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黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑

黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性角色之(zhī)后,接下来是选择风属性角色了,可是(shì)究(jiū)竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢(ne)?想知道答案就赶快看看(kàn)下面由小编分享的(de)攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个(gè)最强

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前期有了她,探(tàn)索解谜基本上都是(shì)十拿九(jiǔ)稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随(suí)便配(pèi)个元素发生器输出(chū)也不低,加(jiā)上高的离谱的充能(néng)速度,后期(qī)依(yī)然强而有(yǒu)力(lì)。即(jí)使几次被砍也(yě)依然是当(dāng)之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是(shì)任何可以地(dì)形杀的副本(běn)地(dì)区,搬就完事了。相比起(qǐ)温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输出效(xiào)率是极大的提高(gāo),贯(guàn)穿(chuān)前(qián)期到后(hòu)期(qī)的优秀(xiù)辅助(zhù)能(néng)力加上(shàng)后(hòu)期不俗的输出,虽然(rán)没有(yǒu)探索(suǒ)效率上(shàng)的(de)大幅提(tí)升,依然(rán)算的上是(shì)EX级的角色(sè)。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输(shū)出给(gěi)你看!

在所有风属性角色都是5星(xīng)角色(sè)的当前版(bǎn)本,更好获得的风(fēng)属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽到其(qí)他(tā)风属性角色之前是解谜必(bì)须的角色,而且输出其实并(bìng)不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座(zuò)培(péi)养起来也(yě)相(xiāng)当简单(任务做着(zhe)做着(zhe)就练起(qǐ)来了),风属性(xìng)探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高额(é)输出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划(huà)掉)防止(zhǐ)飞行状态(tài)下(xià)的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽(cáo)不开(kāi)大的时(shí)候在刮痧(shā),但是(shì)开大之后的输(shū)出真的(de)很(hěn)靓仔(zǎi)。同(tóng)样(yàng)地作为风属性角色,抽到之后(hòu)可以解放(fàng)主(zhǔ)角成(chéng)为(wèi)岩属性专职(zhí)工具人。五星(xīng)不俗的面板,突进(jìn)可以辅助(zhù)赶路(lù)。

原神(shén)风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射击。其中的之(zhī)一(yī)段和第(dì)四段(duàn)射击能够额(é)外射(shè)出一支箭。第(dì)六(liù)段射击具有短暂的前(qián)摇,但命(mìng)中后(hòu)能够(gòu)造成大量(liàng)伤害。 

重(zhòng)击(jī):进行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为(wèi)未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率(lǜ)的伤害(hài),且为元(yuán)素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对(duì)处于风域(yù)位置的敌人(rén)造(zào)成风元素伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为(wèi)中心唤(huàn)出更大的(de)风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造(zào)成巨(jù)大的暴风。暴(bào)风会持(chí)续吸(xī)引周(zhōu)围敌人(rén),并对其造成风元(yuán)素(sù)伤害,并对弱小敌人(rén)进(jìn)行持(chí)续的击飞。若暴风接触到(dào)水(shuǐ)/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属性,造成对应元素的附(fù)加伤害黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑(hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪的(de)大招(zhāo)能够吸(xī)引周围的(de)敌人(rén),把怪(guài)聚集(jí)到一起(qǐ),是一位非常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)切换输出(chū)角色,触发(fā)元(yuán)素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打(dǎ)击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以(yǐ)触发(fā)带(dài)爆炸伤害(hài)的超(chāo)载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五连击。 

重击(jī):带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将(jiāng)周(zhōu)围的敌人(rén)拉到面前,松手(shǒu)可(kě)以击飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害敌(dí)人的同时(shí)为我方成员回复气血,回血量取决于生命(mìng)上限。 

【简评(píng)】 

琴是一(yī)位有一定(dìng)输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命(mìng)之座(zuò)之一层,让她能够在攻(gōng)击(jī)的同时回复全(quán)队队友的(de)气血,恢(huī)复(fù)值取决于琴(qín)的攻击面板(bǎn)。 

通常(cháng)黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑在(zài)队伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放(fàng)不出大招(zhāo)的时候作为过渡(dù)使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的(de)两段攻击。

元素技能(néng):对前方(fāng)敌(dí)人持续造成风属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害,长按可(kě)提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙卷风,将(jiāng)敌人(rén)和沿(yán)途物体卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额外(wài)造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合(hé)型角色(sè),可输出(chū)可(kě)辅助。 

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