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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定(dìng)一名敌人造成少量物理直伤,并(bìng)且有概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果(guǒ),每回合(hé)能造成(chéng)一定的伤害。

卢卡是4星虚无(wú)命途(tú)物(wù)理角色,技能均为单体(tǐ)伤胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么害,可主(zhǔ)动为敌人挂上裂(liè)伤(shāng)和(hé)易(yì)伤等效果,本次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》卢卡行迹(jì)详解,卢卡加点(diǎn)推(tuī)荐。卢卡的战技可(kě)以对(duì)指定一名敌人造成少量(liàng)物理直伤,并且有(yǒu)概(gài)率挂上(shàng)3回合(hé)的【裂伤】效果,每(měi)回合能造成一定的伤害。

1、技能加点

2、战(zhàn)技

卢(lú)卡的(de)战技可以对(duì)指(zhǐ)定一名敌人造成(chéng)少量物理直伤,并且有概率(lǜ)挂(guà)上(shàng)3回合的(de)【裂(liè)伤】效果(guǒ),每(měi)回(huí)合能造成一定的伤害。

战技基础回能30点,能胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么造(zào)成2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡的技能(néng),不享受击破特攻的影响(xiǎng);虽然【裂伤】来自于战(zhàn)技,但并不属于战技伤害(hài),因此无法(fǎ)享受到限定战技的(de)加成效果。

另外,该【裂伤】基(jī)础倍(bèi)率虽(suī)然取决于敌人更大(dà)生命值,但更高上限受制于自身的攻(gōng)击。以10级(jí)战(zhàn)技为例,攻(gōng)击上限与24%更大生(shēng)命相等时可得出【有效(xiào)生(shēng)命=14.08*攻(gōng)击力】的等式,只要(yào)敌人血量(liàng)超过了攻击(jī)的14.08倍就可以认为卡攻击上限。

卢卡自身(shēn)在战斗中吃满艾丝(sī)妲加成、星(xīng)魂、遗器、行迹后总攻击大(dà)约在(zài)4700,换算(suàn)的(de)有效生命大(dà)约在6.6W左右(yòu);这个数(shù)值不(bù)高,随便来个精英血量都(dōu)远(yuǎn)超6.6w,因此在计算过(guò)程中可以忽(hū)略掉更大(dà)生命(mìng)值24%的条件,只看攻击上限即(jí)可(kě)。

额外技能

效果与佩拉战技(jì)和罗刹必杀(shā)技相同,在面对(duì)自带复(fù)活、吸(xī)血或(huò)增伤技能的敌人(rén)有明(míng)显(xiǎn)优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡的循(xún)环能力,但是当天赋满4层后无法(fǎ)再获(huò)得额外(wài)能量(liàng),比如必杀(shā)技(jì)给的2层【斗志(zhì)】会额(é)外(wài)回6点(diǎn)能(néng)量;但4层(céng)天赋时释放必杀(shā)技只能回复基础(chǔ)的5点,不会(huì)触(chù)发(fā)6点额外回能;而在3层天(tiān)赋时(shí)释放(fàng)必杀技只能额外回复3点(diǎn),因此层数快溢出时(shí)建议先将当前(qián)层数消(xiāo)耗一波避免(miǎn)能量浪费。

4、强化普攻

在解(jiě)锁相应(yīng)额外技能之后(hòu)连打部分次数变多,从基础的3次变为了3-6次,具(jù)体概率(lǜ)如下,整体期望为4.5次。

可能(néng)很多人疑问这有什么用?每段伤害(hài)的倍率也就(jiù)只有20%攻(gōng)击,伤害这不跟没加一样?我(wǒ)一开始(shǐ)也是这么(me)想的,但(dàn)看到星魂(hún)6的时(shí)候我才发(fā)现(xiàn)原来还是有点用(yòng)的,虽然不多但的确有(yǒu)提升,有(yǒu)需要(yào)的玩家可(kě)以查看(kàn)下文(wén)的星魂部分,这里不(bù)再赘述。

5、必杀(shā)技

必(bì)杀技消耗130点能(néng)量,先给敌人(rén)挂上易伤,然(rán)后(hòu)再(zài)造成一定伤害(hài),同时造(zào)成(chéng)3点削韧。

卢卡(kǎ)的必杀技不能挂裂伤,我有一个朋友在玩卢卡(kǎ)的时候(hòu)专门给(gěi)没有裂(liè)伤的(de)敌人开大,然后再一次强化普攻(gōng),但(dàn)实(shí)际上这(zhè)么做(zuò)一点用也没有。

6、秘技

对敌方(fāng)全体造成1点削韧,为自(zì)身提供一(yī)层(céng)额外天赋层数,并随机给一名(míng)敌(dí)人挂上裂伤(shāng);卢卡的秘技的随(suí)机特性导致它并(bìng)不好(hǎo)用,实战中一般不会用卢(lú)卡秘技起手。

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