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阳,首(shǒu)回合额(é)外(wài)增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎么(me)推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的(de),有一(yī)种立竿见影的(de)效(xiào)果,少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑(xiào)里(lǐ)保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地(dì)的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期(qī)间回合(hé)结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

我们(men)先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金(grandma意思中文翻译,grandma是什么意思译jīn)色阴属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增(zēng)加的(de)愤怒是(shì)不(bù)保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含(hán)小数(shù)的时候,会(huì)向下取整(zhěng),并且不累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果(guǒ)也会较(jiào)低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉了

不过(guò)反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额(é)外增加的愤怒值(zhí)就会很高(gāo)

不(bù)过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害时(shí)结(jié)算,上限肯定是阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴(yīn)属性加成(chéng)就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也(yě)存在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更(gèng)高要看以下(xià)这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈,那(nà)么阴属(shǔ)性(xìng)获得的(de)就更多

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的(de)辅助是(shì)比较不(bù)适合(hé)阴属性的(de)

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较好

然(rán)后再来看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实(shí)这一(yī)点是比较吸(xī)引人grandma意思中文翻译,grandma是什么意思译,使用(yòng)的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不受气血损失限制,也避免如果(guǒ)持(chí)续期间不(bù)受伤(shāng)害(grandma意思中文翻译,grandma是什么意思译hài)或受较低(dī)伤(shāng)害(hài)阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加(jiā)不(bù)上怒)

效果立竿(gān)见(jiàn)影(yǐng),但(dàn)期(qī)望和(hé)上限较低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合(hé)的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,也(yě)增加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是要(yào)超(chāo)太阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以上(shàng)使(shǐ)用的话(huà),太阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出大特(tè)技

八、太(tài)阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪(yí)效果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也(yě)没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样(yàng)使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉清(qīng),破碎这(zhè)些都(dōu)用不出来

然后我还要(yào)说,开正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时(shí)候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人(rén)而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续倒地(dì),更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机(jī)会是多少,如果没有倒地(dì),则一点(diǎn)意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒(nù)也不一定会(huì)高,如果扶(fú)起来后,还有持(chí)续回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一回(huí)合的持(chí)续也是可能把少阴(yīn)的倒地保留(liú)给补(bǔ)回来的(de)

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有(yǒu)时候(hòu)着急用(yòng)怒的时(shí)候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两(liǎng)者(zhě)相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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