橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10

人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解 托帕(pà)加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部(bù)点满)

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托(tuō)帕)是一名(míng)巡猎命(mìng)途(tú)的火(huǒ)属性角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常(chá人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10ng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力(lì)之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择使用(yòng)普攻(gōng)还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综(zōng)合收益高一点,有些情况使用战技打(dǎ)个快(kuài)速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也(yě)是托帕(pà)的核心机制启动的关(guān)键,能为(wèi)目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害提(tí)高(gāo),这是易伤乘(chéng)区的增益(yì),且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外(wài)让账账发动一(yī)次攻(gōng)击,这(zhè)次攻击(jī)一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战(zhàn)技也(yě)属于(yú)追加攻击,不属(shǔ)于账账自(zì)己的行动,不(bù)会(huì)激活需要账(zhàng)账自己行动才能触(chù)发的机制。

其他(tā)需要注意的关(guān)键机(jī)制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托(tuō)帕(pà)使随机敌方目(mù)标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原(yuán)来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负(fù)面效果(guǒ)。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是托(tuō)帕的(de)核心(xīn)机制,可以召唤账账(zhàng)进入(rù)战斗(dòu),账(zhàng)账初(chū)始速(sù)度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发(fā)动(dòng)追(zhuī)加攻击(jī),一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动提(tí)前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己的行动不会(huì)触发这(zhè)个行(xíng)动提(tí)前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账自(zì)身(shēn)行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半(bàn)血敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处(chù)在(zài)账(zhàng)账回合的额外阶(jiē)段(duàn)),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的(de)终结技是一个(gè)强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账(zhàng)账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值得(dé)一提的(de)是(shì),托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次数(shù)。

除(chú)此之外(wài),当陷入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%。再结(jié)合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就会(huì)行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外(wài),由(yóu)于托帕的普(pǔ)攻和战技都被(bèi)视为追(zhuī)加(jiā)攻击,所以释(shì)放终结技(jì)后,托帕释(shì)放(fàng)普攻或者战技可(kě)以给账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要(yào)行动(dòng)了的时侯(hóu),建议先等账(zhàng)账这次(cì)行动(dòng)完,再(zài)放托帕(pà)终结技,避(bì)免浪费大招的(de)拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上的(de)图标会发生变化,并且(qiě)在行(xíng)动值上方(fāng)会(huì)标注(zhù)剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘(mì)技是一个状态类秘(mì)技,分为主(zhǔ)动和被动两(liǎng)个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻(xún)一定范(fàn)围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点(diǎn)获(huò)得(dé)强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次释放(fàng)攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大地图(tú)主动使用(yòng)秘(mì)技(jì)后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量信用点(diǎn),每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘(mì)技(jì)后(hòu)进(jìn)入战斗(dòu)获得(dé)胜(shèng)利,可以获得(dé)少量(liàng)宇宙碎(suì)片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率获(huò)得(dé)一(yī)个随机奇(qí)物(这个效(xiào)果(guǒ)有点难受(shòu)的,万(wàn)一(yī)天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

如果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10

评论

5+2=