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siki老师是哪个大学的?

siki老师是哪个大学的? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账”进入战斗(dòu)。本次为(wèi)大家(jiā)带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě),托帕(pà)加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外(wài)能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技打个快速(sù)爆(bào)发(fā)出伤,收(shōu)益会(huì)更高。

战技:支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的战技是(shì)单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为目(mù)标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤害(hài)提高(gāo),这(zhè)是易伤乘区(qū)的(de)增益,且只对追加(jiā)攻(gōng)击生效。同时(shí),战(zhàn)技会额外让(ràng)账账发动一(yī)次攻击,这(zhè)次(cì)攻击一(yī)共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,本次攻(gōng)击(jī)既属于(yú)战技(jì)也属(shǔ)于追加攻击,不(bù)属于账账自己的行动,不会激活(huó)需(xū)要(yào)账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合(hé)开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态(tài)的(de)敌方目标(biāo),托帕使随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个敌人身上(shàng),改变目标(biāo)后,原(yuán)来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是托帕的核心(xīn)机制(zhì),可以召唤账账进(jìn)入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不(bù)会随(suí)技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平(píng)均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的siki老师是哪个大学的?(de)追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要(yào)注意(yì):姬(jī)子黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由账账(zhàng)自身行(xíng)动(dòng)的攻(gōng)击触发时(shí)(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行(xíng)动还未结束(处在账(zhàng)账回合的(de)额外阶段),所以不(bù)会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结(jié)技是(shì)一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账暴击(jī)伤害(hài)提高,伤害(hài)倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分提高的倍(bèi)率(lǜ)在战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的是,托(tuō)帕战技的(de)那(nà)次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并(bìng)且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的普攻、战技(jì)或终结技(jì)的攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提(tí)前机制,基本上只(zhǐ)要我(wǒ)方发动(dòng)攻击(jī),账账就会行动提(tí)前,所以尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持(chí)续(xù)时间外用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的(de)普(pǔ)攻和(hé)战技都siki老师是哪个大学的?被视(shì)为追加(jiā)攻击(jī),所以(yǐ)释(shì)放(fàng)终结(jié)技后,托帕释(shì)放(fàng)普攻或者战技可以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放(fàng)托帕终结技,避(bì)免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉(lā)条增益效果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发生(shēng)变化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩余触(chù)发次(cì)数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技(jì)是一(yī)个(gè)状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两(liǎng)个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内(nèi)的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且不会惊(jīng)动扑(pū)满(mǎn)。

③主动(dòng)能力(lì),消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利(lì),可(kě)以获得少量信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个(gè)随机奇物(这个效(xiào)果有点(diǎn)难受的,万一天(tiān)胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

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