大。以(yǐ)魔(mó)剑和赏金为例(lì),同(tóng)样是本命全齐,装(zhuāng)备分(fēn)数(shù)差不多的(de)时候(hòu),国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想打出高输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连实战。但(dàn)是国王本和女(nǚ)王(wáng)本的女(nǚ)王都(dōu)爱来(lái)回走动(dòng),而且经(jīng)常(cháng)冻技能导致实战中绝(jué)影(yǐng),真的很难(nán)刷,会(huì)经常断线。这时(shí)候如(rú)果没有猫,基(jī)本上(shàng)只能(néng)被平(píng)a,错(cuò)过10s以上(shàng)的输出时间,还需(xū)要考虑是(shì)否在残(cán)影刷新前放其(qí)他(tā)技能,更别说是躲避各种技能了,还(hái)有(yǒu)龙卷风(fēng)不跟怪,大(dà)拔刀穿(chuān)模只(zhǐ)打(dǎ)一下等bug,这都(dōu)会让实战绝(jué)影(yǐng)很难,从而大大(dà)降(jiàng)低输出。相反,本命收(shōu)集齐的(de)赏金基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻(xiè),cd期间(jiān)穿插(chā)其他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提(tí)到现在最酷(kù)的元素(sù),真的(de)是(shì)完全碾压其(qí)他(tā)职(zhí)业,10s全技能清(qīng)空,有爆发和续航双(shuāng)重(zhòng)优势,PVE基本上(shàng)没(méi)有缺(quē)点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高(gāo)的(de),目前最多可(kě)以有7个职(zhí)业,刷图升级基(jī)本(běn)上(shàng)是每小(xiǎo)时(shí)一个(gè)号(hào),满(mǎn)级后,每个号会(huì)在深(shēn)渊里(lǐ)待(dài)15分钟左(zuǒ)右,每(měi)天(tiān)只有(yǒu)深渊(yuān)都要(yào)接近2个(gè)小时。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过,这也是对平民比(bǐ)较友(yǒu)好(hǎo)的(de)一点,氪度直线下降,基本(běn)上月(yuè)卡和(hé)大月卡以外的所有道具(jù)都可以通过搬砖还钱(qián)的方(fāng)式获(huò)得,虽然金价一直在(zài)跌(diē),但是搬(bān)砖(zhuān)的收入还是比较高的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部(bù)分是运营(yíng),基本(běn)上各种雷点(diǎn)都踩了,就目前投(tóu)诉最多(duō)的(de)徽记而(ér)言(yán),官方除了不断提高徽记的价(jià)格上限之外(wài),没有(yǒu)任(rèn)何手段,导致徽(huī)记供(gōng)不应求或者(zhě)被刻(kè)意压货,价(jià)格从原来的200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直接(jiē)把(bǎ)各种中间和(hé)偏(piān)下的玩家玩死。

其(qí)次(cì)是深渊设计,有明显的账号(hào)检测(cè)逻辑(jí),除非你祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概率(lǜ)几乎为(wèi)零(líng),有时候才(cái)一个多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪(qiāng)加一把(bǎ)武(wǔ)器,五个狂(kuáng)战加一(yī)把武器,本(běn)命却只出了一个。有意(yì)思的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是(shì)没有(yǒu)一件自己(jǐ)本(běn)命(mìng)的装备,两件在元素号上,加(jiā)上自己拉满祈(qí)愿(yuàn)的几(jǐ)件(jiàn),好不容(róng)易(yì)才能凑齐。这种强行放慢节(jié)奏,让你出金(jīn)祈愿的机制,真(zhēn)的很不行。还有,大深(shēn)渊的票量是普通深(shēn)渊(yuān)的5倍(bèi),结(jié)果一般(bān)的ss也在其(qí)中,有时候200体(tǐ)力保(bǎo)底,结果(guǒ)是个普通(tōng)的ss,真(zhēn)的很想骂(mà)人(rén)。

最后是团本掉落的设计,这个(gè)图(tú)突出了一个(gè)随机性(xìng),没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型(xíng)时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠(gāng),先(xiān)别说手机(jī)玩5分钟就烫的(de)不行(xíng),920更新后(hòu)还时不时(shí)闪出退之外,pc的优化(huà)也(yě)离谱,游戏会经常报错和直接卡(kǎ)死,注(zhù)意是游戏(xì)卡死(sǐ),电脑其他(tā)完(wán)全没(méi)问题,而(ér)且,这个情况(kuàng)完全是随(suí)机(jī)的,有时候(hòu)是读条,有时候(hòu)打本的时候,有(yǒu)时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都不(bù)解决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,动作的流畅度绝对是目前(qián)手(shǒu)游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水平(píng),尤(yóu)其是(shì)各种(zhǒng)空(kōng)连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是(shì)游戏的(de)运营服务和游戏优化(huà)部(bù)分(fēn)不是很到位,希望官方(fāng)能够(gòu)继续改(gǎi)进,给(gěi)玩家更好(hǎo)的游(yóu)戏体验。

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