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顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪

顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许(xǔ)多爆火的(de)大作,相当一部分(fēn)更是经久不衰,五(wǔ)六(liù)年(nián)了都还不断(duàn)有(yǒu)新玩家(jiā)入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣传力度、画(huà)风等种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家(jiā)挑出了8款(kuǎn)素(sù)质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在(zài)本(běn)作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧(jù)情和设定上(shàng)都相当(dāng)不错,并收(shōu)获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云(yún)的主(zhǔ)机(jī)平台很(hěn)难脱颖而(ér)出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这(zhè)第三部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作结(jié)合了太(tài)空探索与冒险解谜,并(bìng)以(yǐ)感人的(de)叙事为驱动(dòng)力。游戏中(zhōng)的一众角(jiǎo)色将为了一(yī)颗名(míng)为“龙脉”的小行(xíng)星进(jìn)行争夺,讲述一(yī)段(duàn)令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错(cuò)过的一部(bù)作(zuò)品!

02.冲就完事模(mó)拟器(qì)

这款游戏光听名字(zì)多少(shǎo)有些(xiē)怪异,让(ràng)人摸(mō)不(bù)着头脑(nǎo)的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作(zuò)是一款使用(yòng)水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的(de)非常(cháng)简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏中的(de)委托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊,但实(shí)际上这款游(yóu)戏玩起(qǐ)来非(fēi)常(cháng)解压!

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不需要思考战(zhàn)术策略(lüè),没有你死我(wǒ)活的厮杀(shā),在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到(dào)完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而(ér)看着水枪所到之(zhī)处污垢被一扫而光,这(zhè)种成就感和满足感也是其他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼,只要(yào)轻轻(qīng)按下手柄的(de)扳机(jī)即可(kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款横版(bǎn)过关(guān)的(de)解谜游戏,其的标题名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的组合(hé),也就是游戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头(tóu)”,一个头(tóu)部为电源装置(zhì)的小机器人。

角色的头(tóu)部和身(shēn)体可以分(fēn)离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然(rán)可以操作身体,但(dàn)必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则(zé)就会(huì)失败。

通过头部带电这一(yī)特(tè)性,可以使其接触到的场景(jǐng)物体(tǐ)通电,从而(ér)产(chǎn)生(shēng)开或关两(liǎng)种状态,以此形成过关的道(dào)路(lù)。

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这一设计让关卡中的解谜设(shè)计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏(xì)虽然并非(fēi)任(rèn)天(tiān)堂(táng)开(kāi)发,但却(què)有(yǒu)着(zhe)浓郁的(de)“任味”。非(fēi)常标(biāo)准的起承(chéng)转合,使得整个流(liú)程(chéng)的(de)体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款(kuǎn)FC时(shí)代8位机风格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像(xiàng)素画面看着很(hěn)有8位机(jī)的味(wèi)道,在配(pèi)色、界面以及(jí)音乐等多个(gè)方面,也都还原(yuán)了(le)那(nà)时候的味(wèi)道(dào)。

在大(dà)块像(xiàng)素点编织出的华丽画面下,极(jí)佳(jiā)的操作手感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房间(jiān),让本作的内容极度丰富且有趣,同时(shí)也是极少数(shù)被(bèi)任(rèn)天堂(táng)官方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关(guān)键(jiàn)是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质量上出(chū)类(lèi)拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还(hái)有各(gè)个DLC和资(zī)料篇游(yóu)戏的合集,不同(tóng)的模式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说名字可(kě)能许多小伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系(xì)列的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或(huò)许是因(yīn)为像素(sù)画(huà)风确实是(shì)有些太“独立游戏(xì)”了,因此很(hěn)少有玩(wán)家或媒体提(tí)及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制(zhì)手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入(rù)了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模(mó)式非常(cháng)简(jiǎn)单,类似(shì)于抓娃(wá)娃机。玩家(jiā)扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但(dàn)其内容的(de)精致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏(xì)。除了简(jiǎn)单易上手的玩法(fǎ),游戏(xì)像素的画(huà)风也(yě)清新靓丽,还有极(jí)为动听的洗(xǐ)脑配(pèi)乐(lè),一玩(wán)就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴从(cóng)来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而(ér)当这个系(xì)列与2020年(nián)再(zài)度重见天日时(shí),尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但游戏(xì)顶级的(de)画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列(liè)不(bù)变的味道,赢得了新老玩(wán)家共同(tóng)的(de)赞誉。

更(gèng)让人钦(qīn)佩的(de)是,即使是(shì)在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在(zài)保持(chí)更新。

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上(shàng)周,本(běn)作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加了全新(xīn)的合(hé)作招式(shì)以及全新(xīn)的(de)自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许多玩家誉为(wèi)“2D横(héng)版动作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过(guò)之而无(wú)不及的(de)。

游戏在关卡设(shè)计上完(wán)美诠(quán)释了“风险和(hé)回报”这(zhè)一(yī)游(yóu)戏(xì)设计思路。关(guān)卡中往(wǎng)往会有许多(duō)非常诱人的收集要素(回报(bào)),但(dàn)这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要(yào)有极(jí)高的操作要(yào)求(qiú)或敏(mǐn)锐的洞(dòng)察力(lì)。

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游戏在WiiU上的(de)原(yuán)版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在(zài)移植NS的过(guò)程中,除了一系列加料外(wài)还(hái)加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳(tiào)跃过关的(de)玩家,也(yě)可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮(cháo)。这也(yě)导致这款游(yóu)戏即使(shǐ)没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这(zhè)类文字外,其他都是(shì)图标(biāo)符号和(hé)阿拉(lā)伯数(shù)字,也成了(le)一款鲜有(yǒu)国(guó)内玩家问津(jīn)的(de)作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇(yù)的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关(guān)卡的隐(yǐn)藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文举(jǔ)例,都是些(xiē)很基础(chǔ)的词汇(huì),且实际游(yóu)玩(wán)时(shí)只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分关卡需要(yào)真正(zhèng)看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从(cóng)上往(wǎng)下落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯方(fāng)块》的(de)目的是尽可能消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有重力物理效(xiào)果(guǒ),随着方块的堆叠,越来越高(gāo)的(de)塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠(dié)的过(guò)程中左(zuǒ)右保(bǎo)持平(píng)衡(héng),考虑方块的(de)重心(xīn)是否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠(dié)起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩法(fǎ),例如(rú)使(shǐ)用(yòng)规定数量的方块搭建,同时不能(néng)超过一定高(gāo)度,这就需要尽可(kě)能利(lì)用好每一个(gè)方格空间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥有大量单(dān)机关卡外(wài),还支持(chí)最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例如将方(fāng)块(kuài)变大、锁(suǒ)定方(fāng)向等,聚(jù)会效果非常出色(sè)!

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