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投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁

投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集整理的原(yuán)神元(yuán)素反应(yīng)效果有哪些游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

原神(shén)元素反应是很多玩家摸(mō)不(bù)透的一个机制,不同的元素叠加后能造成(chéng)不同的(de)伤(shāng)害,接下来小编就给大家整(zhěng)理一下,帮助玩家更好的理解!

原(yuán)神元素反应(yīng)攻略

元素反应是原神的重(zhòng)中之重(zhòng),掌握元素反(fǎn)应,是掌握原神战斗(dòu)系统的之一步。本(běn)文将带你了解元素反应相(xiāng)关的内容(róng),只(zhǐ)讲你需要了投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁解的内容(róng),全(quán)程干货,先上一张图(tú):

元(yuán)素反应(yīng)一(yī)图(tú)流

先来看图片左(zuǒ)边的“圆环”

超(chāo)载(zài):火+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人(rén)造成范围火元素(sù)伤害(hài)。超载反应造(zào)成的基础伤(shāng)害仅与角色等级(jí)有(yǒu)关,且无法暴击。超(chāo)载反应造成的爆炸(zhà)无法为敌人附(fù)着火元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人造成范(fàn)围冰(bīng)元素伤害。超导反应(yīng)造(zào)成的基础伤害仅与角色等级(jí)有(yǒu)关(guān),且无法暴击。超导反(fǎn)应可以降低敌人一定的防(fáng)御力。超导反应造成的(de)爆炸无(wú)法为敌人(rén)附(fù)着冰(bīng)元素。

感(gǎn)电(diàn):水+ 雷(léi),反应(yīng)时对敌人造成额外雷元素伤(shāng)害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向(xiàng)周(zhōu)围传(chuán)导雷元素伤害,传导伤害(hài)无法为敌人附着雷元(yuán)素(sù)。

蒸发(fā):水(shuǐ)+ 火(huǒ),按百分比提高本次(cì)攻击的(de)伤害。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害提(tí)升的百分比(bǐ)也不同。

火元素(sù)攻击(jī)水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不(bù)同,伤(shāng)害提升的(de)百分比也不同。          

冰元素攻(gōng)击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻(gōng)击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤(shāng)害(hài)不(bù)提升。

碎冰:被冻(dòng)结的敌(dí)人受(shòu)到重攻击时会产生碎冰反应(yīng),重攻击在前期体验中主要表现(xiàn)为双(shuāng)手(shǒu)剑攻击(jī)。碎冰反应表(biǎo)现(xiàn)为敌人(rén)解除冰冻(dòng)并受到一(yī)定的(de)物理(lǐ)伤害。

火、冰、水三种元(yuán)素在战斗存在(zài)一定的克制关系,即水(shuǐ)克火、火克冰(bīng)、冰克水(shuǐ)。主要(yào)表现在(zài)与(yǔ)深渊法(fǎ)师的战斗中(zhōng):

水元素对火深渊法师的护盾(dùn)造(zào)成(chéng)的伤害更(gèng)高

火元素对(duì)冰深渊法师的护盾造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)更高

冰元(yuán)素对水(shuǐ)深(shēn)渊法师的(de)护盾造成的伤害(hài)更(gèng)高

由此导致的一个(gè)很(hěn)有意思(sī)的现象是:在降雨天(tiān)气(qì)中,火深渊法师会被雨水淋(lín)到破盾。

草元素是一种非常特殊的元素,目前游戏中没有拥有草元(yuán)素神之(zhī)眼的(de)角色(sè),在元素(sù)反应层面上,草元素(sù)只和火元(yuán)素反应(yīng)。在战斗中(zhōng)则(zé)表现为火(huǒ)元素(sù)攻(gōng)击草史莱姆(mǔ)时,草(cǎo)史莱姆会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因(yīn)此我们可以推断燃(rán)烧反应是将定(dìng)量草元素消耗殆尽的(de)反应。

再来看右边的风和岩

扩(kuò)散:风元(yuán)素接触到火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元素时会发生转化,除造(zào)成原本(běn)的风元(yuán)素伤(shāng)害(hài)外,还会额(é)外(wài)造(zào)成对应(yīng)转换元素(sù)的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取(qǔ)到晶片时(shí)会生成对应元素护盾,护盾可以(yǐ)吸收伤害,为角色提供保护。

策(cè)略制定思路(lù)

这(zhè)里仅举(jǔ)几个例子来帮大家理解(jiě)选择的思(sī)路,具体的选择大家可(kě)以(yǐ)到游戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷(léi)元素免疫,常驻(zhù)附着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额(é)外(wài)造成火元素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷=超导,额外(wài)造成(chéng)冰元素伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感(gǎn)电(diàn),额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额外造成雷元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰(bīng):冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一(yī)般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强(qiáng)。

投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁:雷 火=超载,额外造成火元(yuán)素伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩(kuò)散,额外(wài)造(zào)成火元素伤害,弱(ruò)。

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