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不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思

不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增(zēng)益状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)增加、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速度、受到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装备基础生命;第四梯(tī)队(duì):更大生命值、对野兽造(zào)成的伤(shāng)害提高、在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到(dào)的伤害降低、对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击率提(tí)高、暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益状态持(chí)续时(shí)间增(zēng)加。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装(zhuāng)备词条梯队排行推荐(jiàn)

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景明(míng)显不同,所(suǒ)以(yǐ)要(yào)区分两个(gè)榜单(同一(yī)梯队中词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯(tī)队:

暴击(jī)率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益(yì)状态持续时(shí)间增加(jiā)

冷却缩(suō)减

第二梯队(duì):

技能伤(shāng)害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害(hài)增(zēng)加(jiā)

你的(de)每个(gè)队友使你的(de)伤(shāng)害提(tí)高

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提(tí)高

对精英敌(dí)人(rén)造成的伤害提高

召唤(huàn)物造成(chéng)的伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格(gé)挡率

移动速度

受到(dào)来自(zì)玩家的伤害降低(dī)

装(zhuāng)备基(jī)础生(shēng)命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的(de)伤害提高(gāo)

在(zài)控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

对未受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高

3米内的敌(dí)人(rén)对你造成(chéng)的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤害(hài)降低

移(yí)动时受到(dào)的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标(biāo)受到的治疗效(xiào)果(guǒ)降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提(tí)高

受到的(de)持续性伤害降(jiàng)低

受到的(de)所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

对亡(wáng)灵造成的伤害(hài)提高

对控制类状(zhuàng)态下的(de)敌人伤害提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复其(qí)更大生(shēng)命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家的(de)伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率(lǜ)

增益状态持续时(shí)间增加

对玩家造(zào)成(chéng)的伤害提高

受到玩家的(de)伤害降低

冷却(què)不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思缩(suō)减

第二梯(tī)队:

技能伤(shāng)害提高

急(jí)速增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加

对生命低(dī)于30%的(de)敌人伤害提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害(hài)

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤害(hài)降低

受到的(de)持续性伤害(hài)降低

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低(dī)

受(shòu)到(dào)的所有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时受到的伤(shāng)害降低

对有护盾的目(mù)标(biāo)造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

普(pǔ)攻(gōng)使(shǐ)目标受到的(de)治疗(liáo)效果降低(dī)

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯(tī)队(duì):

更大生命值

装备基础(chǔ)生(shēng)命

命中率提高(gāo)

你的每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未(wèi)受过伤的敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高

对(duì)亡灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大(dà)生命值

对精(jīng)英敌人(rén)造(zào)成的伤(shāng)害提高

对野兽造(zào)成的伤害提高

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