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23岁属什么生肖

23岁属什么生肖 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点;;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长牙,如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型(xíng)武器(qì)都(dōu)需(xū)要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智力(lì)18个(gè)点,新(xīn)手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一(yī)刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提(tí)升(shēng)容(róng)错(cuò),血低容一刀秒,开(kāi)局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐(jiàn)

开局(jú)的遗物,推(tuī)荐大家选择黄(huáng)金种子或者石剑(jiàn)钥(yào)匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打刀自身的属性就(jiù)很(hěn)好,升级之后(hòu)也(yě)很猛,完全可以(yǐ)从开(kāi)局用到结局。后面你还可以换其他(tā)强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相比其他(tā)的近战,武士相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先(xiān)升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可(kě)以提(tí)升武(wǔ)士(shì)的力(lì)量,因为我们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我们(men)的(de)攻击力。作为近战职业,前期的血量是(shì)一定要加的(de)。但是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张(zhāng),我们(men)可以先把血量放一(yī)放,多(duō)开图收(shōu)集(jí)黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于(yú)伤(shāng)害相对高的(de)Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀(dāo)能秒(miǎo)人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集(jí)中(zhōng)力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期(qī)基本上(shàng)不用点这两个属性。至于(yú)信仰和智慧(huì)这(zhè)两个针对于法(fǎ)术职业的(de)属(shǔ)性(xìng),我们(men)武士(shì)开局根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好(hǎo),那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了(le)其中也(yě)必(bì)须(xū)穿插(chā)着血(xuè)量(liàng),初期的(de)武士(shì)剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优(yōu)先(xiān)加敏捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之(zhī)前(qián),也(yě)建(jiàn)议(yì)耐力点到15,可(kě)以穿(chuān)上开局一些的重(zhòng)甲,到(dào)负重(zhòng)值达到中这个位(wèi)置就行了否(fǒu)则你翻不(bù)动(dòng)!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开(kāi)荒武器(qì),需要18的(de)力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这把(bǎ)武(wǔ)器(qì)之前都是完全可以达到的(de),跟(gēn)本不用担心。

力(lì)量(liàng)、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是(shì)按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩到后面属性收益就很低了(le)。武士(shì)前期把血量加到20增加(jiā)容(róng)错,然(rán)后(hòu)根据所选武器的(de)能力值(zhí)要(yào)求加(jiā)点,然后想玩(wán)力敏(mǐn)的话就(jiù)加(jiā)力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效(xiào)果非(fēi)常强(qiáng)力。

武士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵(bīng),或(huò)者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就(jiù)是相(xiāng)当于(yú)战士职业(yè),很(hěn)推(tuī)荐新(xīn)手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期(qī)的话主要就是(shì)加血,因为血量就(jiù)是属于(yú)容错值,很多(duō)玩(wán)家误以(yǐ)为前期要加力量(liàng),其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的话,不会那(nà)么容易被一两刀带走,这(zhè)个是基础(chǔ)核心属性(xìng)。所(suǒ)以建议优先加点到血(xuè)量27,然后再去(qù)加力量,也(yě)同样加到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在开荒的时(shí)候(hòu)不会(huì)有太大的阻(zǔ)力,力量的(de)增加(jiā)也能让你及时的装备(bèi)一些必要(yào)的武器。随(suí)后就是加到32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这(zhè)样的话流浪(làng)骑士(shì)的攻(gōng)防就已经成型了,另外战技可(kě)以(yǐ)考虑选择(zé)鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可(kě)以用来试(shì)试造(zào)成很(hěn)高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐(nài)力也要顾(gù)及,毕(bì)竟决定了你能带多(duō)少装备和更多的(de)精力,所以侧(cè)重(zhòng)点就是在(zài)血量、力量、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量优(yōu)先,力量(liàng)和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可(kě)以提高血量(liàng),防止前(qián)期(qī)直接被(bèi)一刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可以(yǐ)不用(yòng)管了,20点基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑(qí)士最为重要的属性之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量(liàng)属性,力(lì)量需要(yào)加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用了(le)。前(qián)期更好加力(lì)量到10点(diǎn)或者14点,100物防(fáng)盾的要求(qiú)就是10点(diǎn)或者14点的(de)力量。

