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一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽

一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的崩坏(huài)星穹铁道自选(xuǎn)常驻六(liù)角色(sè)如何选(xuǎn)择 常驻池自选哪个角色游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

布洛妮娅的优(yōu)先级(jí)大(dà)于一切,在没有鸭鸭(yā)的情(qíng)况下(xià)一(yī)定要优先兑换鸭(yā)鸭。有鸭(yā)鸭的(de)情(qíng)况(kuàng)下再去(qù)考(kǎo)虑克拉拉以及(jí)鸭鸭一魂(hún),再次(cì)是(shì)杰帕德以及(jí)白露。

不知道不(bù)觉,崩坏星穹铁道的版本也(yě)已经来到了(le)1.4版本,截止到目前五(wǔ)星限(xiàn)定角(jiǎo)色也已经推出了10位,其中的许多角色对于各位开拓者来说更是目(mù)前的(de)主要(yào)战力,本次为大(dà)家带来崩坏星穹铁道自选常(cháng)驻(zhù)六角(jiǎo)色如何选择,崩坏星穹(qióng)铁道常驻(zhù)池(chí)自选(xuǎn)哪个角色(sè)好。布洛妮娅的(de)优(yōu)先级大于一(yī)切(qiè),在(zài)没有鸭鸭(yā)的情况下一定要优先兑(duì)换鸭鸭。有鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉以(yǐ)及鸭(yā)鸭一魂,再(zài)次是杰(jié)帕德以及白露,最(zuì)后(hòu)优先级给到杨叔(shū),彦卿,姬子不(bù)推(tuī)荐兑换(huàn)。

Ps:常驻池保一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽底兑换机(jī)制一个账(zhàng)号有且仅有一(yī)次(cì),建(jiàn)议(yì)大家慎重(zhòng)选(xuǎn)择,如果你认为自己并不需要这个自(zì)选(xuǎn),那也可以一直不兑换的(de)哦(ó)~

由于常(cháng)驻池每(měi)个人抽到的角色和光锥都不相(xiāng)同,大家在进行选择(zé)时一定要充分考(kǎo)虑自(zì)己角色以及队伍需求,下面直接上(shàng)结(j一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽ié)论。

无鸭先换鸭,有(yǒu)鸭克拉拉

一魂鸭更香,杰和露喝汤

杨叔可兑换,三(sān)人不孤单(dān)。

一(yī)、布洛(luò)妮娅

常驻池性价比更高的角色,一个布洛妮娅可以为队伍(wǔ)带来(lái)增伤,攻击力,爆伤三个(gè)加伤效(xiào)果,独一档的存在。

E技能能够(gòu)增伤的同(tóng)时(shí)还可以拉条使角色(sè)立即行(xíng)动,并且驱散(sàn)负面效果,堪称(chēng)神技(jì)。

铁道的所(suǒ)有主(zhǔ)c配(pèi)合(hé)鸭鸭(yā)都可以十分直观(guān)地提升15%—20%的伤害,让主c连续输出两次收益非常高(gāo),更不用说还有着伤害加成。

鸭(yā)鸭目前唯一缺点是比较吃战技(jì)点(diǎn),但对于静流(liú)或者(zhě)刃这种不怎么(me)吃战技点(diǎn)的主c,0+0的鸭鸭都有着很好的表现。

0+1和1+1都能够大幅度缓解战技点压力,如果(guǒ)常驻池歪到鸭(yā)鸭专武又没(méi)有鸭鸭(yā),那首(shǒu)选兑换鸭鸭(yā)。

二、克(kè)拉(lā)拉

开服下水道,如今的香饽饽,反击流目前的一姐。

克(kè)拉拉输出的(de)核心在(zài)于收到(dào)敌人攻击后触发的攻(gōng)击被(bèi)视为追(zhuī)加攻(gōng)击,并且(qiě)开(kāi)启大招后自身携带减(jiǎn)伤效果(guǒ),大大增强了生存能力。

可能很(hěn)多玩家(jiā)会考虑,我(wǒ)都有成型的队伍了,再搞一(yī)个克拉(lā)拉(lā),还(hái)值得吗?

