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a5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不是标签“任(rèn)务”的(de)道具,则会(huì)使其增加(jiā)4个随机道具选(xuǎn)项。

以撒的结(jié)合忏悔错(cuò)误王冠是一个忏悔中(zhōng)加入(rù)的道具(jù)。每当游戏生成带基座的道具(jù)时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则会使(shǐ)其增加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中(zhōng)加入的(de)道具(jù)。

一、效果

每当游戏(xì)生成(chéng)带基座的道(dào)具(jù)时(shí),如(rú)果不是标签“任务(wù)”的道(dào)具,则会使其增加4个随机道(dào)具选项。

道具每(měi)0.2秒变换一(yī)次。

多个错误王冠效(xiào)果不叠加。

二、注意

减速效(xiào)果(例如怀(huái)表)不会降低道具变换的速度。

一(yī)组道具中的(de)一个是原本生成(chéng)或被重(zhòng)置(zhì)后(hòu)的道具,另外四个(gè)则会来(lái)自当前房间的道具池(chí)。

箱子中的道具通常在(zài)生成后需要一个很小的间隔才可(kě)以被(bèi)角色拾取(qǔ)(像是角(jiǎo)色被箱子(zi)里的道具a5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大弹(dàa5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大n)开了(le)一样);但是如果角色获得了错误王冠,这个间(jiān)隔将被移除,也就是说角色在道具(jù)生(shēng)成时(shí)便可拾(shí)取(qǔ)该道具,可互动实体生成的道具同理。

以撒的(de)长子(zi)名分和堕化以撒的被动效果将(jiāng)被该(gāi)道具的效果(guǒ)完全覆盖。

如果在创世记的过程中获(huò)得该(gāi)道具,错误王冠将在被获得后的下一轮道具选择中生效。

见(jiàn)到作为选(xuǎn)项的(de)道(dào)具和在正常游戏中见到它们(men)是一样的。也就是说,拾取错误王(wáng)冠后道具池将会以5倍(bèi)的速度耗(hào)尽(jǐn)。

达摩克(kè)里斯之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者?生(shēng)成的基座道具(jù)不(bù)受错误王(wáng)冠的影(ya5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大ǐng)响(xiǎng)。

三(sān)、轶事

该道具致(zhì)敬了《超级(jí)马(mǎ)力欧兄弟》中的一(yī)个(gè)视觉(jué)错(cuò)误:如果(guǒ)玩家拥(yōng)有超过99条生命,则每个关卡(kǎ)起始的生命(mìng)计数器将会显示(shì)为(wèi)一顶王冠。

该道具(jù)的描述为5个问号,可能(néng)是在暗示该道(dào)具的(de)效果。

该(gāi)道具的外(wài)观看起(qǐ)来(lái)像是出现了由游戏漏洞引起的贴图错误。

这也使(shǐ)得该道具看(kàn)起来似乎是受(shòu)到了错误技的影响。

该道具(jù)是堕化以(yǐ)撒机制的加(jiā)强版。该道具(jù)的(de)解锁(suǒ)方式也不同(tóng)寻常,因(yīn)为大多数(shù)基于堕化角色机制的道(dào)具都是通(tōng)过使用相应(yīng)角色击败(bài)精神错乱解(jiě)锁,而不是祸兽。

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