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殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地

殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当(dāng)游戏(xì)生成带基座的(de)道具(jù)时,如果(guǒ)不(bù)是标签“任务”的道具(jù),则会(huì)使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

以撒的(de)结(jié)合忏悔错(cuò)误(wù)王冠(殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地guān)是一个忏悔中加入(rù)的(de)道具。每当游戏(xì)生成(chéng)带(dài)基座的道具(jù)时,如(rú)果(guǒ)不是(shì)标签“任(rèn)务”的道(dào)具,则会使其增加4个随机道具(jù)选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则(zé)会使其(qí)增加4个随机道(dào)具选项(xiàng)。

道具每(měi)0.2秒变换(huàn)一次(cì)。

多个错误王冠效果(guǒ)不叠加。

二、注意

减速(sù)效果(例如怀表)不会(huì)降低(dī)道具变换的速度。

一组道具中的一(yī)个是原本生成或被重(zhòng)置(zhì)后的道具,另(lìng)外四(sì)个则(zé)会来自当(dāng)前房间的道具池。

箱(xiāng)子中的道具通常(cháng)在生成(chéng)后需要一个很小的(de)间隔才可以被角(jiǎo)色(sè)拾(shí)取(像是角(jiǎo)色被箱子里的道(dào)具弹开了一样(yàng));但是如果角色获得了错误(wù)王冠,这个间隔将(jiāng)被移除,也就(jiù)是说角色在道具生成时(shí)便可拾取该(gāi)道具,可互(hù)动(dòng)实体生成的道具(jù)同理。

以撒的长(zhǎng)子名分和堕化以撒的(de)被(bèi)动效果将被该道具(jù)的(de)效果完全覆(fù)盖。

如果(guǒ)在创(chuàng)世记的过程(chéng)中获得该道具,错殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地误(wù)王冠将在被获得后的下(xià)一(yī)轮(lún)道(dào)具选择中生效。

见到作(zuò)为选项的道具和在(zài)正(zhèng)常游戏中见到它们是一(yī)样(yàng)的。也就是说,拾取错(cuò)误王冠后道具池将(jiāng)会以5倍的速度(dù)耗尽(jǐn)。

达摩(mó)克里斯之剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚(yú)者?生成的基座道具不受错误(wù)王冠的影响(xiǎng)。

三、轶事(shì)

该道(dào)具(jù)致敬了《超(chāo)级(jí)马(mǎ)力(lì)欧(ōu)兄弟》中的一(yī)个视(shì)觉错(cuò)误:如(rú)果玩家拥有超过(guò)99条生(shēng)命(mìng),则每个(gè)关(guān)卡起始的(de)生(shēng)命计数(shù)器将(jiāng)会显示为一顶王(wáng)冠。

该道具的描述(shù)为5个问号,可能是(shì)在(zài)暗示该道具的(de)效果(guǒ)。

该道具(jù)的外观看起来像是(shì)出现了由游戏漏洞引起(qǐ)的贴图错误。

这也使得(dé)该道具看起来似乎是受到了错误技的影(yǐng)响(xiǎng)。

该(gāi)道(dào)具是堕化以撒(sā)机制(zhì)的加强版。该道具的(de)解锁方式也不同(tóng)寻常(cháng),因(yīn)为大多(duō)数基于(yú)堕化角色机制的道具都是通(tōng)过(guò)使(shǐ)用相应角色击败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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