橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁

投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》门派法宝星(xīng)海佩(pèi)哪个(gè)属(shǔ)性(xìng)好(hǎo) 须弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析(xī)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能(néng),太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的(de)战

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥(mí)海的节奏跟小雷音的(de)相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是(shì)使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低的(de),少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打(dǎ)个星官(guān)、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在(zài)没(méi)机会出手伤(shāng)害的(de)时候使用(yòng)法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的(de)相(xiāng)似(shì),都是(shì)先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么不用技能(néng),一用就得是(shì)星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不(bù)用(yòng)

所以因(yīn)为技能的机制问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重,先上一张(zhāng)表(biǎo)格看看基础的(de)效果(guǒ),然后我再慢慢分析(xī)这(zhè)个(gè)门(mén)派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合(hé)结(jié)束时,有30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实很(hěn)多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖(bèi),比如(rú)龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属性(xìng)

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥海也一(yī)样(yàng)

四、太阳

如果是(shì)4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不(bù)上扶(fú)摇直上(shàng)的技能(néng),因为他有概(gài)率哐哐哐一(yī)次加上3点(diǎn),然(rán)后用完(wán)星鲲后(hòu)休息(xī)回合再(zài)给你加一次,那么你在持续期(qī)间(jiān)就有可(kě)能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥(mí)值(zhí),那么太阳(yáng)就(jiù)刚(gāng)好可(kě)以发挥,因为须弥(mí)海(hǎi)本身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如(rú)果在(zài)意的是(shì)四象效果,那么(me)尽量(liàng)在战意值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使(shǐ)用四象(xiàng)效果数(shù)值(zhí)也较低(dī),也是存(cún)在矛(máo)盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少(shǎo)阳(yáng)

这一条相对(duì)来(lái)说最合理,使用门派法(fǎ)宝其实(shí)也(yě)就是(shì)为了可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤(shāng)害意义(yì)也比(bǐ)较大,因为溢出的(de)伤害越(yuè)多对(duì)其他单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值越(yuè)多,使(shǐ)用(yòng)收益也越(yuè)大(投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁dà)。但如果在(zài)战意值较低时(shí)使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意(yì)值(zhí)较(jiào)高(gāo)时使用(yòng),能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更多的法术(shù)伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描述(shù)我不(bù)清楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩须弥海本来(lái)就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以(yǐ)我也(yě)没有办(bàn)法测(cè)试太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础(chǔ)效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增加的须(xū)弥值由三个,概(gài)率增(zēng)加到四个

2、由技能(néng)产生的须(xū)弥值在法宝持续期间有概(gài)率额(é)外(wài)增加一个(如(rú)果是这点(diǎn),应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所(suǒ)以可能(néng)性(xìng)不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基础效(xiào)果,但是是独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥(mí)值的(de)时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描述没(méi)有错(cuò)误的话,应该(gāi)是之一(yī)种可能,就是回合(hé)结束概率增加4点须弥值(zhí)

不(bù)管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少(shǎo)阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些(xiē)短回合(hé)的(de)战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝,如果(guǒ)星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如(rú)果获得1点须(xū)弥值,而击水三千(qiān)4个(gè)及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更(gèng)好(hǎo)也是低须弥(mí)值(zhí)时使用

星海佩如果(guǒ)不是(shì)想使用更(gèng)快得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪行这些(xiē)阶段过(guò)度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在适当(dāng)的时候使用,这(zhè)些战斗的(de)星鲲只要自(zì)己把握(wò)好,是可以打死单位(wèi)的,获得(dé)溅射伤害的投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁p>

日常(cháng)党我(wǒ)比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较(jiào)通用,当面(miàn)板(bǎn)来用(yòng)就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意识(shí)

以上就是《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》 须(xū)弥海门(mén)派法宝星海佩分析(xī)的(de)全部内(nèi)容了,更多相关攻略资讯(xùn)请(qǐng)关注本站(zhàn)梦幻西(xī)游手游专区(qū)!

如果觉(jué)得本(běn)站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方(fāng)分享按钮,转发给身(shēn)边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁

评论

5+2=