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错一个题就往阴里装一支笔

错一个题就往阴里装一支笔 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的《权力(lì)的游戏(xì)凛(lǐn)冬将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩(wán)家类型介(jiè)绍(shào)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

我们可以将游(yóu)玩风格分(fēn)为七大类,游戏中没有完美的(de)角色类别(bié),你(nǐ)可(kě)以选择自己的游玩风格(gé),并在该方向上大胆前进(jìn)。

本游戏(xì)中,玩家可以选(xuǎn)择自(zì)己的目(mù)标并(bìng)在此基础上塑造自己的游戏(xì)角色(sè)。我们可以将游玩(wán)风格分为七大类,游戏(xì)中没有(yǒu)完美的角色类别,你可以(yǐ)选择(zé)自己的游玩(wán)风格,并在该方(fāng)向(xiàng)上(shàng)大(dà)胆前(qián)进。

首(shǒu)先,我们(men)可以(yǐ)将(jiāng)游玩(wán)风格分为七大类,然(rán)后我将逐一介绍这些类别(bié)及其子类(lèi)别。一位玩家可以分配到的类别和子类别数量是(shì)没有限制的,你也(yě)可以这样理解:所有玩家都(dōu)可以在游戏中追求多(duō)个目标。

1. 发育(yù)型玩(wán)家

之一个玩家(jiā)类(lèi)别是“发育型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极目(mù)标是提(tí)高战力。归至这一(yī)类(lèi)别的玩(wán)家(jiā)会(huì)想尽办法强化自己的账号,对游戏的其他无法帮助他们强化账号的领域不太(tài)感兴趣。

发育(yù)型玩家可以(yǐ)分为三个子(zi)类别,主(zhǔ)要取决(jué)于他们(men)在(zài)游戏内身处的阶(jiē)段。这三个子类别分别是:建造者、研(yán)究者和训练者。建造者是专注于建筑的玩家,这也是每一位新(xīn)玩(wán)家都(dōu)会经历(lì)的(de)游戏(xì)早期(qī)阶段。

研(yán)究者专注于花费较高的各类研(yán)究(jiū)。最初(chū)的重要里程碑是征伐(fá)平叛、T4士兵(bīng)、高级(jí)军制改革(额外部(bù)队(duì)队列(liè))以(yǐ)及狂(kuáng)热和(hé)减免加成(chéng)。研(yán)究者还会(huì)完成城墙(qiáng)和(hé)城防研究,如(rú)果玩家不希望将战力提升(shēng)至过(guò)高水平(píng)(避免提升迁移(yí)王国(guó)的(de)难度),他们会选(xuǎn)择跳过这类研究。

训练者热衷于建(jiàn)设部队(duì)。拥(yōng)有超过100万士错一个题就往阴里装一支笔兵才能在城(chéng)堡(bǎo)受攻击时将防(fáng)御(yù)力(lì)提升至(zhì)更高(gāo)水(shuǐ)平。超过这些数字(zì)的士兵(bīng)都算(suàn)作储(chǔ)备(bèi)军,或(huò)是提高战力的附加力(lì)量。要注意的是,训练者不一定是(shì)优秀的战士,在介绍战士类(lèi)别(bié)时,我会详细解(jiě)释这一点(diǎn)。

2. 收(shōu)集者(zhě)

收集型玩家热(rè)衷(zhōng)于收集游(yóu)戏内的(de)特定内容(róng)组合,例(lì)如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类(lèi)玩家的主要(yào)目的是拥有一套或多套上述内容,且等级达到(dào)更高。

游戏(xì)内有(yǒu)许(xǔ)多内(nèi)容(róng)组合可供(gōng)玩家收集。这些内(nèi)容(róng)可以通过不同(tóng)方式(shì)为玩(wán)家(jiā)提供加成和增益(yì),而这正是玩家收集它们的主(zhǔ)要(yào)原因(yīn)。其实,你(nǐ)向这些组合内容投入得(dé)越多,能从中获得的加(jiā)成(chéng)和增益数量反而会减少,在多数情况(kuàng)下(xià),最有利的方式是专注于(yú)收集多(duō)个内(nèi)容组(zǔ)合,每种东西都(dōu)收错一个题就往阴里装一支笔集一点,而不是只(zhǐ)收集某一个组合(hé)。

但是,收(shōu)集(jí)者(zhě)努力收集不一定(dìng)是(shì)为了加(jiā)成(chéng)和(hé)增益。玩家也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥(huī)官,原因仅仅是(shì)他(tā)们喜(xǐ)欢这些指挥(huī)官。当(dāng)然,也有玩家喜欢(huān)收集各种闪闪发光的领主装(zhuāng)备(bèi),因为对(duì)这类玩家而言,它们(men)实(shí)在是(shì)充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会为联盟提供(gōng)资源,满足(zú)作战和活动的需(xū)求。他们会使(shǐ)用账号(hào)超(chāo)量收(shōu)集资(zī)源(yuán),然后(hòu)派遣(qiǎn)收集者去填充联盟补给。作(zuò)为主要的玩(wán)家类别,耕(gēng)作者并没(méi)有特定(dìng)的终(zhōng)极目标,但他们(men)是支持联盟长期(qī)生存(cún)的(de)必(bì)要力量。

