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无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释

无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的(de)1魂在对单情况下提(tí)升率(lǜ)非常之大,对(duì)群情况就偏低(dī),2魂提升率还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低,专武收益比(bǐ)其(qí)他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代高(g无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释āo)

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途(tú)的冰属性角色,本(běn)次为大家带来镜流各星魂(hún)与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对(duì)群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%。专武收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠(dié)的记(jì)一(yī)位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠(dié)的无(wú)可取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能力的情况建议(yì)还是抽个专武更好。

《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)》各星(xīng)魂(hún)与光锥收(shōu)益(yì)对比(bǐ)

镜流(liú)作为一(yī)个输出角色,所(suǒ)以本(běn)次计算用镜(jìng)流搭(dā)配停云的队伍(wǔ)进行固定变量,最(zuì)终以单个循(xún)环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进行价值(zhí)对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一(yī)个输出循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度(dù)和行动次(cì)数,计算这个循环所经(jīng)过(guò)的总行动值(zhí)

④用总(zǒng)伤害除以总行动值(zhí),得(dé)出平均每经过1行动值造成的伤害(hài),这就是Dpat

二(èr)、镜流带专武各星魂(hún)收(shōu)益对比

三、镜流各光(guāng)锥(zhuī)收益(yì)对比

本次对比(bǐ)使(shǐ)用0魂(hún)的镜流,并把我认为比较适合镜流的几(jǐ)个光锥的每(měi)个叠影等(děng)级都做了计(jì)算。

无可取代由于镜(jìng)流的受击概(gài)率不低,所以就把效果视为常驻。

星神(shén)的增伤需(xū)要(yào)击破(pò)来触(chù)发(fā),所以这里按3回(huí)合覆盖2回合的比(bǐ)例等(děng)效平均化计算。

秘密誓心只算了(le)之一段常驻(zhù)增伤(shāng),后面那段(duàn)增(zēng)伤镜流比(bǐ)较难(nán)触发(fā)就不算了(le)。

四、结(jié)论

1.镜(jìng)流的(de)1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂(hún)更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%,开局在秘(mì)技的配合下(xià)爆(bào)发(fā)力也更强。

2.专武收益(yì)比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比(bǐ)1叠的(de)无可取代要(yào)高,但高得(dé)不算多。有能力的情况(kuàng)建议(yì)还是抽(chōu)个专武更好。

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