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doi的时候怎么夹,doi是怎么夹

doi的时候怎么夹,doi是怎么夹 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角色之后(hòu),接(jiē)下来是选择风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色(sè)了,可(kě)是究竟原(yuán)神风属性角色(sè)哪个最(zuì)强呢?想(xiǎng)知道答(dá)案(àn)就赶快看看下面由小(xiǎo)编(biān)分享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温(wēn)蒂:它(tā)不用跑(pǎo)的,它用(yòng)飞(fēi)的啊

技能(néng)原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑(huá)翔体力消耗(hào)。前(qián)期(qī)有了她(tā),探(tàn)索解谜(mí)基本上都是十拿九稳,什(shén)么(me)高(gāo)山(shān)丘(qiū)陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素(sù)发生器(qì)输(shū)出(chū)也不(bù)低(dī),加上高的离谱的充能速度,后(hòu)期依然强而(ér)有力。即使几次被砍也依(yī)然是(shì)当(dāng)之无愧的(de)EX级。

琴(qín):无情的(de)蒙德(dé)搬运(yùn)工

只(zhǐ)要是任何可(kě)以地形杀(shā)的(de)副本地(dì)区,搬就完(wán)事了。相(xiāng)比起温蒂,聚(jù)怪变成小技(jì)能,对(duì)于输出效(xiào)率是极大的(de)提高,贯穿前期(qī)到(dào)后期的(de)优秀辅助能力加(jiā)上后期不俗(sú)的(de)输出,虽然没有探索效(xiào)率(lǜ)上的大幅(fú)提(tí)升(shēng),依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初(chū)始角色也要输出给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色都(dōu)是5星角色的当前版(bǎn)本(běn),更好获得的风属性(xìng)工具人就(jiù)是主角(jiǎo)了。在没(méi)抽到(dào)其他风属(shǔ)性角色之(zhī)前是解谜必(bì)须(xū)的角色,而(ér)且输出(chū)其实并不低(好(hǎo)歹是(shì)五星的面板),命之座培(péi)养起来也相当简单(dān)(任务做着做(zuò)着就练起来了(le)),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能(néng)套盾增强生存(cún),没攒(zǎn)出EX角色(sè)之前(qián)就练了(le)吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天(tiān)龙(划掉(diào))鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞(fēi)行状态下的(de)花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大之后(hòu)的输出真的很靓仔。同样地作为(wèi)风属性角色,抽到之(zhī)后可以解放(fàng)主角成(chéng)为岩属性(xìng)专职工具(jù)人。五(wǔ)星(xīng)不(bù)俗(sú)的面板(bǎn),突(tū)进(jìn)可(kě)以(yǐ)辅助赶路。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六(liù)段连续的(de)射击。其中的之一(yī)段和第四段(duàn)射击能够额外(wài)射出(chū)一支箭。第六段(duàn)射击(jī)具有短暂的前(qián)摇(yáo),但命中后(hòu)能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的伤害(hài),且为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点按(àn):在(zài)目标位(wèi)置唤出风(fēng)域(yù),对处于风域位置的敌(dí)人造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身(shēn)为中心唤出(chū)更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元(yuán)素能量,射(shè)出千风汇(huì)聚的(de)箭矢,锁(suǒ)定一(yī)位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸引周围(wéi)敌(dí)人,并对其造(zào)成风元素伤害(hài),并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风(fēng)接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性(xìng),造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围的敌人,把(bǎ)怪聚(jù)集到一(yī)起,是(shì)一(yī)位非(fēi)常出色的(de)辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集到一起(qǐ)后(hòu),玩家可以(yǐ)切(qiè)换输出角色,触发(fā)元素(sù)反应,对怪堆(duī)进行整体打击,比(bǐ)如火(huǒ)元素+雷元(yuán)素,可以触发带爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带(dài)击飞效果的二段(duàn)攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我(wǒ)方(fāng)成员回复气血(xuè),回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能(néng)够在攻击的(de)同时回复(fù)全队队友的气血,恢(huī)复值(zhí)取决于琴的攻(gōng)击面(miàn)板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主输(shū)出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的时候(hòu)作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段(duàn)攻击。

重击(jī):带击飞(fēi)效果的(de)两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可(kě)提高伤害和影(yǐng)响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的(de)龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷(juǎn)入,有一(yī)定的聚怪效果,如果接触(chù)到(dào)水火(huǒ)冰(bīng)雷元素(sù),还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可(kě)辅助。 

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