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乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里

乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的原神风属(shǔ)性角色(sè)哪(nǎ)个最(zuì)强游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

原神选好了(le)火(huǒ)属性角色(sè)之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道答案(àn)就赶快看看下面由(yóu)小(xiǎo)编分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前期有了(le)她,探索解谜基本上都(dōu)是十拿(ná)九稳(wěn),什么高山丘(qiū)陵(líng)都不在话下。大招(zhāo)强(qiáng)力聚怪,随便配个(gè)元素发生器(qì)输出也不低,加(jiā)上(shàng)高(gāo)的离谱的充能速度,后期(qī)依然(rán)强而(ér)有力。即(jí)使(shǐ)几(jǐ)次被砍也依(乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里yī)然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工(gōng)

只要是任何可以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小(xiǎo)技能,对(duì)于输出(chū)效率是极(jí)大的提高,贯(guàn)穿前期(qī)到后期的优秀辅助(zhù)能力加上后期(qī)不俗的输出,虽(suī)然没有探索效率(lǜ)上的大幅提升(shēng),依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅(lǚ)行者:就(jiù)算是初始角色也要输出(chū)给(gěi)你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风属性角(jiǎo)色都(dōu)是(shì)5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的风属性(xìng)工(gōng)具(jù)人就是主角了。在没抽到其(qí)他(tā)风属性角色之(zhī)前是解谜必须的角色(sè),而且输出其实(shí)并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是(shì)五星的面板),命(mìng)之(zhī)座培养起来(lái)也相当简单(任(rèn)务做着(zhe)做(zuò)着(zhe)就练起来了),风属性(xìng)探图下本(běn)也能聚怪,岩属性高额(é)输出还能套(tào)盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之(zhī)前就练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人比(bǐ)我更(gèng)懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但是开大之后的(de)输出真(zhēn)的(de)很靓仔。乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里同(tóng)样地作(zuò)为风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色(sè),抽到之(zhī)后可(kě)以解放主角成为岩属性专职工(gōng)具人(rén)。五星不俗的(de)面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能(néng)】 

普攻(gōng):至(zhì)多(duō)进行六(liù)段(duàn)连续的射击。其中(zhōng)的之一(yī)段和第四段射(shè)击能(néng)够额外射出(chū)一支(zhī)箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇(yáo),但命中(zhōng)后能够造成大量伤害(hài)。 

重(zhòng)击(jī):进行伤害更高,更为(wèi)精(jīng)准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射(shè)击(jī)分为未满蓄力(lì)瞄(miáo)准射击和满蓄力(lì)射(shè)击。满蓄力(lì)射(shè)击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤出(chū)风域,对处(chù)于风域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自(zì)身为中心(xīn)唤出(chū)更大的风域,乘(chéng)风飞(fēi)到(dào)空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌(dí)人造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能(néng)量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一(yī)位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴(bào)风会持(chí)续吸引(yǐn)周围敌(dí)人,并对其造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进(jìn)行持续(xù)的击飞。若暴(bào)风接触到(dào)水/火/冰/雷(léi)元素,则(zé)获得对应属性,造成对应元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的大招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到(dào)一(yī)起,是(shì)一位非常(cháng)出色的(de)辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起(qǐ)后(hòu),玩家可以切换(huàn)输出角色,触发元素反应,对怪堆(duī)进行整体打击,比(bǐ)如火元素+雷元(yuán)素,可以触发(fā)带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五(wǔ)连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元(yuán)素技(jì)能:长按将周围(wéi)的(de)敌人(rén)拉(lā)到面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片(piàn)风的领(lǐng)域,伤害敌人的同时为我(wǒ)方(fāng)成员回复气血,回血量取决于生命(mìng)上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输(shū)出能力的(de)回(huí)复(fù)型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够(gòu)在攻击的同时回复全(quán)队(duì)队(duì)友(yǒu)的气血,恢复(fù)值取决(jué)于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍(wǔ)中主输(shū)出(chū)血量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不(bù)出大招的时候作为过(guò)渡使用(yòng)。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带(dài)击(jī)飞效(xiào)果(guǒ)的两段攻击(jī)。

元(yuán)素技能:对前(qián)方(fāng)敌人持(chí)续造(zào)成风属性伤害(hài),长按可提高伤害(hài)和影响范(fàn)围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途(tú)物体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素(sù),还(hái)能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

相(xiāng)关下载(zài)

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