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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士主流觉醒部位怎么选 狂骑士主流觉醒部位推荐

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衣服(fú)比(bǐ)较主流的衣服是恐怖消弭和暗(àn)影旁生、暖爱,头部狂邪者之角(jiǎo)是(shì)可(kě)以无(wú)脑觉醒的位置,引(yǐn)渡吞噬也是我们核心(xīn)技能(néng),护肩蝠群代言人也是提(tí)高蝠声掠影(yǐng)的伤害10%,值得(dé)推荐。

衣服比较主流的衣服是(shì)恐怖消弭和暗影旁生(shēng)、暖爱,头部狂邪者之角是可以无脑觉(jué)醒的位置,引渡吞噬也(yě)是(shì)我们核心技能,护肩(jiān)蝠群代言人也是提高蝠声掠影的伤害10%,值得推(tuī)荐(jiàn),主手科西嘉断枪和(hé)虔(qián)敬猎(liè)手(shǒu)都(dōu)是引(yǐn)渡吞噬增加10%的伤害,所以主手可以放心觉醒,裤子方面常见的欢声消逝之容蝙蝠带腐(fǔ)化(huà)、回忆之伤用来打PVP回血(xuè)都可以(yǐ)提高蝠声掠影(yǐng)伤害(hài)10%。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)主(zhǔ)流(liú)觉醒部(bù)位推荐

【衣服】

<反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别/p>

两件比较主流的衣服(fú)是恐怖消弭和暗影旁生、暖爱,恐怖消弭(mǐ)给的是如影(yǐng)随(suí)形冷却时(shí)间减少10%,暗影旁生是蝠(fú)声掠(lüè)影伤害提高10%,相比(bǐ)来说(shuō)暗影(yǐng)旁生收(shōu)益更高,因为是实打实的(de)伤害提高(gāo),如影随形吃增益时间(jiān)所以(yǐ)这个(gè)冷却减少10%在堆增(zēng)益时间的(de)玩家手里收益很低。

【头部】

头部狂(kuáng)邪者(zhě)之角是可以无脑觉(jué)醒的位置(zhì),引(yǐn)渡(dù)吞噬也(yě)是我们核心技(jì)能,直接提(tí)高10%伤害无可(kě)挑剔,这也是狂骑士(shì)排行榜里(lǐ)觉(jué)醒最多的部位!

【护肩】

护(hù)肩蝠群(qún)代言人也是提(tí)高蝠声掠影的伤害(hài)10%,值得推荐(jiàn)。

哪怕是带上偏向PVP的沉重心(xīn)债(zhài)给蝠声掠影(yǐng)减少冷却10%也是不错(cuò)的,因为蝠影迷踪虽然吃增益时间,但是原本精华的时间太短,只(zhǐ)有2秒,所以(yǐ)增益时间提升加上冷却时间减少,可以让我们在PVP里有更多(duō)的存活机会(huì),提高(gāo)容错率。

【主手(shǒu)】

主手科西嘉断枪和虔(qián)敬猎手都是引渡(dù)吞(tūn)噬增加(jiā)10%的伤害,所以主(zhǔ)手可以放(fàng)心(xīn)觉(jué)醒(xǐng),都(dōu)是关键技(jì)能(néng)的增伤效果。

【副(fù)手】

两大锋刃(rèn)增伤(shāng)副手(shǒu)精华都(dōu)是(shì)提高锋刃10%的伤害,对(duì)于狂骑士(shì)来(lái)说增(zēng)加10%普攻伤害(hài)也是非常不错(cuò)的。

【裤(kù)子】

裤子方面常(cháng)见的欢声消(xiāo)逝之容蝙蝠带腐化(huà)、回忆之(zhī)伤用来打PVP回血都可(kě)以提高蝠声掠影伤害10%,无悔让突刺连(lián)进冷却减少10%都是(shì)不错(cuò)的选择,对于(yú)突刺流(liú)的顺滑体验感会(huì)非常好。

【冷门(mén)觉醒】

头部消声自然是如影(yǐng)随形冷(lěng)却减少(shǎo),基本带(dài)了消声后如(rú)影随(suí)形可以一直持续

异色和睦是横扫(sǎo)千军带点(diǎn)燃的主(zhǔ)手,觉醒效(xiào)果是横扫千军伤(shāng)害提升10%,在测(cè)试中感觉(jué)横(héng)扫千军本身伤害就不高,所以这个主手收益一般。

暖爱减了怒涛狂澜的冷却时间(jiān),本身就(jiù)是增(zēng)加充能次数,再把冷却时(shí)间减少(shǎo)可(kě)以(yǐ)让怒涛狂澜(lán)搭配(pèi)击飞(fēi)的(de)控(kòng)制更加频(pín)繁。

整体来说狂(kuáng)骑士的主流(liú)装备觉醒效(xiào)果都算(suàn)优质,主手、副手、裤子、护肩、头(tóu)部都可(kě)以(yǐ)无脑(nǎo)冲(chōng),除了如影(yǐng)随形相关精华在增益时(shí)间上(shàng)收益不(bù)高(gāo),其他的(de)都非常不错。

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