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多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思

多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》飞剑哪个属性好 四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析(xī)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

少阳可(kě)能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽(hū)视或比例降防(fáng),飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提升的比例(lì)伤(shāng)害,少阴是目标防御达到的一个要求时(shí),这个要求不会(huì)太高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了(le),少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于(yú)花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴,而(ér)且太(tài)阴给的面板也(yě)更高,如果技能(néng)、装(zhuāng)备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强(qiáng)的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后(hòu),增加人物等(děng)级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或(huò)比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(hài)(我现在(zài)一时(shí)想不(bù)起来哪样的道具有一种(zhǒng)比例(lì)增伤的效(xiào)果(guǒ))

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然(rán)增加的物伤与目标法伤有关(guān),但给目标增加(jiā)的(de)法伤与自己的物伤相关,是自身(shēn)除法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能(néng)无法对自身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害(hài)*6%的(de)物(wù)理伤害(hài)

增(zēng)加自身目(mù)标物(wù)理伤害*5%的法术(shù)伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标(biāo)及(jí)自(zì)身受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧(jī)歪歪,也不(bù)会减到(dào)法宝增加(jiā)的面板部分(fēn)

具体数值效果(guǒ)

四象两(liǎng)仪(yí)伤(shāng)害结果加(jiā)成对比

说(shuō)明:这里的系数,我延用之(zhī)前的玄武甲的测评的系数,如(rú)果我估(gū)的系数与(yǔ)你(nǐ)认为(wèi)的(de)有出(chū)入的(de)少侠,可(kě)以自行(xíng)带入(rù)自认为(wèi)的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就(jiù)把(bǎ)鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴(yīn)是目标防御达到的一(yī)个要(yào)求时,这(zhè)个(gè)要求(qiú)不会太高,就能是(shì)四象中(zhōng)更好的效果了,因为忽视(shì)拉大伤防(fáng)差,相当于增加的同样(yàng)也是(shì)物(wù)伤,只是增加的效果与目(mù)标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理防御越高,少阴(yīn)的(de)效果越好,不过(guò)这里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上(shàng)物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是(shì)更(gèng)好的吗

这个(gè)就要看你身(shēn)上(shàng)携带的(de)忽视效果有(yǒu)多少件,如果除(chú)了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么可(kě)要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在都是(shì)有抵抗效果(guǒ)的

但是如(rú)果你自(zì)身已经有几件忽(hū)视效果了(le),尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么(me)不要怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴一个道理,不是说目(mù)标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉(jué)得暴(bào)击没用了,就算(suàn)目(mù)标有抗暴,当你的暴(bào)击高(gāo)于他(tā)的抗(kàng)暴,一(yī)样会暴(bào)击,虽然(rán)目标(biāo)的抗(kàng)暴越高,你(nǐ)的暴击(jī)效果(guǒ)越亏,除非(fēi)你(nǐ)真(zhēn)的不(bù)需要暴击(jī),也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等(děng))可(kě)能产生的(de)暴(bào)击。

不(bù)过物(wù)理自(zì)带5%暴击概率,比(bǐ)法系(xì)来说,更容(róng)易高于(yú)目标抗暴,这(zhè)里(lǐ)只(zhǐ)是讲这个道理

所以如果(guǒ)你在意目标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都(dōu)不要弄,弄得少(shǎo)可(kě)能会等于无,要(yào)么就多(duō)弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部分全部有效(xiào)

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过(guò)目前(qián)也就只有玩家有此特效,五(wǔ)星及以(yǐ)下(xià)地煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之(zhī)前(qián)放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前(qián)也(yě)没有(yǒu)此(cǐ)类特效

如4%忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御,忽(hū)视60点(diǎn),目标只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增加1点效(xiào)果(guǒ)如无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用(yòng)顾(gù)虑太多(duō)。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记(jì)住了,往一个(gè)方向去(qù)发展

如(rú)果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个(gè)方向发展。暴击(jī)的发(fā)展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接(jiē)下来要说说(shuō)太阴了(le)。

表格要么(me)是(shì)少(shǎo)阴更高(gāo),要么是少阳更(gèng)高(gāo),太(tài)阴(yīn)好像不算太(tài)卓越了(le),因为表格中只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固(gù)伤所能增加的伤害(hài)结果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤害(hài),所以其(qí)实1%伤害(hài)结(jié)果期望也要计算到整个(gè)伤害中

所以同样我也计算(suàn)了(le)少阳与太阴的阈(yù)值,除法(fǎ)外基础的伤(shāng)害高(gāo)于这个阈值时太阴期望更(gèng)高,不(bù)过你的暴击要(yào)高于(yú)目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是(shì)低(dī)于目标的(de)抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫无加成(chéng)

另(lìng)外如果(guǒ)是石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特(tè)效肯定是多(duō)多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的(de)适(shì)配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而(ér)且太阴给的面板也更高

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

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如(rú)果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强的效果(guǒ)

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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