收(shōu)集(jí)资源的方式分为两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超量收集:采(cǎi)用这(zhè)种方式的玩(wán)家会利(lì)用外城建筑(zhù)生产资源。他们只(zhǐ)会建造一种资源建筑(例如至建造铁(tiě)矿),这样(yàng)可(kě)以提高生产(chǎn)加成的(de)效(xiào)果。他们还(hái)会优(yōu)先培养(yǎng)有利(lì)于提升该种生产(chǎn)效(xiào)果的指(zhǐ)挥(huī)官,以及选择可以提高超量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一(yī)种资源点采集枯竭后,游戏就会生成其他(tā)资源点。收集者(zhě)会派遣行军队(duì)列一个接(jiē)一个地占领采集点。当然,不(bù)要忘记圣堂可以提供提升采集速度的增益(yì)哦(ó)!

在游(yóu)戏早期阶段,采集资(zī)源至关重要,因为它还(hái)可以(yǐ)帮助玩家强(qiáng)化领主的勇者(zhě)装备套装(zhuāng)。即便在后期,对于不(bù)同(tóng)的(de)游戏活动(dòng)而(ér)言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要游戏动力是加(jiā)入游戏(xì)内(nèi)的联(lián)盟(méng)和游戏外的社(shè)区。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》这(zhè)款游(yóu)戏拥有庞(páng)大的玩家(jiā)基础(chǔ),其中(zhōng)包括(kuò)许多有趣(qù)的人,你可以与他们(men)一起互动和交友。社区是鼓励多(duō)数玩家继续游玩(wán)这款游戏的重要(yào)因素(sù)。

维(wéi)斯(sī)特洛大陆的居民是(shì)与社区互动(dòng)最活跃(yuè)的(de)玩家(jiā),他们乐(lè)善好施,能够在享受(shòu)游戏的(de)同时(shí),拥有自己的(de)社交圈子。

在这款游戏(xì)中,几(jǐ)乎(hū)每一位玩(wán)家的游戏(xì)动力(lì)都是联盟、王国(guó)和好友。而这款游戏之(zhī)所以能延续,也依赖于我们一起携手(shǒu)构建(jiàn)的健康(kāng)社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与(yǔ)领袖(xiù)是(shì)推动这款游戏和(hé)其他(tā)玩家前进的动(dòng)力(lì)引擎(qíng)。领袖类玩家的终(zhōng)极目标(biāo)是见证自(zì)己的联(lián)盟所向(xiàng)披靡(mí)。

要(yào)想带领战斗、活动(dòng)、联盟或(huò)王国,玩(wán)家(jiā)必须(xū)了解游戏的运作机(jī)制(zhì)。获得这(zhè)类游(yóu)戏知识和经验却(què)并不简单(dān),玩家需要花费许多时间,经历多场战(zhàn)斗,才能掌握在竞(jìng)技游戏中领(lǐng)导他人的能力(lì)。有(yǒu)一定(dìng)的时间和精力,而且本身有一(yī)定策略游戏经验(yàn)且善于运筹帷幄的玩家(jiā),在这样的一款游戏中是十(shí)分少见的,但也正(zhèng)因为此(cǐ),领袖与(yǔ)战(zhàn)略家在游戏中会(huì)受到更多玩家的(de)爱戴。

这(zhè)部分乐于奉献的玩(wán)家(jiā)热衷于领导他人(rén)和出谋(móu)划策,而且他们(men)会为此坚持玩游(yóu)戏(xì)。在联盟的战斗中,规划战场、将所(suǒ)有人部署在正(zhèng)确的(de)位置(zhì)就像是在(zài)下一盘大棋。要领导(dǎo)和引(yǐn)导其(qí)他玩家(jiā),领袖(xiù)必须掌握特(tè)定的社(shè)交(jiāo)技能且拥有(yǒu)优异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家(jiā)的追求是(shì)称霸游戏活动或特定的(de)目标活动(dòng)。《权力的游戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多种(zhǒng)多样的游戏活动(dòng),让我们一(yī)起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选(xuǎn)择(zé)战斗,专(zhuān)注于制(zhì)定战(zhàn)术和战(zhàn)略,力求在游戏活动中取(qǔ)得更高(gāo)名(míng)次。这不光会让(ràng)某(mǒu)些玩家成为联盟中的红人,也(yě)会让某些(xiē)顶(dǐng)尖(jiān)联盟站在更高、更大的舞台(tái)上让全(quán)体(tǐ)游戏玩(wán)家看到。而对于冠(guān)军类玩家而言,这些无(wú)上的荣誉(yù)和(hé)声望是(shì)他们(men)孜孜(zī)不倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士(shì)

