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头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀

头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《天谕(yù)手(shǒu)游》狐(hú)妖联动(dòng)第(dì)二篇章有什么活动(dòng) 狐妖(yāo)联动活动(dòng)介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

完(wán)成活动(dòng)任务(wù)还可免(miǎn)费获得全新英(yīng)灵(líng)“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线(xiàn),完(wán)成活动任(rèn)务还可免(miǎn)费(fèi)获得全新英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕(yù)见红线仙”,第二篇(piān)章“谕见之(zhī)旅(lǚ)”11月(yuè)2日更新(xīn)后全服上线,跟随涂山红红与(yǔ)东方月(yuè)初一(yī)起(qǐ)畅游云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任务还可(kě)免(miǎn)费(fèi)获得(dé)全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以及联(lián)动永(yǒng)久发(fā)型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【新活动·乐游进行(xíng)时(shí)】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随(suí)涂(tú)山(shān)红红与东方月初脚步,一起畅游云垂。乐(lè)游进行(xíng)时共分为四个(gè)阶段,玩家(jiā)将(jiāng)在(zài)浮云狐(hú)宫(gōng)、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡四个地(dì)点完(wán)成不同(tóng)的活动任务。四个(gè)阶(jiē)段将按照(zhào)时间(jiān)逐渐开放。完成各阶段任务即可解锁对应的阶段奖励。完成所(suǒ)有阶段的活动(dòng)任务后,可解(jiě)锁(suǒ)最终(zhōng)大(dà)奖,获得涂山苏苏英灵等超(chāo)值(zhí)好礼。

【活动任务一·错(cuò)位时空】

活动介绍:

在错位(wèi)时空(kōng),现实与幻想交织,冒险家们(men)踏(tà)上了(le)一段充满幻(huàn)想和离奇的旅程。穿越神(shén)秘的狐宫,在那里寻找传说中的宝藏(cáng);在百(bǎi)狸之(zhī)林中与邪恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一切的一切(qiè)都(dōu)由你来决定。冒险家们需要选(xuǎn)择合适(shì)的天赋、属性以(yǐ)及(jí)伙伴组建(jiàn)一(yī)个强(qiáng)大的队伍,以应对不同(tóng)的挑(tiāo)战。天(tiān)赋和(hé)属性将在(zài)模拟(nǐ)过程中发挥作用,触发(fā)不同的事件,产(chǎn)生(shēng)不同的影(yǐng)响。模拟结束(shù)后,冒险家们将接受评分,并根(gēn)据评分解锁各(gè)种不同(tóng)档次的(de)奖励。

【活动任务二(èr)·旅情(qíng)轶事】

活动简介:漫漫旅途即将(jiāng)开(kāi)始(shǐ),路程中又会发(fā)生什么趣(qù)事呢?根据线索,在旅行图片中(zhōng)找到指(zhǐ)定(dìng)物品,助力(lì)涂山红红和东方月初的旅行!

【活动任务(wù)三·冒险考(kǎo)核】

活(huó)动简介:在云垂大陆游玩(wán)这(zhè)么久,是时候来考(kǎo)验一下涂山红红和(hé)东方月初对(duì)云(yún)垂(chuí)知识(shí)的(de)掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核任务,完成考核获取奖(jiǎng)励。

【新副(fù)本·相思(sī)离恨歌】

活(huó)动类型:组队(duì)副本(běn) ≥42级(jí)

活(huó)动简介:一(yī)曲悲歌(gē),尽诉(sù)相思(sī)情(qíng);万(wàn)千吟叹(tàn),难解青麟恨(hèn)。转魂之法渐成(chéng),曲歌孤注一掷,为爱(ài)以命相搏。助其破除执念,恢复神(shén)智,方(fāng)能化解九尾之劫(jié)。

