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手机扩展内存是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰(huī)是(shì)吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具(jù)备一(yī)定输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏(xì)比较(jiào)重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可(kě)以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的(de)失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附(fù)近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的(de)字样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定(dìng)位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他(tā)们的(de)回(huí)复(fù)力基本上会进一步(bù)降(jiàng)低(dī)

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压(yā)制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被(bèi)压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

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【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量(liàng)伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失(shī)衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(z手机扩展内存是什么意思hí)30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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