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2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕(pà)加(jiā)点推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会(huì)被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的(de)普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤害。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使用(yòng)普(pǔ)攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕(pà)的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为目(mù)标(biāo)敌人施(shī)加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区的增(zēng)益,且(qiě)只对追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)生效。同(tóng)时,战技(jì)会额外(wài)让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自己的行动,不会(huì)激活(huó)需要账账自己行动(dòng)才能触(chù)发的机制。

其他需要注意(yì)的(de)关键机(jī)制(zhì)如下(xià):

①我方目标回合开(kāi)始或(huò)行(xíng)动时,若场上不(bù)存在(zài)陷入(rù)【负(fù)债证明】状态的敌方目(mù)标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在(zài)一个敌人身(shēn)上,改(gǎi)变(biàn)目(mù)标后,原来的那个会(huì)消失(shī)

③敌人头上会显示【负2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机(jī)制,可以召唤(huàn)账账进(jìn)入(rù)战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等级提升而(ér)改变(biàn)。账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)时发(fā)动追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的(de)行(xíng)动不会触发这个行(xíng)动提(tí)前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬(jī)子黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击由(yóu)账账自身(shēn)行动(dòng)的攻击触发时(shí)(账账击破(pò)、账(zhàng)账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因为账账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回(huí)合(hé)的额外阶(jiē)段),所以不会(huì)对账账(zhàng)进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈(yíng)!

托帕(pà)的(de)终(zhōng)结技是一个强化(huà)技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下(xià)的(de)账(zhàng)账暴(bào)击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的(de)倍率在战斗(dòu)中表现为多(duō)1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之(zhī)外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的普攻(gōng)、战技或(huò)终(zhōng)结技的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前(qián)机(jī)制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态持续时间外(wài)用追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不(bù)然感(gǎn)觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托帕的(de)普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放(fàng)普(pǔ)攻(gōng)或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能(néng)量充满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议(yì)先等账(zhàng)账这次行(xíng)动完,再放托帕终结(jié)技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行动条上的(de)图标(biāo)会发生变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘(mì)技(jì)只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个状态类(lèi)秘技,分为主动和(hé)被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能(néng)力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随(suí),该被(bèi)动不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内(nèi)的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获(huò)得强(qiáng)化,进入(rù)战斗(dòu)后在账(zhàng)账首(shǒu)次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率(lǜ)获得一个随机奇(qí)物(这个效果有点难受(shòu)的(de),万一天胡开(kāi)局之(zhī)后随机出一个面(miàn)具……)

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

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