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可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思

可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞(dàn)生了(le)许(xǔ)多爆火(huǒ)的大作,相当一(yī)部分(fēn)更是经久不衰,五六年了都(dōu)还不断(duàn)有新玩家入坑。

但(dàn)也有那(nà)么些游(yóu)戏(xì),虽(suī)然非(fēi)常(cháng)好玩(wán),却因为(wèi)宣传力度、画(huà)风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫(máng)游戏(xì)库之中。

今(jīn)天为(wèi)大(dà)家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前(qián),其实(shí)已经有了两(liǎng)款作(zuò)品(pǐn)。虽然(rán)在剧情和设定(dìng)上都相当不错,并收获(huò)了众多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕(bì)竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大作(zuò)如云的(de)主机平台很难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作品(pǐn)的基(jī)础后(hòu),这(zhè)第(dì)三(sān)部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量(liàng)的再(zài)次突破。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就(jiù)停不(bù)下来!_黑料正能量

本作结(jié)合了太空探索与冒(mào)险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动力(lì)。游戏(xì)中(zhōng)的一(yī)众角色(sè)将为了一颗名(míng)为“龙脉”的(de)小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享受(shòu)美妙(miào)的故(gù)事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的(de)一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使用(yòng)水枪(qiāng)冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需要玩家接(jiē)受游(yóu)戏中的委托,用(yòng)水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物(wù)体,例如(rú)车辆、路面(miàn)、房屋(wū)。

听起来(lái)可能(néng)比较(jiào)无聊(liáo),但实际上这(zhè)款游戏玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的(de)厮杀,在(zài)本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启(qǐ)动水(shuǐ)枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如(rú)新(xīn),就能完成任务(wù)。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷在物体表面上的(de)物(wù)理和视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之(zhī)处污垢被一扫而光(guāng),这种成就感和满(mǎn)足感(gǎn)也(yě)是其他(tā)游戏难以替(tì)代(dài)的(de)。不(bù)需要忍受(shòu)现(xiàn)实中被溅一身水或(huò)是搞得灰(huī)头土脸的(de)烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解(jiě)谜游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就(jiù)是游(yóu)戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源装置的(de)小机器人。

角色的头(tóu)部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然可以(yǐ)操作身(shēn)体,但(dàn)必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通(tōng)过(guò)头(tóu)部带电(diàn)这一特性,可以使其接触到(dào)的场景物体通电,从而(ér)产生开或关两(liǎng)种状(zhuàng)态,以此形(xíng)成过关的道路(lù)。

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这(zhè)一(yī)设(shè)计让关卡中的解(jiě)谜(mí)设(shè)计更加丰(fēng)富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非(fēi)常标准(zhǔn)的起承转合(hé),使得整个流程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊喜(xǐ)和(hé)赞叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代8位机风(fēng)格(gé)的2D横向卷(juǎn)轴(zhóu)平(píng)台游戏。游戏不仅仅是像素画面看(kàn)着很有8位机的(de)味道,在配(pèi)色、界面以及音(yīn)乐等(děng)多个方面,也都还原了那时候的味道。

在(zài)大块(kuài)像素点编织出的华丽画面下,极佳(jiā)的操作(zuò)手感(gǎn)和(hé)顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设(shè)计、多变的玩(wán)法以及大量的(de)隐藏(cáng)房间(jiān),让本(běn)作的(de)内容(róng)极(jí)度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少(shǎo)数被(bèi)任天堂官(guān)方给予(yǔ)了极高评价的作品。

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而更关(guān)键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的质(zhì)量上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料(liào)篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都(dōu)截然不同,且每一种玩(wán)法(fǎ)都拥有(yǒu)极高(gāo)的素(sù)质,绝对买不了吃亏(kuī)买不(bù)了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字(zì)可能许(xǔ)多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏(xì)可是大有来头(tóu)。制作这款游戏的开发(fā)商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画(huà)风确实(shí)是有(yǒu)些太“独立游戏”了(le),因(yīn)此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最(zuì)初(chū)是一(yī)款买断制(zhì)手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到(dào)了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配了(le)横屏,还加入了双(shuāng)人模式(shì),乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的(de)模式(shì)非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游(yóu),但其内容的精致和丰富程度(dù),要(yào)远超大多数同类(lèi)型游(yóu)戏。除了简单(dān)易(yì)上(shàng)手的玩法,游戏像素的画(huà)风也清新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟(jìng)最新作《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁的(de)少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度(dù)重见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度(dù),但游戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操(cāo)作手感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢(yíng)得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉(yù)。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是,即(jí)使是在(zài)《怒之铁拳4》发售(shòu)3年(nián)后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出(chū)大型(xíng)更新,包括了(le)300多项(xiàng)改进,还追加了(le)全新的(de)合作招式以及全新(xīn)的自定(dìng)义生存模式,进(jìn)一步拓宽(kuān)了(le)游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上(shàng)已(yǐ)经是(shì)8年前(qián)的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业(yè)界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版动(dòng)作(zuò)游戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许(xǔ)多非常诱人的收集(jí)要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要有极高的操作(zuò)要(yào)求或(huò)敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度(dù)非常高,因此劝(quàn)退了不少玩(wán)家。但(dàn)在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加料(liào)外还(hái)加入了更(gèng)加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅享本作设计精妙(miào)的(de)关卡。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪(kān)称(chēng)神(shén)作的游(yóu)戏,因为(wèi)发售时间(jiān)不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化(huà)浪潮(cháo)。这也(yě)导致这款游戏(xì)即使(shǐ)没几个字(zì),除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这(zhè)类文(wén)字外,其他都是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有(yǒu)国内玩家问津的作(zuò)品。

除了本(běn)作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需(xū)求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂(dǒng)关(guān)卡的(de)隐藏(cáng)条(tiáo)件。但拿英(yīng)文(wén)举例,都是些很基(jī)础的词汇,且(qiě)实(shí)际游玩时(shí)只(zhǐ)有很少一部分关卡需要真正看(kà可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思n)懂条件,即(jí)使看不懂也依旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状的方块(kuài)从(cóng)上(shàng)往下(xià)落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可(kě)能将方块叠高高。游戏中的方块带(dài)有(yǒu)重力物理效果,随(suí)着方(fāng)块的堆(duī)叠(dié),越来越高的(de)塔将会(huì)受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要(yào)在确(què)保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡(héng),考虑方块(kuài)的(de)重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起来会(huì)不会导(dǎo)致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还有其(qí)他玩法,例如使用规定数(shù)量(liàng)的方块(kuài)搭建,同时不能超过一定高度(dù),这就需要尽可能利(lì)用好每(měi)一个(gè)方格空间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了(le)拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在(zài)聚会中可(kě)以给对(duì)手使坏,例如将(jiāng)方块变大(dà)、锁(suǒ)定方向(xiàng)等,聚会效果(guǒ)非常(cháng)出色(sè)!

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