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  帧率是(shì)高好还是低(dī)好,王(wáng)者帧率是高(gāo)好还是低好是高(gāo)的。

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帧(zhēn)率是高好还是低好,王者帧率是(shì)高好还是低好

  是高的。

  每(měi)一帧(zhēn)都是显卡渲染出(chū)的静(jìng)止图像,快速连续的(de)播放显(xi上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗ǎn)示帧(zhēn)变呈现出(chū)动态影像的假象(xiàng)。

  高(gāo)的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

  每秒(miǎo)钟帧数 (fps) 愈多,所显(xiǎn)示的动作就会愈(yù)流畅。

FPS介绍(shào)

  FPS是图像领(lǐng)域中的定义,是指画面每秒(miǎo)传(chuán)输帧数,通俗来讲就是指(zhǐ)动画或(huò)视频(pín)的画面数。

  FPS是测量用于保(bǎo)存(cún)、显示动态(tài)视频的信(xìn)息数量。

  每秒钟帧(zhēn)数愈多,所显(xiǎn)示(shì)的动作就会愈流畅(chàng)。

  通常,要避免(miǎn)动作(zuò)不(bù)流畅的最低(dī)是30。

  某些计算机视频格式,每秒只(zhǐ)能提供(gōng)15帧(zhēn)。

  FPS也可(kě)以理(lǐ)解(jiě)为我们常(cháng)说(shuō)的刷(shuā)新(xīn)率(单位为Hz),例如(rú)我们(men)常在CS游戏(xì)里说的FPS值。

  我们在(zài)装机选购显(xiǎn)卡和 显(xiǎn)示器 的时(shí)候,都会注意到刷新率。

  一般我们设置(zhì)缺省刷(shuā)新(xīn)率都(dōu)在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一(yī)秒内只(zhǐ)扫(sǎo)描75次,即75帧/秒(miǎo)。

  而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连(lián)贯,对(duì)图像显示效果和视(shì)觉感(gǎn)观产(chǎn)生不(bù)好(hǎo)的影响(xiǎng)。

高低影(yǐng)响

  fps越高越(yuè)好,这是(shì)游戏每(měi)秒屏幕刷新的速(sù)度(dù),一般(bān)60左右为正常。

  低于这(zhè)个数(shù)值就代表你(nǐ)的(de)电(diàn)脑(nǎo)不(bù)是能(néng)很好的运(yùn)行这款游戏。

  120左右(yòu)为(wèi)最佳,低于30会有(yǒu)明显的卡屏感。

  但也不能是太高,而是根据你的pc配置,一(yī)般的pc配置大部分都是在30—60左右就(jiù)可以了,简单的(de)说,稳定就好。

  这里说的稳定是说的徘(pái)徊在某个数值之(zhī)间不会有太大的(de)跃动(dòng),比如(rú)30、31、33这样的跳动(dòng)就差不(bù)多,如(rú)果一下子(zi)30,忽(hū)然一下子(zi)又60,然后又一下子10,这样幅度太(tài)大,画面就(jiù)会卡,不(bù)流畅(chàng)。

  所以稳(wěn)定就好。

扩展资料

  在(zài)没有垂直同步的情况下(xià),帧(zhēn)数可以无限高,但刷(shuā)新率(lǜ)会受到显示器的硬件限制。

  所以你可(kě)以(yǐ)在(zài)60Hz的显示器上看到(dào)200帧的(de)画面,但是这(zhè)200帧(zhēn)的(de)画面流畅程度其实和60帧(zhēn)是一(yī)样的(de),其余140帧全是无(wú)效帧数,这140帧的显示信号根(gēn)本(běn)没有被显卡输出到显示器。

  从液晶显(xiǎn)示器中(zhōng),看到的(de)一个完整(zhěng)动作(zuò)的动态(上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗tài)图像,都是从显卡中的(de)图像处理器每上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗秒(miǎo)渲染(rǎn)出(chū)的,动作(zuò)接近的(de)60张图像的视频信号,称之(zhī)为60帧。

  然(rán)后(hòu),传输到液(yè)晶显示(shì)器中,并通过显示(shì)器中电(diàn)子(zi)束通过(guò)对屏(píng)幕上图像(xiàng)每秒重复扫描60次(cì),已达到清晰流畅(chàng)的动态图像(xiàng)的显示输出的效果。

  由(yóu)于(yú)人眼的视觉停留效应的影响,因此看(kàn)到的图像是(shì)动态的。

  如果,帧数低于刷新率,液(yè)晶显示器所显(xiǎn)示图像会出现卡顿。

  反之,液晶显示器(qì)只显示(shì)刷新率限制(zhì)下的有效帧数。

  所以刷新率的高(gāo)低决(jué)定了有效帧数的多少(shǎo)。

帧率高好还是低好

  一般(bān)来讲帧数(shù)是越高越好。

  每一(yī)帧(zhēn)都(dōu)是静止的(de)图(tú)象,72帧表示每秒显示刷(shuā)新显示72幅图(tú),快速连续地显示帧便形成(chéng)了运动的假象,因此高的帧率(lǜ)可以得到更(gèng)流畅、更逼(bī)真的动画。

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