耐(nài)力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当提升一些。装备重型(xíng)武器(qì)以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不动(dòng)的(de)情况(kuàng),23岁属什么生肖打boss的难度会直(zhí)线提(tí)升(shēng)。

记(jì)住(zhù)骑士先加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们(men)在游戏中,随(suí)意(yì)加点,会(huì)让法师前期做的很(hěn)困难的,所以在法师的加点上,我们一(yī)定要注意。如(rú)果(guǒ)选择了法师(shī),一定要看清(qīng)法师的着重(zhòng)点,因为法(fǎ)师(shī)不(bù)同于战士和其(qí)他(tā)职业,法(fǎ)师的主要(yào)攻击(jī)是法术,更多的是需(xū)要魔(mó)法的加(jiā)成,所以(yǐ)说我们在加点的时候,一定要分清(qīng)主法师来(lái)说,最重要的就(jiù)智(zhì)力。

智力可以(yǐ)对(duì)法师法术加成。法力(lì)值不够(gòu)的(de)话,即使有很多的法术,我们也是(shì)无能为力,彗星术就是(shì)很强大的法术,对敌人的伤害加(jiā)成(chéng)非常(cháng)高(gāo)。

所(suǒ)以说在法(fǎ)师中加智力是(shì)非常关(guān)键的,通过智力(lì)的提(tí)高,可以很好实(shí)用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的(de)时候对(duì)其进(jìn)行毁灭性这里(lǐ)建议在(zài)前期可(kě)以先把(bǎ)智力加到(dào)18点(diǎn)以(yǐ)上,因为(wèi)我(wǒ)们常使用的(de)陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点,当(dāng)然我们希望在这(zhè)18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使(shǐ)用(yòng)法术,当然我们也(yě)要(yào)均(jūn)衡其他的属性(xìng)点(diǎn)。虽然(rán)智(zhì)力对于(yú)法师(shī)很关键,但是在前期我们也不要一味的对(duì)法师进行智力加成,这样虽然法师的法师的(de)攻击很强了,但是(shì)在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我(wǒ)们没有强大的血(xuè)槽,那(nà)样也承受不了敌(dí)人(rén)的攻击(jī),虽然攻击(jī)很厉害了,还没有来得(dé)及使用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也(yě)是十分(fēn)不可(kě)取的,你在(zài)血槽上,是我(wǒ)们(men)第二个要加(jiā)的。

进(jìn)法师(shī)的防御也不是(shì)很强。但是在(zài)一些比(bǐ)狭(xiá)窄(zhǎi)的环境里,法师是弱(ruò)势群(qún)体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽(cáo),敌(dí)人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说,血槽(cáo)也是关(guān)键的!

法术和血槽是可(kě)以适(shì)应前期(qī)的(de)敌(dí)人(rén),那么可以把敏捷往上升(shēng),因为(wèi)有的(de)时候我们也要(yào)通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加(jiā)我们(men)的耐(nài)力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如(rú)果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把智(zhì)力(lì)点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后(hòu)就按照智力加2点,专注点一(yī)点(diǎn)的 *23岁属什么生肖** ,直到智力到(dào)30点(diǎn),这样(yàng)专注(zhù)也(yě)到20点了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃力(lì)了,可以(yǐ)加(jiā)生命到(dào)15,其(qí)实(shí)生命无所谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不了(le)解(jiě)敌(dí)人(rén)出招方式(shì),多死几次就(jiù)知道怎么打了,如(rú)果你(nǐ)专注和智力(lì)够高,可以打很多后期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑士详细

剑士的(de)加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路(lù)线(xiàn),剑士的加点有敏捷流。。一(yī)般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反的(de)小圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士的(de)发展方(fāng)向推(tuī)荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的(de)力量才能拿(ná)得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能(néng)性,更(gèng)大(dà)限度提升伤害。开(kāi)局建(jiàn)议(yì)加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐(nài)力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情(qíng)况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力(lì),提升施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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