作为开(kāi)服之(zhī)一金就是(shì)克拉(lā)拉的我,完全可以告诉你,十(shí)分值得

克(kè)拉拉(lā)不吃战技点,还能(néng)一定程度(dù)上抗伤(shāng)害,又有(yǒu)着(zhe)不错(cuò)的伤害,即使你不当(dāng)主c,塞进一些(xiē)缺伤害的(de)队(duì)伍中也完全可(kě)以。

克拉拉本身的生存压力(lì)比起其他主(zhǔ)c都要小很(hěn)多,玲可或者娜(nà)塔莎(shā)都可以保住,光(guāng)锥白嫖的(de)星(xīng)神(shén)或者四星都(dōu)可(kě)以,

克拉拉(lā)优先(xiān)级(jí)略(lüè)低的(de)原因是追击队目前可供选择的角色(sè)太少(shǎo)了,依旧是“汤达人”的情况(kuàng)。

虽然托帕(pà)搭(dā)配克拉(lā)拉的实战表现也(yě)不(bù)错,但仍然需要其他追(zhuī)击角色的进一(yī)步补强(qiáng),追击队才能够真正的(de)进入主流队伍之中(zhōng)。

三、杰帕德

盾(dùn)辅一(yī)哥,目(mù)前游(yóu)戏内(nèi)严格的盾辅角(jiǎo)色(sè)只有杰(jié)帕德以及(jí)三月(yuè)七,但(dàn)三月七是单体护盾,并(bìng)非全体(tǐ)护盾。

杰(jié)哥的养成成本不(bù)高,只需要堆防御力即可,平民(mín)玩家(jiā)也能够很轻松堆叠(dié)到(dào)3K的盾(dùn)量,尤其(qí)是在对一(yī)些慢速(sù)队伍来说(shuō),三回(huí)合的盾(dùn)可以完美(měi)护住整个(gè)队伍。

符玄上线之后杰哥出场率有所下降,杰哥本身的(de)技(jì)能无法解控(kòng),一些高速队伍一旦提速,杰哥的盾可(kě)能会出现衔(xián)接不上(shàng)的情(qíng)况(kuàng)。

如果你没有(yǒu)符玄,奶妈(mā)只(zhǐ)有一(yī)位的情况下(xià),杰帕(pà)德还是十分值得(dé)一选,盾量在混沌回忆完(wán)全(quán)够(gòu)用(yòng),模拟宇宙和寰宇(yǔ)蝗灾(zāi)中存护流的大哥(gē)大。

四、白(bái)露

开服时的香饽饽,如今地位略显尴尬,虽然贵为五星丰饶(ráo)两位之(zhī)一(yī),但由(yóu)于本身不带解(jiě)控效果,登场率并不(bù)高。

白露自身所带的生息和复(fù)活队友机制容错(cuò)率是不错(cuò)的(de),对于新(xīn)手(shǒu)开荒(huāng)十分友好(hǎo),没(méi)有解控(kòng)是导致(zhì)白露(lù)登场率下降的主(zhǔ)要原因。

如果怪物(wù)没(méi)有硬(yìng)控的话,白露仍然是奶妈的更(gèng)佳(jiā)选择之(zhī)一。

如果(guǒ)你的(de)队(duì)伍截(jié)止(zhǐ)到目前还没有一个奶(nǎi)妈(mā),可以优先考虑下个版本(běn)的(de)霍(huò)霍,根据霍(huò)霍再去决定(dìng)是(shì)兑(duì)换杰(jié)帕德还是白露(lù)。

