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三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积

三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在(zài)对(duì)单情(qíng)况下(xià)提(tí)升率非(fēi)常之大,对群(qún)情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升(s三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积hēng)率较(jiào)低,专武收益比其他光锥高很多(duō),5叠的记一位星(xīng)神的(de)陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为(wèi)大家带(dài)来(lái)镜流(liú)各星魂与光锥收益对(duì)比,镜流的1魂(hún)在对单情(qíng)况下提升率非(fēi)常之(zhī)大,对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升(shēng)也有20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠(dié)的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代(dài)要高,但高得(dé)不(bù)算多。有能(néng)力的情况建议还是抽个(gè)专武(wǔ)更好。

《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》各星魂与光锥(zhuī)收益对比

镜(jìng)流(liú)作为一(yī)个输(shū)出角(jiǎo)色,所以(yǐ)本次计(jì)算用镜(jìng)流搭配(pèi)停(tíng)云(yún)的队伍(wǔ)进(jìn)行固(gù)定变量(liàng),最终以单个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算(suàn)法

①确定(dìng)一个输(shū)出循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和(hé)行(xíng)动(dòng)次数,计算(suàn)这个循(xún)环所(suǒ)经过的总行动值

④用总伤害除以(yǐ)总(zǒng)行动值,得出平均每经过1行动(dòng)值造成的伤害(hài),这就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星魂(hún)收(shōu)益对比(bǐ)

三、镜流各光锥(zhuī)收益(yì)对比

本次对比使用0魂的镜流,并把(bǎ)我认为比较适合镜流的几(jǐ)个光(guāng)锥的每个叠影(yǐng)等(děng)级都做了计算。

无(wú)可取代由于(yú)镜流的受击概率不低,所以就把效果视(shì)为常驻。

星神(shén)的增(zēng)伤(shāng)需要(yào)击破(pò)来触发,所(suǒ)以这里按3回合覆盖(gài)2回合的比(bǐ)例等效平均化计算。

秘密誓(shì)心只算了(le)之(zhī)一段常驻(zhù)增伤(shāng),后面那段增(zēng)伤(shāng)镜(jìng)流比较难触发就不算了。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改(gǎi)循(xún)环轴之后提升也(yě)有20%,开局在秘技的配合下爆发力(lì)也(yě)更强。

2.专(zhuān)武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代要(yào)高,但(dàn)高得(dé)不算多。有能力的情况(kuàng)建(jiàn)议还(hái)是抽个专武更好。

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