活动规(guī)则:相(xiāng)思离恨歌为首领(lǐng)挑战副本,分(fēn)为(wèi)剧情模式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有两个阶段(duàn),在(zài)人(rén)形态(tài)的(de)曲歌被冒险家(jiā)逼入绝境后会孤注一掷吞下流(liú)星(xīng)碎(suì)片,进(jìn)入二阶段。

难度简介:剧情模式下(xià)副本内(nèi)怪(guài)物等级为(wèi)队(duì)伍内(nèi)玩家平均等级。平(píng)衡(héng)模式下副本(běn)内所有玩家都会(huì)被(bèi)置于69级(jí)平衡模板下,数值强弱和战力无关,但副本具有(yǒu)相当(dāng)的挑(tiāo)战性,建议(yì)5人手动操作挑战。

头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀ta-fancybox="gallery" title="《天谕手游(yóu)》狐妖(yāo)联动第二篇章(zhāng)有什么活动 狐妖联动活动介绍">

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必(bì)有(yǒu)回响。前往三生树下,许下你的(de)心(xīn)愿。

【新英灵(líng)·涂(tú)山(shān)苏苏】

【背景故(gù)事】

来自于涂(tú)山狐妖(yāo)一族(zú),因为业务(wù)能力差,被认为是笨蛋狐妖。为(wèi)了完成自(zì)己(jǐ)堂堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏(sū)拼命练习法术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接到的之(zhī)一个任务(wù)中(zhōng),她从电视台楼顶掉下来认识了白月初,但因为(wèi)种种意(yì)外,涂山苏(sū)苏未能完成任(rèn)务。在被取消红线仙资格时(shí),白月初(chū)保护了她。在白月初的(de)帮助下,涂(tú)山苏苏最终完成了之一(yī)个任(rèn)务(wù)。在(zài)与白月初共同完成的一(yī)系列任务中,涂(tú)山苏苏了解到了自己的身(shēn)世和涂山红红、东方(fāng)月初的往事,也在完成理(lǐ)想与(yǔ)嫁给白月(yuè)初(chū)之间犹豫不(bù)决(jué)。

【战斗设定(dìng)】

涂(tú)山苏苏(sū)为灵属性特殊辅(fǔ)助型英灵。性(xìng)格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏(sū)处(chù)于备(bèi)战(zhàn)、守护位(wèi)时,可以给玩家提(tí)供(gōng)属性和战力加成。

【核心(xīn)技能】

被动(dòng)技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于(yú)守护位置(zhì)时,基础属性转换给主人的比例提升。

被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)2再世(shì)之颜(yán)相机:涂山苏苏(sū)处于备战、守护(hù)位置时,主人可获得(dé)额外的穿透力。

被(bèi)动技能3绝(jué)缘之爪(zhǎo):涂(tú)山苏(sū)苏处于备战、守(shǒu)护位置时,主人获得(dé)额外的闪避力。

【英灵(líng)神武】

涂山(shān)苏苏的的专属武器【神武·铃】将(jiāng)在(zài)后(hòu)续版(bǎn)本推出,敬(jìng)请期(qī)待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛(sài)季(jì)】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即将(jiāng)正式(shì)打(dǎ)响,此次组队(duì)模式进行了全面升级——采(cǎi)取同赛(sài)区内所有玩家自由(yóu)组(zǔ)队的模式(shì),经过(guò)海选赛、积(jī)分赛、淘汰(tài)赛(sài)产(chǎn)生各赛区的冠军。

【赛(sài)事时间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开启,战队(duì)组(zǔ)建完毕后自(zì)动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日、15日(rì)、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内系统(tǒng)会为玩家匹(pǐ)配6场对(duì)局)