战斗(dòu)就是(shì)体验(yàn)*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战士类玩家可(kě)以分为两个子类别,相互之间(jiān)可能(néng)重叠(一名玩家可(kě)以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在(zài)集结时,只有(yǒu)你的增益和加(jiā)成会在战斗中生效。要想成(chéng)为(wèi)集结领袖,你必(bì)须比其他玩家更加强大,经验也要足够丰富,其他人才有信心(xīn)将士兵(bīng)托付给你。除了增益(yì)和加成以(yǐ)外,集结(jié)领袖还需要关注集结的规(guī)模(mó)。集结规(guī)模过(guò)小的领袖无法造成大量伤(shāng)害。此外,集结(jié)领袖通常也是出(chū)色(sè)的(de)收集者(zhě),因为他们需(xū)要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍。强大的集(jí)结领袖能(néng)够(gòu)占(zhàn)领奇(qí)迹(jì)城市,也能(néng)阻止敌人攻(gōng)破城池,摧(cuī)毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与者:联(lián)盟(méng)在战斗中的战力主要取(qǔ)决于参战者的(de)人数(shù)。越多玩(wán)家愿意冒(mào)险提供自己的士(shì)兵和巨龙参(cān)与(yǔ)集结与(yǔ)增(zēng)援,赢(yíng)得(dé)战斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将会孕(yùn)育(yù)出(chū)数不胜数的伟(wěi)大斗士(shì),其中不乏会有许多(duō)零氪(kè)玩(wán)家,他(tā)们会(huì)积(jī)极地参与每一场战斗中。

从另一方面(miàn)看,集结(jié)领袖(xiù)和集结参与者也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和(hé)参与者在(zài)受(shòu)到攻击(jī)时,可(kě)以选择保留最少的士兵,以便将他们藏起来。这(zhè)种做法(fǎ)有助于将火力集中在更容(róng)易(yì)被击(jī)败的敌人身上,躲避无法打败的敌人所发起(qǐ)的(de)攻击(jī)。零城堡战士无法成(chéng)为(wèi)建造(zào)者(发育型玩(wán)家),因为你(nǐ)需要(yào)将士(shì)兵数量维持在较(jiào)低的(de)水平(píng),才能(néng)将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其(qí)他(tā)游(yóu)戏中(zhōng),坦克是(shì)指抵挡敌人伤(shāng)害(hài)的角色(sè)。而在这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)中,坦克类玩家所打造(zào)的(de)账号(hào)比较(jiào)适合抵抗敌人的集结攻击(jī)。坦克需要拥(yōng)有更高(gāo)数量的(de)士(shì)兵才有机(jī)会(huì)抵抗集(jí)结(jié)规模较大(dà)的(de)集结领(lǐng)袖。他们还需要拥有(yǒu)数量(liàng)足够稳健的前排增援,才有(yǒu)助于阻(zǔ)挡伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可以提升他们的增益效果。无论多么强大的坦克(kè)都无法孤军奋(fèn)战,需(xū)要依靠集结队友的协助(zhù)。

战(zhàn)士(shì)可以拥有不同的(de)终极目标,但(dàn)主要目(mù)标依(yī)然是参(cān)与战斗。对战士而言(yán),战(zhàn)场就(jiù)是这款游(yóu)戏存在的意(yì)义。正(zhèng)如(rú)瑟曦说的那样“权力之争(zhēng),不胜则死(sǐ)。”部分战士会集中(zhōng)精(jīng)力征服他人;部(bù)分人(rén)渴(kě)望见证敌人元气大伤、损失士兵。还有一些(xiē)玩家(jiā)则希望炫耀自己的(de)击杀数和(hé)军功值(zhí)。军(jūn)功(gōng)是一种特殊积分,在(zài)一位(wèi)玩(wán)家与解锁骑士(shì)或以上(shàng)爵位(玩家(jiā)的战力首次(cì)达(dá)到3000万时将解(jiě)锁骑(qí)士I的爵位)的玩家战斗时(shí),如果(guǒ)该(gāi)玩家击(jī)杀或(huò)损失(shī)T3以上士兵,就(jiù)会获得(dé)军(jūn)功。

军功猎人,是指通过突袭其他世界和(hé)击(jī)杀士兵获得更多军功(gōng)的玩家、玩家群体或联盟。为防止(zhǐ)在离线期间被军功猎人或(huò)入侵(qīn)者突袭,你(nǐ)务必在退出(chū)游戏前设置结界(jiè),或拜托他(tā)人来保(bǎo)护你的(de)领地。

哪一个(gè)是更佳角色类别?

没有完美(měi)的角色类别(bié)。在(zài)这(zhè)款即时战略开放(fàng)世界游戏中,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的游(yóu)玩(wán)风格,并在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前(qián)进。最重要(yào)的是以(yǐ)自己喜欢的(de)方式(shì)尽情享受游戏乐趣。

角色类(lèi)别(bié)为什么重要?

你(nǐ)需要知(zhī)道自己希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家不一定适合成为(wèi)战士,而收集了(le)全部指挥官的玩(wán)家(jiā)也(yě)不一定拥有更佳的属性。从另一(yī)方面看(kàn),你(nǐ)需要(yào)寻找懂得欣(xīn)赏自己游玩(wán)风格的人,加入与你目标一致的联盟。

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