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安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

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攻打(dǎ)城池一般(bān)是以要(yào)塞(sāi)围城的形式进行持续攻(gōng)打,需要(yào)较多(duō)的玩(wán)家数量(liàng),个人是无法完成的。

在《三国群英传(chuán)-霸王(wáng)之业》中,城(chéng)池(chí)攻防(fáng)战是核心玩法,攻打城池一般是以要塞(sāi)围城的(de)形式进(jìn)行持续攻打(dǎ),需(xū)要较多的玩家数量,个人(rén)是无法完(wán)成的。

一(yī).攻城准(zhǔn)备

攻打城池一般是以要塞围(wéi)城的形式进行持续攻打(dǎ),需要学问(wèn)府的城池(chí)科(kē)技,比如扎营、屯(tún)兵等,保证要(yào)塞数量和兵量能持续到攻下城池,运输类科技则是在(zài)从主城补兵过来要塞(sāi)时需要。

攻城是以(yǐ)集结(jié)形式来攻打的,高级城对于(yú)每次集(jí)结的队伍兵数会有很高(gāo)的要(yào)求,否(fǒu)则会出现(xiàn)“败”的战绩(jì)大量增加死伤兵数。所以联盟内(nèi)部需(xū)要(yào)分配部分人员负责集结,升级外交府(fǔ)建(jiàn)筑。

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二.攻城指挥(huī)

攻城的指挥情况(kuàng)很大程度上(shàng)决定攻城的进度(dù)和伤亡情况,特别是对(duì)于集(jí)结号的出发顺(shùn)序。一个良好的指(zhǐ)挥人员要(yào)控(kòng)制好全盟的进(jìn)军(jūn)流程(chéng),高级城的(de)进攻(gōng)中难以保持全程高强度,所以(yǐ)要(yào)看兵力剩余情(qíng)况和进度来调控炮灰队伍和(hé)主力队伍,减少整体(tǐ)的压(yā)力(lì)。攻城切记就(jiù)是不能(néng)乱,不能急,保持良好的指挥节奏。

要塞围(wéi)城也要(yào)讲(jiǎng)究科学合理,一个集结号负责(zé)一边区域,按照指挥要求分(fēn)布要塞位置(zhì),保证快(kuài)速(sù),安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介稳(wěn)定的集结节(jié)奏。

三(sān).攻防策略

任何(hé)一个(gè)联盟开荒新城的时候必定(dìng)是全(quán)力以赴,这会导致已占领城池的防守空虚,敌对联盟可以很轻松的拿下你们的原有城池。

在全力开荒新(xīn)城以(yǐ)前,基本都(dōu)要(yào)对原(yuán)有城池周边进(jìn)行巡(xún)查清(qīng)理,若出现占(zhàn)领范(fàn)围(wéi)过大(dà)无法顾忌的情(qíng)况,就需(xū)要友盟出手帮忙了,进行(xíng)“暂借”城池,在你们攻城完毕后再(zài)拿(ná)回来。这是(shì)联盟管理者(zhě)对于其他联盟的合纵连(lián)横(héng),推测敌盟的发展安排,联系(xì)友盟协助。

四.城池收益(yì)

1:部队加成。出(chū)现在1级城池,主(zhǔ)要(yào)为兵种攻防加安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介成,带兵(bīng)数加成。

2,:宝物。出现在2级以(yǐ)上城池,2级城池为(wèi)预购后随机抽取,4-5级(jí)为特殊寻宝,可获得缘分类(lèi)宝物。

3:特殊兵种(zhǒng)。出现在2级(jí)以上城池,提供高(gāo)阶兵种的(de)招募,对比(bǐ)普通兵种有大幅度的优势,对全盟(méng)战力有很大(dà)提(tí)升

4:稀有武将。6级以上城(chéng)池出现(xiàn),提供(gōng)潜龙渊,寻(xún)访(fǎng)特(tè)定的稀有武(wǔ)将专用(yòng),如曹(cáo)操刘(liú)备(bèi)吕(lǚ)布等。

5:爵位。联盟(méng)占领城池获得势力值,盟主可由势(shì)力值提升爵(jué)位,并分(fēn)配(pèi)给成(chéng)员,加成巨量带兵数(shù)。

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