积(jī)分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次(cì)赛事根(gēn)据(jù)服务器(qì)开服时间与服务器人数共划(huà)分(fēn)【王(wáng)牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛(sài)区】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛事可参(cān)与的(de)服务器截止于【夏余秋生(shēng)】,之后开放的(de)服务(wù)器以及回归服(fú)均不参与(yǔ)本次赛事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋(liàn)语、盛世鲸波、长歌星森、云海(hǎi)龙语、星辰梦语、月下星海(hǎi)、万灵筑梦、光海长吟、神(shén)木沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春(chūn)月(yuè)有情、金(jīn)穗洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星(xīng)落云(yún)垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛(sài)区】:爱予云垂、夏日(rì)新(xīn)曲、微雨(yǔ)夏晴(qíng)、海(hǎi)棠夏生、长乐(lè)夏夜(yè)、盛夏童话、幻(huàn)想之(zhī)旅、无尽夏歌(gē)、夏(xià)余秋生

【等级(jí)保护机制】

【精(jīng)英(yīng)赛区】和【新锐赛(sài)区】两个赛区的玩家等级差距(jù)战力影(yǐng)响较大,当对(duì)局中(zhōng)双(shuāng)方(fāng)战(zhàn)队存在等级差时(shí),系统会(huì)给等级低(dī)的(de)战队提(tí)供一(yī)部分属性加成(chéng)。属性加成包括:物理攻击(jī)、法术攻击(jī)、物理防御、法(fǎ)术防御、生命值。

精英赛(sài)区(qū):

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)9级(jí)时,等(děng)级低的队(duì)伍获得9.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等(děng)级差在7级时(shí),等(děng)级低的队伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在5级时,等(děng)级低的队伍获得7%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)3级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得(dé)5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在(zài)1级(jí)时(shí),等级低的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)3%属(shǔ)性(xìng)加成。

新锐赛区:

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在13级时,等(děng)级低的(de)队伍获得(dé)10.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在11级时,等级(jí)低的队伍获得9%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级(jí)差(chà)在9级时,等级低的队伍获得(dé)7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在(zài)7级时(shí),等(děng)级低的(de)队伍获得6%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获(huò)得(dé)4.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在3级(jí)时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等(děng)级差在1级时(shí),等级低的队伍获得1.5%属性(xìng)加成(chéng)。

【跨服组队平台】

同赛区(qū)内,各服(fú)务器玩家(jiā)之(zhī)间可以通(tōng)过【一战高(gāo)下(xià)】的【举世争锋】进入到赛(sài)事主题界(jiè)面(miàn)进行自由组队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过【高(gāo)级搜索】功能可精确(què)寻找(zhǎo)目标职业(yè)、战力、等级(jí)的队友(yǒu)。

2.可自由(yóu)发布个人(rén)信(xìn)息寻找目(mù)标战队(duì),信息(xī)一旦(dàn)发布(bù)便呈现在招募界面的【找队友】界面上(shàng)。

3.在招募界(jiè)面的【找(zhǎo)战队】界面上,可便捷查(chá)询各战队当前成员(yuán)的组成情况以及私聊队(duì)长、快速(sù)申请加入等(děng)操作。

4.举(jǔ)世争锋的战队成员中同门派的成员最(zuì)多2名,有5种及以上不同门派的(de)成(chéng)员,将会激(jī)活战队额外增益效果,请各(gè)位队(duì)长组建战队时合理(lǐ)安排队伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛开始到(dào)11月17日19:55期间都可以自由创建、加入战队(duì),从11月17日的海选(xuǎn)赛开启后已(yǐ)经拥(yōng)有战队(duì)的成员(yuán)不可(kě)退(tuì)出战(zhàn)队。海选赛比赛(sài)期间战(zhàn)队(duì)功能将临时锁定直至当(dāng)日比赛(sài)结束。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮(lún)对局(jú)中都可使用战队技能,在每局对局中(zhōng)队长先选择上场队员再选取战(zhàn)队技能(néng),详细战队技能介绍可前往【我的战队(duì)】-【比赛技(jì)能】进行查看。

海选(xuǎn)赛(sài):

