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穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼

穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引(yǐn)人(rén),少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼期(qī)望比较高(gāo),增加(jiā)一回合的(de)效果除(chú)了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的基础(chǔ)效果持平(píng),少阴,我也(yě)是不怎么推荐的(de),少阴持续(xù)倒(dào)地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟(gēn)被笑里(lǐ)保(bǎo)留(liú)愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对自身(shēn)使(shǐ)用,持(chí)续期间回合结(jié)束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

我们先来看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个(gè)好吧(ba):

正常情况下受(shòu)到伤害获得的(de)气血

穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼ncybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手游》乾坤玄(xuán)火塔哪(nǎ)个(gè)属(shǔ)性(xìng) 四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析">

绿 *** 域(yù)是(shì)含金(jīn)色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的(de)愤怒是(shì)不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数的时(shí)候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并且不累积(jī)

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效(xiào)果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉了

不过(guò)反过(guò)来看,如果气血(xuè)损失较高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外增加(jiā)的愤怒(nù)值(zhí)就会(huì)很高

不过(guò)阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是(shì)在回(huí)合内每次受到伤害时结算(suàn),上限(xiàn)肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒也(yě)存在较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数(shù)和一(yī)次受伤的痛感(gǎn),如果次(cì)数多(duō),痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随机就(jiù)随得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不(bù)怎(zěn)么被集火的辅助是(shì)比较不适(shì)合阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)的

反(fǎn)过来说,比较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性(xìng)会(huì)比较好

然后再(zài)来(lái)看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒

其(qí)实这一点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当前回(huí)合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受气(qì)血损失限(xiàn)制,也避免(miǎn)如(rú)果持续期(qī)间不(bù)受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼>

少(shǎo)阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳(yáng)获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回(huí)合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合(hé)两仪带来的效果

如(rú)果(guǒ)说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果(guǒ)愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太(tài)阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉(diào)的(de)15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效果持平(píng),算上(shàng)少阳(yáng)1回合的两仪(yí)效(xiào)果,就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑(xiào)里了(le)多(duō)保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然后我还(hái)要说,开正常的点抗性较(jiào)高(gāo),在(zài)灵动(dòng)金刚的时候,打不了(le)我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没(méi)有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而不(bù)是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一(yī)点意义(yì)都没有,另(lìng)外倒(dào)地前的(de)愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多一(yī)回合的持续也是可能把(bǎ)少(shǎo)阴的(de)倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最(zuì)喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的,其次是(shì)太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用(yòng)怒的时候会更(gèng)依赖太(tài)阳(yáng),所以如果是太阳(yáng)或少阳(yáng),这两者相互之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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