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花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了

花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些(xiē),但介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时(shí)提升的比(bǐ)例伤害,少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会(huì)太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也(yě)更高,如果技能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视(shì)效果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳定(dìng),且遇(yù)强(qiáng)则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩(pèi)戴(dài)后,增(zēng)加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀(què)玄武一(yī)样(yàng),朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板不(bù)会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪样的道具(jù)有一种比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔(shuò)风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目标法(fǎ)伤(shāng)有关,但给目标增加的(de)法(fǎ)伤与自己的物伤相关(guān),是自身除法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身使用(yòng)

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害(hài)

增(zēng)加自身(shēn)目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加(jiā)10%目标及自身受到(dào)的物法伤害

比例(lì)减伤,比如(rú)唧(jī)唧歪歪,也(yě)不(bù)会减到法(fǎ)宝增加的面板部分

具(jù)体(tǐ)数(shù)值效(xiào)果

四象两花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了仪(yí)伤害结果加(jiā)成对(duì)比(bǐ)

说明:这里的系(xì)数(shù),我延(yán)用之(zhī)前的玄武甲的测(cè)评的系数,如果我估的系(xì)数与你认为的有(yǒu)出入的少侠,可以自行带入自(zì)认为的系数中去做对(duì)比(bǐ),比如觉得(dé)鹰击(jī)是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做对比(bǐ)

少(shǎo)阴是目标防御达到的(de)一(yī)个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能(néng)是四(sì)象中更好的效果(guǒ)了,因为忽(hū)视拉大伤防差(chà),相当于增加的同(tóng)样也是物(wù)伤(shāng),只是增加的(de)效果与目标(biāo)的防(fáng)御有(yǒu)关(guān)。

虽然说大体上目(mù)标(biāo)的物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也(yě)要想(xiǎng)一个问(wèn)题,就(jiù)是(shì)星印里出现的(de)新的(de)防御逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就(jiù)要看你身上携带的(de)忽视效(xiào)果(guǒ)有多(duō)少件(jiàn),如果除了飞剑外没有别的(de)忽视效果,那么可要小(xiǎo)心(xīn),玩家战(zhàn)斗(dòu)中,其实大多(duō)数玩家(jiā)现在都(dōu)是有抵抗效(xiào)果(guǒ)的

但是(shì)如果(guǒ)你自身已经有几(jǐ)件忽(hū)视效果(guǒ)了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击(jī)和(hé)抗暴(bào)一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的(de)暴击高于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除(chú)非你真(zhēn)的不需要暴击,也(yě)放(fàng)弃对其他目标(biāo)(怪物(wù)、召唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更(gèng)容(róng)易高(gāo)于(yú)目(mù)标抗暴,这里(lǐ)只是讲(jiǎng)这个道理(lǐ)

所以如果你在意目标(biāo)的抵(dǐ)抗效果(guǒ),要么你一件都不要弄(nòng),弄得(dé)少(shǎo)可能会等于(yú)无,要么就多弄(nòng)几件,只要超出他(tā)的抵抗(kàng),超(chāo)多少(shǎo)算多少,超出的部分全(quán)部有效

身上(shàng)没有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视(shì)很可能会被对方抵(dǐ)抗(kàng)完(wán)全抵消,不过(guò)目前也就只有玩家(jiā)有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之(zhī)前(qián)放出的周(zhōu)常内容也是(shì)没有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特(tè)效

如4%忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御(yù),忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗(kàng),那么每(měi)增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点(diǎn)效果如无(wú)忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽视等(děng)于(yú)无

另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消(xiāo)的(de)风险,但是太阴(yīn)的暴击也(yě)一样有风险,暴击的特(tè)效(xiào)一件是1%,而抗(kàng)暴(bào)一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多。

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如(rú)果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向(xiàng)去发(fā)展

如果实在顾虑(lǜ)目标的(de)抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一(yī)个方(fāng)向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的(de)发展忽(hū)视和面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要么(me)是(shì)少阴更(gèng)高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为(wèi)表(biǎo)格中只计算两仪及(jí)四象中(zhōng)的伤害/固伤所能增加(jiā)的伤害(hài)结(jié)果(guǒ),而太阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期(qī)望也(yě)要计算(suàn)到整个伤害中

所以同样我也计(jì)算(suàn)了少阳(yáng)与太阴的(de)阈值,除法外基础(chǔ)的伤害高于这(zhè)个阈值(zhí)时(shí)太阴期望更高,不(bù)过你的(de)暴击(jī)要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击(jī)概率(lǜ)还(hái)是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等(děng)于毫(háo)无加成

另(lìng)外如果(guǒ)是石(shí)破、物暴(bào)伤(shāng)害星印(yìn)属性(xìng)、镶嵌震(zhèn)岳等(děng),那么暴击特效肯(kěn)定是多多(duō)益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知(zhī)道哪个门派(pài)会需(xū)要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太(tài)阴给(gěi)的(de)面板也更(gèng)高

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带(dài)来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★

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