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鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之(zhī)域》在同(tóng)类型游戏还是比(bǐ)较不错的,但是目前还有很多(duō)功能没有(yǒu)加入,所以游戏(xì)玩(wán)法还是比较少(shǎo)的。

《永战之域》是一款(kuǎn)RougeLike游戏。在瞬息万变、扣人(rén)心弦的战场中体验指尖微操(cāo)作带来的热(rè)血 *** 。

一、游戏体验

《永战之域》一(yī)款类鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的lor: #ff0000; line-height: 24px;'>鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的似(shì)吸血鬼的游戏,不(bù)过体验过后感觉还(hái)可(kě)以。3D固(gù)定(dìng)视角不会晕,战场割草的(de)感觉很好,就算(suàn)有很多怪(guài)物也不会卡。刷怪(guài)各有特点(diǎn)。怪物技能分线,面等等,数量很(hěn)多,有大有小的BOss,躲不开的(de)时候可以用角(jiǎo)色跳(tiào)跃技能,操作性(xìng)很强。战斗中也有经(jīng)验值(zhí)机(jī)制。升级(jí)可以肉鸽三选一(yī)。技能类型很多,有些是自身技能的(de)特点(diǎn),有些是可以(yǐ)组合的,有一(yī)定的流派选择。

二、肝氪度

《永战之域》养(yǎng)成方面不(bù)深。主角是可以更换的(de),可以(yǐ)提升主角属性,打造(zào)装鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的备,升级天(tiān)赋和(hé)符(fú)文,有些(xiē)接近单机独游的养成。材(cái)料难获得,养成(chéng)的数(shù)值(zhí)提升有阶段性。

三、画面音乐(lè)

3D画面品质还不错,界面不多,功(gōng)能逻辑清晰(xī)。有些资源可(kě)以(yǐ)看作商店里(lǐ)的(de)通(tōng)用货。角色和NPc模特给人的印象一般,比较中(zhōng)规中矩。战斗场景广阔,有一定的(de)地形效果,特效表现力好,视觉酷炫(xuàn),意思表(biǎo)达(dá)清晰。很好理解。

四、建议

1.技能的字太多(duō)了(le),要看的时间比较久,比(bǐ)较打断战斗流畅。而且有一些(xiē)理解成本,建议简化。

2.材料(liào)来源不(bù)明(míng)。可以在材料(liào)提示界面写下(xià)产地,或者放一个跳转链接。

3.不清楚(chǔ)抽卡会产出什么,动力不是(shì)很充(chōng)足。可以(yǐ)考虑放(fàng)产出列(liè)表和大概概率(lǜ)。

五、总结

《永战之域》在(zài)同类型游戏还是比较(jiào)不错(cuò)的(de),但是目前还(hái)有很多(duō)功(gōng)能(néng)没有加入,所以游戏玩(wán)法还(hái)是比较少(shǎo)的。作(zuò)为一款单机肉鸽(gē)游戏(xì)且目前游戏中没有氪(kè)金系统,看广告拿点奖励还是(shì)比较公平的,感兴趣的小伙伴可以体验一下。

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