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1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数(shù)据(jù)一(yī)览游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏(xià)、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人(rén)罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有某些(xiē)超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体(tǐ)验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击(jī)基(jī)本可以(yǐ)对应(yīng)一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态(tài)【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些是红眼的(de),他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤(huàn)后会尝试(shì)攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他(tā)们的回复力基本(běn)上(shàng)会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(1兆等于多少mb流量,1G等于多少MBjī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇(shé)传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸(xī)引仇恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光(guāng)祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高(gāo)周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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