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气血觉(jué)醒技能累(lèi)计大于50小于150触(chù)发(fā)一阶,持(chí)续30s,累计(jì)大(dà)于(yú)150触(chù)发二阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎人崛(jué)起气血觉醒(xǐng)技能是根据吸血量分为(wèi)低/高两档加成, 分界线为(wèi)50/150血(xuè),累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持续时间(jiān)为(wèi)30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸血量分为低/高两档加成(chéng), 分(fēn)界线为(wèi)50/150血

*即使(shǐ)HP已(yǐ)满仍然可(kě)以触发,持(chí)续(xù)30秒

物理(lǐ)和(hé)属性双(shuāng)加(jiā)成,固定值加算,属(shǔ)性弩可以考虑使用(yòng)

LV1 生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字近战(zhàn)5/10物理和属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物(wù)理(lǐ)+15/30属(shǔ)性,远程(chéng)10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总(zǒng)结

累计(jì)大于(yú)50小(xiǎo)于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大(dà)于150触发(fā)二阶(j生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字iē),刷新(xīn)持(chí)续时间为30s

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