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融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会(huì)更高。

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一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军并(bìng)且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特(tè)别(bié)注意:因为(wèi)带(dài)无畏(wèi)挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千(qiān)军或(huò)无畏挑击(jī)动作(zuò)爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用(yòng)主手是(shì)空缺(quē)精华(huá)的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我们(men)可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手加(jiā)上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是(shì)很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么(me)组队(duì)肯定(dìng)是后(hòu)者输(shū)出(chū)更高的。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服(fú)换成了(le)新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比(bǐ)较低伤害的(de),实测出的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一波,结(jié)果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头和(hé)暗影雾的(de)对(duì)比也形成(chéng)了(le)谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾(wù)加普攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其他保持不变我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾(wù)要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很明(míng)显伤害(hài)下降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害(hài)高(gāo),而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得出(chū)结论是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害(hài)会更(gèng)高

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