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一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵(líng)之(zhī)民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民(m一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗ín)族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出(chū)能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目(mù)怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪色(sè)者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还是(shì)受到的特(tè)殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡(héng)的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击(jī)附近(jìn)的敌(dí)人(rén),立即(jí)发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使(shǐ)得周(zhōu)围有目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告(gào)对(duì)他们的(de)回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨灰数(shù)据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇(chóu一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗)恨能力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的(de)战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗(shēng)命(mìng)值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树(shù)密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高(gāo),基(jī)础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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