五、*

杨叔的定位(wèi)和(hé)强度一直处(chù)于一(yī)个(gè)很神奇的境地(dì)~

相信大(dà)家都看过大佬们(men)的满魂满精杨叔一人杀穿模拟宇宙(zhòu)。

杨叔(shū)是游戏内目(mù)前唯一能(néng)够通过虚数击破以外方式挂上禁(jìn)锢效果的角色,减速加禁锢(gù),敌方那是完全(quán)动(dòng)不了。

在饮月没上线之前,虚(xū)数一直(zhí)是(shì)杨叔(shū)扛大旗,依靠高频的减速(sù)禁锢,配合鸭鸭的拉(lā)条(tiáo),甚至(zhì)可以做到(dào)“永动机”。

不过杨叔的缺(quē)点(diǎn)也很明显,伤害方(fāng)面和饮月这种毁灭大c有着(zhe)很明显的(de)差距(jù),饮月上线之后杨叔的出场率直线(xiàn)下降(jiàng)。

杨叔本身太吃技(jì)能(néng)点来(lái)触(chù)发减速效果,饮月(yuè)君又是“豆王”,期待后面(miàn)能够(gòu)出现(xiàn)一个不吃战技点的虚数大c,配合杨叔(shū)减速buff可能会焕发第二春。

六、彦卿

在开服初(chū)期,彦(yàn)卿自带双爆(bào)以(yǐ)及避免伤害,练度一般也有着不(bù)错的伤害表现,但云上三(sān)毁灭接连(lián)上线,与之一比(bǐ),彦卿就要差许多(duō)了(徒弟怎么可能打过师祖呢?)

自身的(de)“智剑连心”需要出发的条件较为苛(kē)刻(kè),大招(zhāo)吃(chī)能量也多,大(dà)量资(zī)源堆(duī)一个中(zhōng)等强度主(zhǔ)c实(shí)在(zài)有点奢侈(chǐ)。

如果有云上三主c的话,不推荐大家再去兑换彦卿,XP玩家集图鉴可(kě)以(yǐ)考虑。

七、姬子

作为(wèi)一名(míng)崩坏老玩家,姬子阿姨的最(zuì)后一课始终让我印(yìn)象(xiàng)深(shēn)刻。

但在铁道之中,姬子的强度真的让(ràng)人一言(yán)难尽,简单来给大家讲述一下姬(jī)子到底不足之处在(zài)哪里。

姬子(zi)的技能设计上是对群的,很大(dà)一部分伤害来(lái)源(yuán)于天赋追加(jiā)攻击,触发追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击需(xū)要弱点(diǎn)击(jī)破,这已经(jīng)是一个限制条件了。

面对(duì)血厚的怪物,这个伤(shāng)害明显不足(zú),同(tóng)时如果怪物没有火弱(ruò)点,输(shū)出(chū)更是是大打(dǎ)折扣(kòu)。

普攻(gōng)和战技所能够造成伤害(hài)就极(jí)其有(yǒu)限,又要依(yī)赖触发天(tiān)赋来进行追加伤(shāng)害(hài),这两点硬(yìng)伤导致(zhì)姬(jī)子的伤害(hài)上不去,但(dàn)要考虑到姬子(zi)是智识并非(fēi)毁灭。

当然XP玩家和(hé)图鉴玩家请随意,最后给(gěi)大家总结一下~

布洛妮(nī)娅的优先级大于一切,在没有鸭鸭(yā)的(de)情(qíng)况(kuàng)下(xià)一定要优(yōu)先兑(duì)换鸭(yā)鸭。

有(yǒu)鸭鸭的(de)情况(kuàng)下(xià)再去考虑克拉拉以及(jí)鸭鸭一魂,再次是杰帕(pà)德以及白(bái)露,最(zuì)后优先级给到杨叔,彦(yàn)卿(qīng),姬子不推(tuī)荐兑换(huàn)。

最(zuì)后祝愿大家(jiā)常(cháng)驻池都(dōu)能够歪到鸭鸭加专武,在自(zì)选凑一魂,完美~

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