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丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗

丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火的大作,相(xiāng)当一(yī)部分更是经久不衰,五六年(nián)了都(dōu)还不断有新玩家入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之(zhī)中。

今天(tiān)为大家(jiā)挑(tiāo)出了8款素质极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列在本作(zuò)之前(qián),其实已经(jīng)有了两款作品。虽(suī)然在剧情和设定上都相当不(bù)错,并收获(huò)了(le)众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这(zhè)种大作(zuò)如(rú)云(yún)的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作品的基础后,这(zhè)第三部(bù)《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量和质量的(de)再次突破。

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本(běn)作结合了太空探(tàn)索(suǒ)与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游(yóu)戏中的一(yī)众角(jiǎo)色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的(de)小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的(de)绝美神话。

如果(guǒ)你(nǐ)喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事(shì)模拟器

这款游戏光听名字多少有(yǒu)些怪(guài)异,让人摸(mō)不着(zhe)头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际上(shàng),本作是一款(kuǎn)使用(yòng)水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简(jiǎn)单(dān)来(lái)说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只(zhǐ)需要玩家(jiā)接受游(yóu)戏(xì)中的委(wěi)托,用(yòng)水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例(lì)如车(chē)辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但实际上这(zhè)款游(yóu)戏玩(wán)起来非常解压!

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不需要思考战术(shù)策(cè)略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳(bān丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗)机(jī)启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲(chōng)刷到完美如新(xīn),就能完(wán)成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢被一扫而(ér)光,这种成就感和满足感(gǎn)也是其他游戏难以(yǐ)替(tì)代的(de)。不需要忍受(shòu)现实(shí)中(zhōng)被溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的(de)烦(fán)恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按(àn)下手柄的扳机(jī)即可(kě)获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标(biāo)题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合(hé),也(yě)就是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为电源装置的小(xiǎo)机器(qì)人。

角色(sè)的头部和身体可以分离,做(zuò)到(dào)“分头行动(dòng)”。将头扔(rēng)出去后,玩(wán)家依然(rán)可(kě)以操作(zuò)身(shēn)体,但必须(xū)在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会失(shī)败。

通过(guò)头部带电这一特性,可(kě)以(yǐ)使其接触到的(de)场(chǎng)景物体通(tōng)电,从而产生开或(huò)关两种状态(tài),以此(cǐ)形(xíng)成过关(guān)的道(dào)路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全(quán)程(chéng)都能保(bǎo)持让人眼前一亮的(de)状态。

这款游(yóu)戏(xì)虽(suī)然(rán)并(bìng)非任(rèn)天堂开发,但(dàn)却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个(gè)流(liú)程的体验极佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时(shí)代(dài)8位机风格的(de)2D横向(xiàng)卷轴平台(tái)游戏。游戏(xì)不(bù)仅仅是(shì)像素(sù)画面看(kàn)着很有8位(wèi)机的味道,在配色(sè)、界面以及音(yīn)乐等多个方面(miàn),也都还原了那时候(hòu)的(de)味(wèi)道。

在大(dà)块像素点编织出的(de)华丽(lì)画(huà)面(miàn)下,极佳的(de)操作手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐(yǐn)藏房间(jiān),让(ràng)本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同时也是极(jí)少数(shù)被(bèi)任天堂官方给予了极高评价(jià)的作(zuò)品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏(xì)不仅在内容的质量上出类拔萃(cuì),且数量(liàng)也(yě)丰富得可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士(shì)》本篇(piān),还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩(wán)法都截然不同,且(qiě)每一种玩(wán)法(fǎ)都(dōu)拥有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏(kuī)买不了上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光(guāng)说名字可(kě)能许多小伙(huǒ)伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是(shì)大有(yǒu)来头。制作这款(kuǎn)游(yóu)戏的开发商,正是任(rèn)天堂的(de)好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提(tí)及这款(kuǎn)游戏。

本作(zuò)最(zuì)初(chū)是一款买断制(zhì)手游(yóu),于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移(yí)植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模(mó)式(shì),乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来(lái)自外(wài)星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工(gōng)赚钱,可谓(wèi)是(shì)不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽(suī)说最初是个手(shǒu)游(yóu),但其内容的精致和丰富(fù)程度,要远超(chāo)大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的(de)画风也清新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来(lái)没听说(shuō)过(guò)《怒之铁拳(quán)》这个(gè)系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部(bù)作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳3》之(zhī)间,相隔(gé)整整26年——当年那群十几二十(shí)岁的少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了

而当这个系(xì)列与2020年再度重见天日时(shí),尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了(le)上手难度(dù),但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操(cāo)作手感(gǎn),以及系列不(bù)变的味(wèi)道(dào),赢得了(le)新老玩(wán)家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然(rán)在保(bǎo)持(chí)更新。

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上周,本作(zuò)推出大型更(gèng)新,包括了300多项改进,还追加了(le)全(quán)新的合作招式以及(jí)全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管实际上已经是(shì)8年前的(de)游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻结》的质量依(yī)旧是(shì)业界顶尖(jiān)水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天(tiān)花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之(zhī)而无不及的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风险(xiǎn)和(hé)回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡(kǎ)中(zhōng)往往会有许多非常诱人(rén)的(de)收集要素(回报(bào)),但这些收(shōu)集要素同时也(yě)伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的(de)操作要求(qiú)或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因(yīn)此劝退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过(guò)程中,除(chú)了一系(xì)列加料外(wài)还加入了(le)更(gèng)加简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关(guān)的玩(wán)家,也可以畅享本(běn)作设计(jì)精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗(yí)憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没(méi)几个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他都(dōu)是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问津的(de)作品(pǐn)。

除了本作外,有类似(shì)遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对(duì)外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因(yīn)为需要看(kàn)懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的(de)词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡(kǎ)需要真(zhēn)正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难(nán)死(sǐ)塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不(bù)同(tóng)形状的方块从上往(wǎng)下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可(kě)能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可能将方块叠高(gāo)高。游(yóu)戏(xì)中的方(fāng)块带有重力物理效(xiào)果,随着方(fāng)块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方块堆(duī)叠的过程(chéng)中左右保持平(píng)衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会(huì)不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌(tā)。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法(fǎ),例如使用规(guī)定(dìng)数量的方块搭建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就(jiù)需要(yào)尽可能利用好每一个方格空间(jiān),并(bìng)尽(jǐn)量(liàng)搭(dā)出一个足够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中可以给对手使坏(huài),例如将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效(xiào)果(guǒ)非(fēi)常出色!

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