1.在海(hǎi)选赛的每个比(bǐ)赛时间内,系统将为进入休息(xī)室的战队进行系统匹配,海选(xuǎn)赛(sài)每个比赛(sài)日(rì)对阵场数为6轮,海选赛(sài)总共为24轮(lún),每(měi)轮(lún)获胜的队伍可(kě)以获得3点(diǎn)积(jī)分,失(shī)败的队伍获(huò)得1点(diǎn)积分,局内采用5V5单局一场定胜(shèng)负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队积分相同的(de)队伍,随着匹(pǐ)配时间增加,逐(zhú)渐扩大匹(pǐ)配范围(wéi)。

3.局内胜负判定(dìng)优先看存(cún)活数,存活数多者胜(shèng);存活(huó)数相(xiāng)同,输出总和高(gāo)者胜出;若出(chū)现轮(lún)空情况(kuàng),按当轮(lún)获胜处理。

4.根(gēn)据战(zhàn)队(duì)积分高低进(jìn)行排名,战队积分情(qíng)况(kuàng)相同(tóng)时优先比较击败数,击败数(shù)情况相(xiāng)同时优先(xiān)比较战队战力(lì),战力高的队伍晋级(jí),最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设立8个小组,每(měi)个小组8支战队,根(gēn)据海选赛结束时的排名(míng),将排(pái)名前8的战队分别(bié)分入A-H小组,每个小组(zǔ)内剩下的7个名额再(zài)根据海(hǎi)选赛的名次进行分配(pèi)(9~16名(míng)将(jiāng)随机分入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内(nèi)进行单(dān)循(xún)环比(bǐ)赛,每轮为(wèi)与(yǔ)同(tóng)一战队进行三局(jú)两胜制的比(bǐ)赛,每组总共进行7轮(lún)比赛(sài)。

3.每(měi)个小组的前(qián)两名晋(jìn)级淘(táo)汰赛,总共(gòng)16支(zhī)战队晋级。

4.局内胜负判定(dìng)优先看存(cún)活(huó)数(shù),存活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出(chū);若出现轮空情况(kuàng),按获胜(shèng)处理(lǐ)。

5.若排名(míng)积分相同,按净胜(shèng)局、击败(bài)数、平均(jūn)战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘汰制,积(jī)分赛前16名队伍将晋级淘(táo)汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛(sài)程(chéng)将从十六强赛开始直至决(jué)出最终冠(guān)军。

2.十六强赛与八(bā)强(qiáng)赛均采用三局两胜制进行(xíng)对局,半决赛开(kāi)始局内采(cǎi)用五(wǔ)局(jú)三胜制,优先进(jìn)行上半区半决赛对局,再开启(qǐ)下(xià)半(bàn)区半决(jué)赛对局,最后(hòu)进行(xíng)巅峰对决产生最终冠军。

【奖(jiǎng)励(lì)】

四大赛区冠(guān)军(jūn)队(duì)伍(wǔ)的(de)每位成员可获得翅膀外(wài)观【青霜鸾(luán)羽(yǔ)】、冠(guān)军专属(shǔ)坐骑、专属头像框、名片、神谕(yù)精华等专属(shǔ)稀有道(dào)具。

1.海选赛(sài)参与(yǔ)奖(jiǎng):参与举世争锋(fēng)对应的(de)场次无论胜负均可获(huò)得。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只要参与积分赛(sài),无论胜负都可获得对(duì)应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛的队伍都将获(huò)得名片外观等奖励,将根(gēn)据(jù)最终的排名(míng)可获得对应的名次(cì)奖励。

4.荣誉积分奖励(lì):玩家(jiā)参与对局无论胜负,均可获(huò)得海量荣(róng)誉积分,当荣(róng)誉积分(fēn)达到对应阶段,系统将为玩家发放对应阶(jiē)段的奖励道(dào)具。

【外观】

1.天(tiān)机商(shāng)店上架面妆(zhuāng)【霜(shuāng)月(yuè)红染(rǎn)】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商(shāng)品(pǐn)【转职抵扣券】,售价(jià)200锦衣(yī)券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅行·别款成女少女体(tǐ)型新增皮肤(fū),已拥有该外观的玩家将自动解锁。

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