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亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断

亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀(dāo)手游》中(zhōng)获得一件传说(shuō)词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建(jiàn)词(cí)缀:mf=更低品质N-更高(gāo)品质(zhì亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断)N[-变量(liàng)数值附加(jiā)基数]例(lì):长剑,mf=0-3说(shuō)明:以(yǐ)mf开头的(de)词缀代(dài)码表示自动(dòng)适配出品质从0-3之间(jiān)的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示附带吸血剑指定词缀的物(wù)品,所有变量数值指(zhǐ)定由(yóu)50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词缀详(xiáng)情:w=词(cí)缀 id$[变量代(dài)码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量数(shù)组:qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定(dìng)物品的记录买入(rù)价格:p=买入价格。

变(biàn)量代码数(shù)组由列数为(wèi)2的二维(wéi)数(shù)组组成,列1为枚(méi)举值,列(liè)2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一个词缀有(yǒu)3条词条,那么(me)他的(de)变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附(fù)魔一个不死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死4=附(fù)魔词(cí)条的id 100=附魔属性的更(gèng)大值

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断f="/zb_users/upload/2024/0104/8f5f493bfd23c021593f5edc3a4cac6d.jpg" data-fancybox="gallery" title="《部落与弯刀手游》附魔(mó)词条以及词条属性">

下面是装备附(fù)魔(mó)词(cí)条的属性:(我这(zhè)里(lǐ)统计的全是传说(shuō)品(pǐn)质的词(cí)条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击(jī)吸血(xuè)造成40%的生命值

传说属性(xìng)力量4:四(sì)维(wéi)+15 力(lì)量额外+15

传说属性敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传(chuán)说属(shǔ)性(xìng)精神(shén)4:

烈日:+友方(fāng)攻(gōng)击(jī)+20%

狂战:+友(yǒu)方(fāng)暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四(sì)维(wéi)一项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命(mìng)上限 +四(sì)维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬(shùn)4:普攻有50几率增加(jiā)自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远(yuǎn)程伤害(hài)减免+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神(shén)盾4:减少(shǎo)25%自(zì)身(shēn)所受(shòu)的所(suǒ)有(yǒu)伤害 +四维一项(xiàng)随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所(suǒ)受到的全(quán)部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所(suǒ)有主(zhǔ)动技能冷却时(shí)间20% +15精神(shén)

(神技(jì)太强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理减伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻5次(cì)造成(chéng)裂地效果 四(sì)维(wéi)随机一项15

横扫4:

逆(nì)袭(xí)4:当生命值低于50%以(yǐ)下(xià)额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造成伤害(hài)+100% 四维随机一项(xiàng)15

步(bù)兵统帅4:所有步(bù)兵伤害增加15% 四(sì)维随机一(yī)项15

射手(shǒu)统(tǒng)帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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